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武器
9 r- z" ], h7 V7 w) Y$ UV19-贝西摩斯武器-单手剑
1 Z& |& U) s5 ?7 y% x. N$ T/ g
- Y1 d7 S' |6 p/ vpropItem.txt.txt 表面名称
% E. v" r# s- [% _9 m0 uSpec_Item.txt 属性文件
p y6 N& n) Y& LdefineItem.h 代码文件
! W/ [& Q" r* QmdlDyna.inc 模型文件; j0 T) w* O/ I. C2 a: l5 k# U
+ J" ?# K' r/ P$ a3 `
披风
, O7 o, I3 }: A' _+ h* L, E& p% A1 Q H
propItem.txt.txt 表面名称
) Q1 S z O# WSpec_Item.txt 属性文件
" d) }6 ^1 F) `1 n; F5 z6 j0 A- pdefineItem.h 代码文件8 d& a9 }, [4 X, g) D# G
mdlDyna.inc 模型文件3 N5 w( a+ V2 L. ^5 h
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9 k) k8 f0 q! u- {( `■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
9 f% b" P! ]& @+ t■■用Excel打开propItem.txt文档 ) m4 c" l9 u% z( {+ C: o8 A% H
DM字段 等级
5 c& O8 R0 p& T+ ?- K"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" " R# n! V% a: {
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 3 Y# j3 F) G+ X8 l* N
cr列 商城出售红纸片
( e# V9 j. w: o. J, [M字段 商店出售金币价格
. ?' ?& F0 W; M; l, h6 F. hE字段 数量上限
: O2 r, ?( ?: ~3 F( j9 z. M3 b"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
# D. U# t/ l' l, V5 CCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE 6 J' B# w: u% l2 o& L) c2 k# n! C
I字段 ! F, o: v; n6 T6 w
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 4 l: Y0 x4 L4 }. N4 S
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
9 Y5 K5 @# v) `# k' _: ^% B
# h( ^. c" s: {: X6 U; i* U/ _初心者:JOB_VAGRANT
/ F* W5 j2 _2 `# k弓手:JOB_ACROBAT! K/ O& d) M$ J+ v/ f
法师:JOB_MAGICIAN' M& w6 E! L/ P% d# i3 z4 ^
战士:JOB_MERCENARY6 V* V5 |! I' [: S2 B+ \
圣职:JOB_ASSIST( h' U4 ^+ _' `. e+ @
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
* B3 e' i" W1 z1 r" C精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
. |4 o# K! D$ h8 @5 I8 Q9 V暴力技师:JOB_BLADE_HERO7 a, S$ B3 w. q) h
游 侠:JOB_RANGER_HERO
0 M7 E2 H# u! \: j- V- k1 O暗 杀:JOB_JESTER_HERO
# }# f% w. e$ w& ]守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO' P% a. F. ?. s# z% H d# Y
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
1 H9 `* R# q9 \刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
9 j8 j8 q* v: j/ R9 M
, p) v w" ]; d& UBB-BE
, \& X; P, W8 r; e Y! nBC-BF5 I3 E* L* n% q0 u! Z" _% U
BD-BG4 b% ^ }# ?, l% K- m
. K% k& L6 s% R) A/ ?
DST_STOP_MOVEMENT 束博 # g" G, p# }. O2 ?5 |9 v$ X
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% ' R$ Q3 E) J1 N5 a. K& ?6 z
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
2 J9 w! C$ V! R0 Y0 c e2 BDST_HP_RECOVERY 恢复HP
6 l7 g# ]% z) k' {2 \DST_MP_RECOVERY 恢复MP
, Z! ]# a8 j. S) r! B8 J/ I6 fDST_IMMUNITY 免疫能力+100
' a3 F, `' p0 S. b7 l. B; u( RDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE+ L2 o: ]4 K: r) H
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
9 g7 I n* a: v: NDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
7 Z9 x7 y) r& H. f' A$ XDST_MP_MAX_RATE 增加MP率
9 W. ~% B4 y$ r8 TDST_FP_MAX_RATE 增加FP率
! d/ {( P$ ~& W' C- l8 aDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
; {1 h5 `/ I1 K7 M4 o; L% m! ZDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
2 h- D* M: p4 n' Y4 S9 J3 RDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
" F3 L5 v1 S/ w8 S4 l- ]. ?4 zDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 ( ?" h- E! L1 |( Y' m& U! ?2 U/ g
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 & |; f8 }/ W3 h
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 : {) D, H9 o0 l# E3 y9 r) J9 W' {
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% 1 E# @" D9 U, E$ ?8 U8 w& C
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
& n7 H: Y) n- H8 Z2 I7 xDST_STR 增加力量
* B) o( w) P1 k, X# T4 UDST_STA 增加体力
- b6 M J6 E0 w& `3 G! g' ?DST_INT 增加智力 / m8 r, X n0 o
DST_DEX 增加敏捷; t+ s' L, k2 P& u( X. [
DST_HP_MAX HP增加
5 ]: Y: s7 N( z& c' l* lDST_MP_MAX MP增加, M) s4 w7 b2 j- C
DST_ADJDEF 增加防御力
$ Q1 j. ]3 x; `+ O8 c5 JDST_ATKPOWER 增加攻击力
( K/ G D, M, [" _4 MDST_GIFTBOX 双倍掉落0 s8 _, O7 k7 \9 ]' A) ^; i5 w3 v) u$ P( K
DST_STAT_ALLUP 属性全部
" {/ R# z' w8 ^9 G0 y* z% _7 wDST_SPEED 移动速度
( b/ U. x( U0 C0 m; r5 ADST_CHR_DMG 追加伤害
" G; l) m. l% D
8 f5 h0 ~& s2 \4 D( u3 I6 F5 j; g3 r) T# n+ b
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 1 Q- ^ O, H$ _4 Z
#NAME? 6 b" N$ I& ]& g5 F& ]
0 1 ~- O) X1 X) W7 S
1 丢弃没反应可以删除
% p! T% Z4 B3 t5 k2 0 m5 W2 M. H, @: j: L v
3 不能删除不能丢弃
[/ o+ G- y. W" R4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
! W0 K7 l( w% L( W$ c5
, A9 ]' |8 q/ V2 L9 G* G s7 U* }9 b提示:修改后需要与客户端同步
3 a" ^* @% G! W5 x' d L0 U9 X! G1 P( u$ v
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