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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。) _6 A8 @* Z5 j8 D/ E

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灵魂束缚你的武器。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );8 r/ R4 ~) u, r* |
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BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) ' s  H5 J& g3 g' g% }9 T7 U
{
. K8 K0 f: A) C' G! t* n- Z    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  7 ]$ d3 s8 r7 j
    { 5 W, K8 u9 T) o5 V; |
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); , F8 c& r4 r5 P2 V
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
- ^7 Z; q2 C* O% [$ l) e
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        LogItemInfo    log;
8 t1 z. ^; _$ ?- }; j        log.Action    = "r"; , \& ]9 A  x8 G" X+ G5 b
        log.SendName    = pUser->GetName(); $ V% k2 h4 P, n( q% C
        log.RecvName    = "::binds";
2 t; F% J2 k0 P0 b% e  ]4 U9 n        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
. p# H& v( n+ e2 `, c        log.Gold    = pUser->GetGold();
+ x8 O1 ~! T/ m1 {. s. k1 H% r% A        log.Gold2    = pUser->GetGold(); % ?! @% e. ~/ u
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
  S7 {0 h. O& `        return TRUE; 7 H. h' O$ U1 V% |; s
    } 2 y1 t" p' x. k5 X2 d
    else
( `$ C& M9 t3 e2 [3 Z        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); 6 h( f! l' l) s! L  N2 H/ F: n

. R- Q! U5 l* A+ s    return FALSE;
' ~, H: a. q0 C4 ^}; \( [/ S4 ?9 j/ f, m5 x0 ]

% J/ D. R+ x2 f# p8 x( `6 s那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
- x5 g% c, G- a4 R2 t% }! V
5 [$ F! S; [8 w& V6 J; X接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。4 t) }6 H+ _. b$ R

0 w; O  T* |* s; x
  ]9 N) d7 H( B  ~  w代码:
& z; m' Q- ?/ E. `8 l0 a11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
3 ?( d7 x! L3 d4 ?
9 @! g; h9 H. `  w/ n2 q+ IPropItem.txt.txt在电路中仍" n( c/ g  v* N0 C, b1 J# k
7 Y8 n7 q9 Q1 g! h. D
代码:
. w- H/ H2 Y! J' e" ^IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱1 L: ?9 u7 M( u# A
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。( z. ?* u" o6 Q) y* F
        " ]- k) h& z5 W7 X7 ]7 d2 c
       
- N; W- X# t. f' d: l5 U所以这是一个很多乐趣。* }+ o; A' `* B1 U

' K- Y6 O/ t- J6 O& g7 R积分:( @7 x! ?0 V% i# s/ E
incestus为源/ `) S9 w* A$ H; S2 u
shuya83的资源节
' t! g, G8 ^5 V
  r* s  g" i- |" [, R& H) M% \) B5 W2 l1 I5 y, Q& A
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