飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8665|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[补]修改倍率

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
8 H0 X/ t0 ^# [. _, |# X$ ICode:
( m5 b3 G- a# ^itemDropRate = 1.0 * W! u. T  H( ^# H
goldDropRate = 1.0 1 l0 e1 c4 I& Z+ S$ w, |2 D% u% t
monsterExpRate = 1.0 4 d' H' Y( z9 `/ e* ?) O3 Z
monsterHitRate = 1.01 F, ]- h/ @# I. R
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =' i# k  W1 t3 u& ?- K! p  L6 c) ~
你可以在这更改倍率。
- [3 p7 l$ v0 B1 b# @Code:
: @: J2 `, k. x7 n" r1 {* e+ Efunction GetExpFactor()3 }2 }4 F! i7 g+ M" {
local tList = GetEventList()
! d' k+ o' Q6 o8 N; P) Ilocal fExpFactor = 60
8 a1 [' o) ]" cfor i in pairs(tList) do5 w% W+ ~. O; s$ L, s0 I
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then: X: l! J3 h1 ]3 b! _2 U! x
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor0 T+ J/ m, C, f' i' ^7 y3 H% U
end3 m" ?. J# V/ k2 i2 i7 J6 A
end
9 G6 V. ^+ p0 R7 {! h$ H3 t5 ]5 C- R
return fExpFactor
9 c1 q3 Z9 c, E. N3 u2 i9 nend
* k1 C8 r& p7 X( Y  G物品掉率 "local fItemDropRate ="
" y. @) g4 y2 q$ l8 _- H3 E卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
" C0 F! O8 L5 G( a- j  i飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="& y1 J1 E" x; F7 H/ l1 T5 X
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
( b$ T* U  @9 j+ P5 ]* g5 c
, h6 i% p- H* `
7 e% o: ^; f  D6 B+ {0 M$ w1 d2 M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-3 10:43 , Processed in 0.070358 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表