|
**************************# y1 s- B1 {6 k; R) p# e5 U
' K! Z, E, r! G3 t/ o0 g5 Z
Mover.h
5 o% g$ X2 q4 O+ S" M6 C8 N* o4 z# o( x/ T# r% S' L
**************************
* j$ g6 E1 y. P& ?7 p3 i# R$ M; q0 q& A8 g2 y: k) P
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
! ^( ^9 F }/ f% D
7 D# n j; l8 Z2 _修改为:
/ i4 k- c4 l: U: }/ {' N' ~; @; K8 R9 X `: G7 N8 G. n- C* G
BOOL IsPeaceful()
9 i; ~/ p7 r. C9 D {
4 p- z5 l3 { Z if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
7 n3 y* g+ _, |9 B+ K+ Q return 1; . G) g/ ^3 Z. N
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
3 L, J* Y u4 ?& i' w return 2;! @& U( E* s/ Y! `+ a! l, ~
return 0;( o; p0 G+ z+ b: m
. B+ [6 k. U) [* G1 e+ Y }
6 p# C7 b3 y5 p5 l- E& O( ~% e2 _+ i4 u# d# Z" q+ Y; ?% r a
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。4 k% H; j: L& z
1 e0 K @* i& U& ?& t
****************************
% i; h- b- i6 @! n! {. R7 h
+ A+ S5 _* F& W3 MMoverRender.cpp
* M5 r% B0 G1 E/ @: Y5 [; Q: }( {" D+ R+ r' j% f. x$ a9 l$ g
*****************************6 W! j% M& {; g* J4 s, y# V! y5 N- H
/ t7 t; D A/ ^6 r' z) w9 P
搜索:if( IsPeaceful() )7 B1 w+ B7 y1 H4 S
% F3 l5 w" [5 O4 \修改为:4 @- l; V7 ]- I% ]
3 a% N9 P2 J, u8 {" `: i3 G0 p if( IsPeaceful() )
, s5 x$ b( @1 A1 U2 Q {3 J% r$ T% |( ?4 I3 m
switch(IsPeaceful())- n/ H1 l4 c6 M9 l
{
# z- F7 J( O2 c& l case 1:
4 ?' N$ h" r9 B- q: s pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示) b) n" P8 W: p( A3 a3 K$ k
break;0 w( {# n+ n6 V$ | m B
case 2:, r% v7 }( L. ?( \" S
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示0 t. ~2 p4 X% ~+ n6 b& r& v8 c
break;0 i' R O( J% k6 c" ~1 s
}
/ f: T/ [3 r( X1 V6 S, ~: c }! o; Q2 e9 D& x( W7 ` T
else
7 }+ c( {1 \ o* T {
: O4 S( W, ^, p9 Q if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促., B: s. q8 Q: P
{
, G& E. j/ c# H: H4 c8 r+ e pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); ) r3 |0 n8 H$ c! P- Q# x" S
} else E3 s( h5 o I" ?( n0 q
{
2 ~% s6 ~& h$ Q9 x" L$ }3 s% ] pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
: s& s0 J, Z( ~' Z4 E& Q1 g7 L }
6 H. h2 h/ P2 ~; y5 E) _9 L; L1 d0 |! o
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。& v# U4 Y" p0 w: e
- a% s: K/ x8 m2 v& F5 T$ w自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。# K( A( t7 |1 a: U- O6 g
: L% {1 @' } Y! A2 c2 H1 m$ k+ F q* O( y* V
|
|