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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 4 @9 |/ x: S+ d/ o# l8 x
7 v5 v; Z) F4 ?+ Z& _0 A2 G* _
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - }% f  D/ v! O7 m
% T; ]8 t  l% R
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + K! M7 m& R  `& f/ }  i1 T

& P8 ?; y& y7 s' p0 F
______________________________________________________________________________________________ + k$ F9 s4 ?5 m" `: a/ N0 y5 a" ~

2 Y1 K5 R) b* u8 Q' V! A& u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . L7 E# B$ _5 k1 m& J

$ T: k: B( J' ^! `2 m' q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 F; L6 ^/ c, s0 K! J$ m. K6 x

  E$ w) ~- N* N' f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 |/ n) s8 a- U3 W) nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & L9 B0 H* r% F
{
$ n& H# C1 l4 T8 {+ U! L  _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) w1 V7 s( L8 o* [( C+ U
} - {  P) J* X) ]) v* }
#endif // __NO_POSTBOX 8 d6 y4 ?  k3 i- X1 P. }; i9 H

/ {2 F9 Q" A% m- @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + l% h/ _1 x" G8 o5 O% G8 ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 m/ X5 o& a3 H5 f: O9 }9 z; ~
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! F% ^1 n; t7 h: f. x

. h5 R- ^3 |) u9 E* O  Z0 b3 h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; " M, o6 L' t) X9 o% q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 7 x% m8 t' u& O8 h# D

+ C  N6 P3 [2 H- j6 O% I! Z9 g3 v' m2 r. Z. m& h, ?8 K3 F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 S* a( m/ @2 v
EVE_NO_POSTBOX , 2 M/ @0 m# z: i+ K, j  z6 D8 R
#endif // __NO_POSTBOX
  H- q5 X" C8 v4 t- ?4 p
" i3 n& f: n4 d( F  r0 Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) \' }* J$ F0 w, {" U' @& i5 D6 }8 c, j2 n1 \8 |9 X2 n; g( {7 p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . h4 v& [- D" M) C& X, S4 ]0 w- u% h
if( pCharacter )
. f+ T7 f/ P$ y% [! U) n* R$ h{
2 w; ?. @( k2 K9 j$ q" ^  v
: }8 ?  |& m' A- [4 O" v
: B: N2 e) Q6 M9 G8 e# c/ h9 u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 K) Q" c  y- L* \// Dont Load PostBox ' x: E( S* U5 b
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , W: j- B# ]" f2 l1 i
{ ) Y' _2 P& P6 S7 j# t% h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# [, `! }2 P3 o: g9 Wreturn FALSE ; 4 A, V2 q1 `, Y+ u
}
6 O/ V6 e6 O. i1 Q2 C( q% D#endif // __NO_POSTBOX ( q9 I! [. S$ q- ]6 |- e/ b

( ~0 m8 x% E6 j. B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc : G* a4 m" j  Q" ?6 o* o3 q1 a4 J
- I. `7 F- E1 M+ @6 u" r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
" I. ~1 X' j8 T& }. a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) s& |/ s  H! I
2 y6 j7 @; N7 s! K* V7 C! U
______________________________________________________________________________________________
! n$ B: R9 g2 ?4 e- R: B! o* H) x. r* I3 p/ z

- _  w& t; l7 E& F1 H% t% I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
/ D% q& i$ @' `8 m% @4 q/ j  K- G5 a9 T. t
( M$ C7 [3 b1 g0 X$ E1 @
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