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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
; R) r# G# Z2 w1 ?; d* v. e
* c% o( o5 t$ @# w正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
6 f0 f6 l" j% M7 }4 I
1 h" i- x3 R' ?( Q" _0 O3 N/ Q在这里发表我现在100%确保运作滚动。
0 }/ V8 o6 n8 s5 F$ s  s- `; k$ [1 n& m4 w# o# V2 F$ l
灵魂束缚你的武器。/ I" w0 E4 d/ Z6 k2 m& C0 |/ J- h
  l' f; y2 s. t5 O. W
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6 S! {: r& o9 X9 y1 S$ G3 }2 N
让我们开始吧。
  J" K1 r2 d7 i7 M8 _2 y
: \  e: S: o2 h6 P首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。1 g# I) J$ J; o; i
; X: F  [1 F+ c( O
并寻找, O" x2 j9 \' l0 T/ b

6 h! f" o& S* L4 t- t4 g代码:9 Y* [- d$ U3 t
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
9 j( W+ k2 j( `! C7 w2 O; f( y% N  L/ f; G
其中,是+ x1 X' D3 y8 s  l1 x0 s! ?7 f

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  @9 t( c) k& L  R1 V6 U9 n$ T        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );5 x+ @; _6 G2 _+ p! ~

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代码:- ^9 G: A4 y3 i/ P) B; H5 n
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:7 g: p. ]3 S& a/ V1 w* c. z
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
! `; b! H3 w( c4 K  F# a% ^                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );' B+ v- D6 A( g. a
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                                break;  i, h( G, J0 h- a9 F
                }
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:# Y  v  r1 c8 X: Q9 ^9 O
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:: B1 s% V/ |7 w8 c! k
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );/ O! a3 C; ~: B, x* X$ q/ V
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                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
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                                break;
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                if( b )
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接下来,你找
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9 K$ D7 R* j' c3 E8 L1 p5 ?5 p+ F4 V
        return FALSE;
+ N+ w$ H$ Y+ G1 b: Z}
& ~5 k1 X8 |  c: ]2 e' v3 V7 w
% U4 m& n8 l  R2 N7 ~# N8 Q其中,是
' ]5 k( t2 y5 v& @6 j& g6 @) A3 K
* Y6 W4 l) Z) d$ S) w( I! C代码:* k! n! ~7 b% O# L
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
! h- ]2 L7 k8 y6 I- c  L' m( [) d{ / h2 B+ L" Q, J+ o* N
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  ( |' ^& M  j8 J, B
    { ' D3 z' T8 g1 l! \0 J
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); . W8 D. L# E1 z2 S, `$ _3 B! v
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
  G) u) C" E" d: K+ l* P* E! y# @: M  A3 u, `1 q
        // log
9 z. [8 U; `$ C- u        LogItemInfo    log;
3 {% ?+ `8 e; J4 ^0 {: d        log.Action    = "r"; 4 e" k: z8 c* s, G+ r& i6 }
        log.SendName    = pUser->GetName(); 4 O' R! F2 q% x3 `. D
        log.RecvName    = "::binds"; 7 w; ]. i, _9 h. J4 a* E, R8 L* W! P
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
/ p/ ?6 N* I/ |0 m        log.Gold    = pUser->GetGold(); 8 }5 a0 U) Q6 t9 P
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); $ Y( S1 h/ X, O% K) \% p9 _
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
( a1 m8 U! x9 k# t( l' b& Y+ V3 D        return TRUE;
3 t2 ]. |' t- W+ o& M0 t* {$ S1 B    }
! T: b! s+ u/ g! z0 x8 X    else 1 U3 a4 J: F/ |$ g4 Q; E
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
; C: E1 M+ R- A$ c0 k# {/ u; ~& R+ x: s% W
    return FALSE; ! w2 l( ?! ~& |. B
}) {1 H. i) o: \

! `( T7 Y) E7 l1 s# A那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
9 S/ q- q! @% G$ ~: v" I: E7 }1 d5 Z9 O; {% E2 |5 ?
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
* ?& ?3 A: x& M" g+ }# d/ k, s  w! C

4 k3 x- g; }4 Y代码:1 c4 q6 d/ z# K4 e5 v! G
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0; V, R$ i5 K5 L+ ?$ P( g) S; ?3 a

& }% r* K( p5 G( o/ q  aPropItem.txt.txt在电路中仍
* z5 g; P8 H) x- d( \' ^
6 V9 G- v7 J* t! [代码:( {1 X* Z! F! P/ o% J
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
# Y. I- _1 H8 GIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
; x7 ]% T; i( C; `2 b0 E. `       
0 q/ y( E5 h" X* j3 f/ E       
2 _7 N/ r6 H' I0 }& E  Z所以这是一个很多乐趣。
& ]# q) F" u5 l1 M+ W
! y/ v  a+ a  b  z* ^. l4 U1 e; v积分:" N; u! O  ~' e. N1 \, a6 S! x
incestus为源; W7 q, I+ h$ b7 P
shuya83的资源节# c/ T9 {/ m, f) H7 ]7 v3 g# [
% K( l" H8 ?/ b, A8 O
1 M/ q5 j% i& d; Z3 y, \- _
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