|
CUser* pLeader = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 ?2 z g: f$ C' Z$ A. G. W* h3 X% b/ d
if( IsValidObj( pLeader ) )- g) M L& ]; h& P
{
6 V" ]! j" Y% J2 D. ~8 H% a if( uMember > 0 )
8 w7 _5 i1 ~7 C/ I$ m4 k- k {# x h$ z9 x, c' l. O; P. Z
4 w1 L# ~9 C4 O o6 m' E* Q
' [6 F, C9 C" S; \, K3 G! c0 l# n$ D" i2 Q* v5 X7 g
替换为
A) O4 `/ L; S% m; e& M if (uMember == 0)) Q0 \* y* x! `8 z! k) Y
{- s U, E6 @# B: X& _$ V3 E
//没找到名字,将szMemberName当id使用7 N. o F; k4 f9 k1 c
u_long uId = (u_long)atoi(szMemberName);; @1 Q) H) O' r$ K! C
if (uId > 0)" Z9 ^, M% I" z+ X2 z
{) d$ O5 U( J6 e
PlayerData* pData = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerData(uId);
6 ]/ \2 u3 P D# O1 L& a4 k if (pData)* J# ^: t x: {3 Z, ?- B
{
- }# [# t# H- k0 J0 v6 N$ { uMember = uId;: S* i- Q$ L4 I, j# Q) k, A" Q& g) M
strcpy(szMemberName,pData->szPlayer);
$ v; i0 G2 w6 d }. h/ y' T2 g# \" @1 |5 z E% R2 D
}
7 ^" F% I. w7 C( |; }" N
$ k- F+ _$ M% {$ G2 X( p" ~$ j }
, u. ~9 Q' R" E //////////////////////////////////////////////////////////////////////////( g1 O b5 ^( o2 V4 H1 I
CUser* pLeader = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
6 |& o0 t' I0 A: B2 z) }6 o
" K4 o% P7 l- E- |- H8 E if( IsValidObj( pLeader ) )+ @$ R) x$ r6 n. e
{2 Q( Y8 [0 U! k7 I! M
if( uMember > 0 )
. M/ Q% i% Q+ m" O {
3 c) P+ s0 D9 d, S5 A( e2 @! m' |5 `) T( d if (pLeader->m_idPlayer == uMember)
" F4 ~5 _: ^5 G {" K, @' J2 n7 D1 n3 [, I& l7 w
return;. ?* w# H% q; c- [3 {
}
2 C% Y3 _) R$ ^- }
0 F7 y! }' H5 Q/ N# ~/ ^6 N |
|