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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 2 M' X6 Y- f* T9 J/ F9 b

+ f9 H' u: q+ Y! a
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
- l! B& M) \5 g
- D9 E! }! I% b! T7 K! c( c2 j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( l* i/ U0 V1 t5 T+ q' o# I

! ~: B( ]$ X) N' B
______________________________________________________________________________________________
$ G# z4 D! [. c0 {* [4 `6 z8 Z+ r% l# t( w+ }0 R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
, e2 n) Z! m3 Q" H3 f+ C) K% O6 X. l8 F6 O5 ~: K/ _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: `; f  l& T5 w2 I; L' z% Z1 k) P
) R  g  ^0 C1 e! K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& h" L* \+ L5 x2 ~; ^
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 X7 U* b( _+ `5 _{ 5 v6 c: _" l$ e' j: G0 F
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % I4 G1 ?! ^! M7 {+ a/ k7 t) ]
} & c' }; d6 q( G- ]4 J, n+ p
#endif // __NO_POSTBOX 8 E  a4 K! `& T" m0 q# M

3 ]' e  W6 @0 |3 b& K8 I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) l7 f$ Q$ }5 I  E. h
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 {& s/ U$ P  ]! p8 U$ N3 `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ _; @' I( X7 d! r' o5 H6 V( {# Y. `# A1 W$ a* U- k$ T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' ~* b2 K! }/ y" B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) C  V0 r( W; t$ m+ }0 X3 K. t0 L

8 J! N' S; s* z, L  ?" N: r8 E8 W
4 V" \* D; _; A* \6 b- R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 e- W( N: u/ f
EVE_NO_POSTBOX , 7 y7 A5 O% |. ~) [( P3 I
#endif // __NO_POSTBOX
+ B" v- m4 F0 e$ `4 i4 b# z2 U. q/ s5 v4 T- J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * l- l: u7 Z& m' U

) ~. \- q  @5 S6 b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ h  @+ F( {( p" Sif( pCharacter )
. l9 d! t4 n- M' s& V{ 7 Q" W, X3 |$ L! f

8 p+ p% z# {6 `, y; B

) @) `6 J* ~4 w8 r0 Z% c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 \. v, u0 d& x. g) j6 X// Dont Load PostBox   c& Y! n9 C% y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # H4 a5 l( [, G* e; y1 s6 y
{
6 @  p- F' w1 e) B+ {( N! l0 j7 N3 Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 M4 g# ~$ m% |4 N: ^5 e8 _) Q
return FALSE ;
( U  K  Q9 r2 }' g2 A: z} 5 P0 z- k; d4 u! w* e
#endif // __NO_POSTBOX 6 z! Q% s1 ^2 u, W1 [

$ L- g7 L  w! N$ v
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , l% F0 F7 g# P8 g
# O5 n9 |! g, \" ^) d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 b$ _2 W6 L# b* E; [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
& ?5 F% p4 N; G: i: z6 [4 j* N4 ^. L: v' ~0 S7 x
______________________________________________________________________________________________ % J+ g4 w8 s! ^- N% ?2 M7 @

$ }% c8 z$ J+ |4 j( \, F9 ~" \$ c0 T' W) V9 R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 q( r& e5 |( p: B

8 Q/ {' ^; V" s4 M; ?; F5 b

8 W' k5 W- Y% s1 Y: n. ]& K4 Z( W+ G
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