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发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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       break;
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0 K# |$ B3 s( \) a" }  |       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示0 r. f: {4 f! q( k, l
       break;/ l5 H1 T) G+ G7 v0 Y0 f6 k. F
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   }+ a* ?2 z% |! N1 W6 F1 T
   else, y9 ^: C6 {7 `) g) J! l& O
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    {
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    } else
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8 h9 }" _( G( P     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
+ e5 n2 n2 K) R3 H. @! o: p( J: w    }
: V3 N' n. N4 Q2 H2 ~5 v. P7 r: n5 x# u$ {% e1 A* ]
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。2 j/ m: y7 H$ S

  P  y! t) ]0 P. Z自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。: ]( P" _' G5 F. J" R2 ]

& A$ Y1 T/ B' L" u* ^$ B( D! Y' b( `& X
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