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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好( I, r3 w7 Q# ?, e

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灵魂束缚你的武器。
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/ Z7 v2 O4 j: a# }3 G
        return FALSE;
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其中,是
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代码:
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8 d8 W( [: _' F; u0 Q{ 4 W6 G- h+ N: Z! T
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
+ L' t1 F! R( R) t9 v    {
* O/ g/ ^9 Y6 ~1 N        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
6 \$ ]" v- X5 r- C  d        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); : K* \( V; j2 b: [# f1 T
0 K  L# C9 C. C5 M0 ~
        // log
; B3 T" A$ a4 B/ ^        LogItemInfo    log;
+ C& b0 P# d* x2 y* x& ~/ J        log.Action    = "r";
5 F% k; Z% [0 C- i8 a        log.SendName    = pUser->GetName();
! W" o; ]  x3 f        log.RecvName    = "::binds";
( Y5 I+ z4 u) c: V* H  i# h        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 5 x7 e$ ~4 x6 ?3 D2 x' N% \
        log.Gold    = pUser->GetGold();
, P. F# r( d; u# k/ s+ K        log.Gold2    = pUser->GetGold(); 0 n- O1 p% D5 r- w2 P- s. D4 o) G
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
: `8 R9 n$ ]) j; e! X        return TRUE;
. K6 p+ Y: j" U, f# x5 u& h) O    }
9 g+ ]. V) P; V  V/ {  p    else 6 |, e# K: ^; S7 t) D; {
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); $ b, ~* G' |, c) e+ e' d0 `

. Y: i. A. [/ R0 i) a6 F' ^0 U    return FALSE; ) }% Y$ n- c7 ?+ T
}
* o' L1 B6 a( h* W. v% f; _, w9 d
0 D" e  i. S" d% x9 w9 j那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。- b  G% R0 a, C7 x
, Y6 w3 T% i7 u- X
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。/ m1 n+ R1 N  ^0 n
- k7 _' M* ?3 ?! w1 Q

6 w6 {! c1 e# @* t( m4 Z5 L- n代码:- A/ |2 p8 A4 g7 O
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
# c8 _2 W8 j" o$ q& T
) e6 w  o. Q- g! e7 y- ^PropItem.txt.txt在电路中仍- N, i% F3 ?" j% A

) \+ W3 y2 r5 {) g+ S代码:# K& ~1 S+ u6 F7 j! D( L8 I  N  x
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
8 m) q% O/ S8 {2 \( Z! KIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
* O! ?1 D% b) s* P7 _( R% k        % c9 k( x8 i9 p+ M2 \
       
( s. a2 U+ E+ P) e$ S) n! e所以这是一个很多乐趣。
" O6 ]% W7 e2 c
; G7 P8 e- n5 H4 X% V% Z( h: f7 h积分:
& E. _" C" q5 b" a+ K* Cincestus为源) C9 s7 J' c7 z" G9 N/ G
shuya83的资源节
4 L8 z% w7 ?3 L% I% m, k: z, k! Q  z# e7 x5 e' y; ?
7 r' [# I8 v( X( M  B
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