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发表于 2016-1-10 03:20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件: + p3 [4 ^. z/ u) u6 G7 @' f
propMover.txt : d6 T9 H3 J) U# ?

; L# c4 p& U: F3 s  mpropMover.txt.txt ; }! o. E- }# j3 x& t5 J
) N3 L4 I' q8 Y- \
mdlDyna.inc
& M  @( {# S0 ?. W' U. [- ~" z1 x0 L6 K+ d8 l$ p# j2 Y
defineObj.h
0 _3 Z1 n! _% |% B+ x* {0 {& g  R" x, i0 x6 z/ s7 p
propItem.txt ) M2 u1 u" M: l! `+ r7 J+ b

1 C+ R6 ~5 {4 B; z* P. FpropItem.txt.txt
% L& M+ v0 O+ c9 m: m# }/ W
/ p6 f, V" }: D* `defintItem.h * P+ r6 Z, l( e3 d

0 w2 E. K6 ^: B$ W以防万一:备份这些文件到你能记住的地方/ `  Y/ N% F+ t6 B! g

# ^' y  A' L6 i9 q# Z  r7 b! B. K
' e1 j! b3 a, B; c9 H0 j6 k我们将制作一个巨兽宠物。
/ [- X1 m* O% n5 p& i, x, N, ~* n. R& A( p
defineItem.h + Q- ?5 C4 I( k( w
% S: U$ a# ^5 h' a+ O
Code:" |( k% ~& k) n! i4 B: B- u
#define II_PET_BEHEMOTH 37539 [ 确保绿色的部分没有被使用 ]7 C' B. D9 q0 N
这是用于/ CI命令的。+ s  \! Z/ s4 o

$ b- [9 C' @8 q+ u所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。
3 G7 E8 x' i( J- c; V  M1 L7 q& x% }. w4 P! m7 u. T4 S
在您的背包里应该??有一个巨兽宝宝。
+ S7 R5 I. Y$ E" V. c! v* }
9 e2 q7 w  r( @, j4 [+ G- m: T$ B& W) G: d8 A7 m2 N0 W+ M
defineObj.h
( Y* K+ l+ V6 m/ K
) Q. @5 v+ G8 b' r% dCode:- o8 b$ B, n  f% e8 K% `2 I* ?. }
! u. s2 H; u# x$ D
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541 [确保绿色的部分没有被使用 ]6 N' r3 h' z! y( n5 o% ^( {# C

' |6 J; F0 p$ M- ~# l" q
* T3 i" z* Q' _' O; dmdlDyna.inc" L) y) }# H" l* H5 a

4 m- i; a, O4 Z; W[ mdlDyna这步有2部分 ]
+ U; c/ T/ S) k+ @$ A- N. U第1步:
4 u7 i; ~# l0 c4 r) k
) N: g$ j6 d1 }% w% ?0 A$ D6 q; P5 V: ~- s7 E6 Z. `& M. r  W2 m
代码:" Z: w( w/ X% ?- g+ |6 K% @
II_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
2 n& s4 Q/ L* ]7 R5 T: D1 p1 Q" t: B& O  p2 d
[ 非常重要的步骤,确保您添加到NPC /小怪的位置。]
3 e9 W  A* x2 @8 E# V第2步:
( \6 N7 Q; X" L. h5 v* b& A, e" x& G) E# V2 ^+ y# x

3 c) O- `; [, v6 d- T( E$ q代码:
, \# f" i2 j' a# U' QBehemoth MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1* ]! T* y! w5 F+ x$ s8 g5 L2 D/ j
" d& S4 y( q/ B2 b% `  V* [6 C
{
8 ?% t0 c! v( d; y2 x3 c3 h, R, e
0 n2 P( A% f! S& m"stand" MTI_STAND
* {3 e6 ]- g7 U2 b! B
2 f' Q' |6 j! j* w  k6 _"walk" MTI_WALK
* m5 k0 [+ J" f! g) r! Q, x% M, |
"idle1" MTI_IDLE1
) I, B1 m( {" o4 W0 d5 P, w$ ~8 q  H) ?/ R2 J: {! u. `
"idle1" MTI_IDLE2 1 i: c* m9 J" }8 u
& ?* E) Y; a& y5 p. S/ g
"dmg1" MTI_DMG1" L6 Q% j6 Z0 m

1 j% z' _5 W6 X& z, A "dmg2" MTI_DMG2; J8 l1 U& U& R" Z7 p' H  ?

% |, K& f/ r8 G5 {9 R9 V "dmgFly" MTI_DMGFLY
- g8 a  k8 R# W( M7 V3 I% U7 X5 o- t
"dmgDie" MTI_DMGDIE
! {( d, o1 t; E
7 m6 y8 Q5 v! { "dmgLive" MTI_DMGLIVE # s2 \3 z3 v/ J5 n. w% U- F+ z

- X$ s) h) V/ D, l3 [5 n"die1" MTI_DIE1
6 i% V$ a/ |1 p* f; [. R) ~3 }1 ^% z; s& ~
"atk1" MTI_ATK19 z3 r6 p0 o  L" u, [7 e  Q

5 \$ w) w8 u# v5 M: J"atk2" MTI_ATK2
$ w9 U; ^5 J2 C1 [
/ U: r4 b/ \8 m& ~) z"atk3" MTI_ATK3
4 k. J8 n3 t1 M! l9 r9 g; i) b5 W
"groggy" MTI_GROGGY : l( O% O8 c( o4 D
0 m& U( S. o# c
// extra : a$ z7 W  Q) `, `

- k- l4 V5 Z# U+ o- E"walk" MTI_JUMP1( S0 c, f$ M' W+ U+ V  Z
8 k5 R; B, G' r  K5 A
"walk" MTI_JUMP2 * B9 r, x# h+ x% v

- E+ c3 j/ ]8 O4 K* J"walk" MTI_JUMP3
8 y. c. U; {+ g5 R
3 `4 R$ S8 N; _- ^, b"walk" MTI_JUMP4   M; M; ^" ^- I5 P. I

1 d- i# {) o# W"walk" MTI_RUN
' u& H# K/ Q) Q( e
" F. j$ {2 t. i( L4 y& u% R}
8 L* k; @( r  h6 ]* x1 m3 E2 V' P: j. h; K8 ~0 C
propItem.txt  G/ t( E7 \& u( L& v* k  c
8 i5 ~/ m1 f6 K4 I  R* B
代码:. y; z! M( P) ]8 j
6 II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BEHEMOTH 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = PET_VIS = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 2 s8 d- ?" A1 h5 J' w

/ `  v+ R' Z- f* e' `, U( {  Y0 @, x
propItem.txt.txt
1 b; M" p3 `( @. h4 m+ d3 ~& T- D  `6 e% h
【您可以更改名称和描述】4 j# `* K4 _2 R( M: r4 W) ]
5 d+ e) s& m" T: R

& H9 Y+ s, \7 G9 D2 i: J% {代码:/ z. d# w! H6 }  p6 @7 Z) F& t
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 小贝西摩斯 # n+ E) z+ H& _+ T

, b. q4 Y  C/ ?% H& n( s) H- pIDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 一个贝西摩斯的小贝贝
) V/ ^2 `) T8 Q. o1 N* S  m9 P
& V7 S/ W7 n% zpropMover.txt:6 r) k& F4 W; o8 @7 m; G0 r% v+ o
+ k( D+ e. g* X+ G) ?- f3 g
代码:6 F+ U$ i3 ~( A  D9 E- U4 i, d1 L

* M$ O. D. [# @3 A4 c$ S# v! WMI_PET_BEHEMOTH IDS_PROPMOVER_TXT_002660 AII_PET 15 20 39 33 24 20 = BELLI_PEACEFUL = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 = = = = = = = = = = = 1000 4000 2297 100 19 130 0 = 1 1 = 0.1 = 0 = = = 13 0 0 0.3 -0.3 0 30 = = = = 13 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002661 * S4 N% C/ o4 s2 q5 k. K

; e2 N) P& }9 H7 p5 Q8 O6 u& u) X  Y
propMover.txt.txt) V2 w% ?3 f0 ~5 c' e4 N
3 ]: t' u! K6 {3 h" B/ C
代码:, h, x3 o4 }4 c) i0 l: L2 V, C

' B; P) ?2 v  j9 _IDS_PROPMOVER_TXT_002660 小贝西摩斯
! ?% [2 c. Y% i1 g# ]' i3 e
; h, t7 r: }" B7 M' z" a% w9 N您可以通过研究这些文件,并很容易地使其他怪物成为宠物。
4 M( C$ g/ e' E  \  w0 D+ ?- d6 a! @; {
* ]- @+ q4 A9 s0 y  O! _1 n/ |
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