飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8829|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[补]修改倍率

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
% {  r8 p8 b2 L$ s! f0 c, _8 XCode:
6 u8 K* h+ F$ m% L8 pitemDropRate = 1.0 . R: G8 {% }, j3 E
goldDropRate = 1.0 6 [4 u5 U& Y5 U) T
monsterExpRate = 1.0 4 C- y. ^4 `' ^4 j3 U/ c. ?& K
monsterHitRate = 1.0
1 |5 |3 h% e1 i1 {现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
2 W! B8 K. T9 q! m, s/ x你可以在这更改倍率。( F/ K! |0 B' W' s+ o- K6 L0 B
Code:
" E" R0 I+ U# W2 j# {- O2 f8 h& Tfunction GetExpFactor()  K6 t  `3 B6 h* N3 u* r
local tList = GetEventList()2 S$ ]& @% B3 H. I/ S5 J" w
local fExpFactor = 60/ D7 I/ \4 E3 c# X$ _% E7 n' {
for i in pairs(tList) do
, D! c$ n2 e5 Q' Q. Pif( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then
. r* \6 j5 N* Z7 W- ufExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
8 {# u" e# }7 N6 Zend
. H( @2 Z$ V1 w- qend
: Y5 T  @4 s% E( p! i! D5 Q3 u& \; K: f+ f( R$ ?
return fExpFactor4 n8 n/ k2 G5 a' }6 I3 S
end
4 p8 E: q' Y( p物品掉率 "local fItemDropRate ="" W1 _4 }; u5 r; C! f
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="( _6 m! T5 s' ]5 G, X: p
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="0 a+ G7 S) J5 r! w  P6 N: d
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
& _% F, @4 {4 E+ H* O6 F
- q9 g% N/ E# E3 y. K% u" Z8 V& U& ^: w, ?) X" u3 s+ f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-19 15:30 , Processed in 0.068162 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表