您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 $ M% \$ o8 n4 E) q5 U
. ^. K) T! a" G% Y. F5 {1 N. j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % ^3 H; p; Z; S) F/ Z6 v1 ~
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______________________________________________________________________________________________ ) d; a8 @. [1 a8 d/ H
% g# u) x6 ]* `$ ~
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
7 h3 B; _& d7 l$ F8 ?* C* g1 a+ o( R0 V4 g0 }# _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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! a8 m1 z8 X6 L0 u, M" @Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. R9 b" P/ A6 `/ celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 q1 |1 |# W3 o
{
5 n5 X$ c6 ` f; Z/ Vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 E! J( a/ x: b4 ]$ F1 x7 v
}
5 \. h9 i) \# G#endif // __NO_POSTBOX
! Y1 m s0 ~6 z" a! P/ ^ C$ w! d
9 [! j+ A+ y$ r Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % T# d+ x6 o4 w; m2 T1 G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% c6 t# x! P: T- Edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 i5 G& S6 [# H/ D- M# Q
& B# a/ Q$ L# s0 O: ~Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ! m: p' V9 |0 ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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2 A* v# @# e( n
2 ]( w7 ^* w% j) N4 U# sAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# l" `; }0 Z7 r0 F: }
EVE_NO_POSTBOX , 4 s7 b% P3 w$ O$ r8 Z
#endif // __NO_POSTBOX
! s; q9 V$ p5 N/ U9 b+ z- c8 }6 j* D% ] p: b3 L& C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& @8 g$ }) X+ N6 E6 i4 W) M, x8 l) E& r6 \8 T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . T4 i3 w0 {( O% S3 Y
if( pCharacter )
; _$ m, g0 ]# `0 ~- n* U: c{ * d' |2 q. O7 [; W8 ^: S' f4 d5 I# ^2 [
% Z1 W: [& h4 l 1 T5 s8 k( h7 y3 _+ t9 t4 N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 }8 M. | V) m3 _/ p! ^* G$ Y/ q
// Dont Load PostBox
( ^" t r! s. t; Z9 Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 u m+ L- u6 K3 u+ \( v, `
{
7 s5 U0 k" s% f3 s0 yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) `' h6 N; N. q- U- j% Wreturn FALSE ;
* U1 @# f1 Y- b}
& C- Y3 B% W2 M5 y$ z5 N/ }. h! X#endif // __NO_POSTBOX
0 A) I1 D' N4 q# R5 T6 L, y6 I+ x* y" X$ \
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
# e% Z3 }+ W, i- X& ]
3 i6 E! V8 p2 _" Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 1 T. X5 l2 s; y; }) x; D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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6 F; `& b$ t1 o/ K# V______________________________________________________________________________________________ # c8 s% w; D: v
2 a9 ?* c! p4 V* v# v* z/ V. g. K6 M
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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