您好E * PvP'er /中,
p9 P/ p6 u6 u( s \/ c1 X$ Z7 ~) n% _7 F9 _; K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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) e3 K! `1 R; Y; e8 s% A) CFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" B. F7 {; b' A( {( c3 e% O' R: E: m3 p' Y
______________________________________________________________________________________________ # d! W) \# a# o, }2 ?
" f/ A1 W1 @% `9 D+ T) S5 s# Q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
: o, C3 N, N0 X% w
# d# ~9 T" I w1 e, c. l4 N3 { Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& P5 \- Y v: F: D7 I% t8 M9 P; |; k" |. V6 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" U$ M+ Q3 ?- C, z
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * R/ w3 u3 C+ h; H
{
' U s8 ~9 y: Yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - N1 E0 ^! u$ A _: _
} . H. @- f; O x
#endif // __NO_POSTBOX 0 A n% x5 G( ^. T
4 q7 A$ K! |+ ]) B! l( |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; z g0 f3 Y6 {7 X5 Q' N1 ~3 ~8 ]Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- @" u" N' I; b; c7 Q! Pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 D% ]) \% g8 M. A+ _1 \8 e5 X
4 e. T# M) \7 N6 t1 h8 {Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); $ z& P+ r, p+ s" w& C. E: L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 {' J( b5 F+ p, s8 t: w
) G0 F, K: x% S8 z
% d" k# H ]3 ], G9 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 `: |) Z5 z& J1 [, d, l% m4 e4 v
EVE_NO_POSTBOX ,
( Q3 H, E, S! p5 {5 y#endif // __NO_POSTBOX
Z \1 D! u$ G* _, G* @3 Q. f0 C3 R- F, I. L L) X
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' Q& e3 T1 v8 F( p4 `
# |, R' J/ U6 c7 @5 BNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: x1 E9 K& q4 j9 u. t# Iif( pCharacter ) : P0 P, C/ u5 @( E7 K9 @9 Y( g
{ ( g( `! P4 F4 X: t$ f
0 F, R4 V- D+ I4 O2 Q G
# @) Y$ ]% Y, _/ v/ A `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 l- K# e8 T0 U2 H// Dont Load PostBox
m; Z1 H6 ?; v$ T, \& lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) C/ J. f$ [8 S) z4 Z
{
) s! b9 {$ |- y. t! M$ b4 vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ D# K- F8 r& treturn FALSE ;
; y5 w2 R; }6 @+ O1 ]+ `) P0 [/ B}
6 x" p1 Y: r8 }# e( m#endif // __NO_POSTBOX
' H+ @& z, T) o: H. F4 Y" f8 E1 t4 y. I7 m' ?+ s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 E$ s$ b9 e$ G3 i; U7 r
: L$ ]. T) y [! r- _7 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 m$ \0 c2 Q8 {* B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : c% B" D& S* x# }) |' |6 {
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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