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武器
% n! Y' H/ j4 g5 J3 Q; XV19-贝西摩斯武器-单手剑
5 c- t( @# ], }/ a Y J+ x
3 P# o) B2 [7 o3 XpropItem.txt.txt 表面名称
& a" r" f6 s: sSpec_Item.txt 属性文件
3 D) D& ]+ r3 p& xdefineItem.h 代码文件
$ U# X' }( r2 kmdlDyna.inc 模型文件8 L: j+ e7 S3 }% `2 E$ Q0 u
X0 w% _8 B* s, b0 R! k3 K
披风
# X" G W: M& Q4 k6 y4 B( ~, }4 G% S, U0 j
propItem.txt.txt 表面名称 E) v7 ? R+ d1 x1 }* t
Spec_Item.txt 属性文件
, _3 h& w2 v! Y6 @defineItem.h 代码文件* D. g" `9 w9 D& i: q& Z
mdlDyna.inc 模型文件
9 l4 v- [8 z& O3 O, q, f
/ }' m( U" ?/ a
: m# ^; g6 ]- `$ l■■一般物品的属性修改(武器,装备) " f$ N' i+ b- a8 T
■■用Excel打开propItem.txt文档
# d: c; x, U0 L6 ~! vDM字段 等级
$ S; |+ q$ n h/ X5 J6 z"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
/ X& q3 d! P+ v# j/ ]' Q- SAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 1 q2 A; F. A, K" s7 S
cr列 商城出售红纸片
) ~: R# n y% Z" D2 vM字段 商店出售金币价格
9 E4 }. g: B) q: f- DE字段 数量上限 * R: ~. I3 j# \% P& J
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
7 [0 C' j7 g7 d/ l. \CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
) L: B8 U/ I: ]0 ^' E, U! xI字段
' U0 `& C3 W# O" h9 b8 B属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
m+ c2 I& U7 @# Q. _& |' Z G属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)' h# J& O+ a0 \: F3 L% K4 a
6 v: H2 n$ w. ], f0 I: r* N9 Y! \
初心者:JOB_VAGRANT
: n/ I% t/ {) z& |! S6 A7 C弓手:JOB_ACROBAT
# m9 R2 [# g3 \% u t9 E1 j% N m法师:JOB_MAGICIAN5 o5 K& h Z& o' O# d
战士:JOB_MERCENARY; p5 I% o [5 `, M" B; Z. `( y
圣职:JOB_ASSIST# t( B+ ^( r/ m! D3 [% f4 |
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO+ a6 p1 x, e. Q1 L. H
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
, M2 p. O9 y2 d2 W. O- S暴力技师:JOB_BLADE_HERO% `8 x( C: E4 ?; ~- q) P
游 侠:JOB_RANGER_HERO) A; [4 p/ ?! u; N: b( B
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
. e8 |; C+ Y0 z# D1 J守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
! m& K9 D) m: F$ \. t骑 士:JOB_KNIGHT_HERO. z' R& i6 h" @% j9 ?
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO / c5 e+ ~ T# g0 \: v- O
1 d0 i' s3 H& V7 w. r- M
BB-BE3 Q. q% a4 U% X" l; ?& S: A7 _7 P
BC-BF
. f2 e; V. T8 W* d8 ~9 w: k. XBD-BG6 k/ }1 r5 h* g% N1 ]1 W
2 ]+ {; X* H8 ?8 N2 I
DST_STOP_MOVEMENT 束博 % s) e) Q; k' M" @- l* A; L/ d8 d
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
9 G. o6 {) F1 }1 ]* W* C+ VDST_KILL_HP 死亡时恢复HP
; K6 T" T9 @; T2 GDST_HP_RECOVERY 恢复HP
( _; K; Z4 T* C: Y7 \4 cDST_MP_RECOVERY 恢复MP
{2 G5 r+ O) V% n! PDST_IMMUNITY 免疫能力+100) R$ i, \' d. @+ R
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE* m6 r" O2 {3 k1 e% Z- Q6 i0 ?1 r
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 n! ^' G' I3 A7 I2 {
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 4 b* K8 w! q! ~: e' e
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 p2 w; S K7 T5 J& ?
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 s( \5 k. v! u2 Q# [
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
! X0 t1 _- d* x: l) k$ }DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 8 S5 O5 ?# h9 Z- I) q$ X
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 ! j& i4 |2 t6 R4 g
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
- {# a) f$ p6 W% T. hDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
, u, M9 e2 U& M) ~- N# w5 RDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 , c) P" l P, \" }
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
0 {) a( t* e, J+ bDST_KILL_MP 死亡时恢复MP$ B" u9 q7 I+ V8 h% P8 [- y
DST_STR 增加力量
& U' F# B4 I; s3 A" E$ w N0 x% w9 tDST_STA 增加体力
+ B! c, z+ L! F# W* |DST_INT 增加智力 1 c0 N5 ^/ [- W, Q
DST_DEX 增加敏捷
* p7 a' B0 r; e7 eDST_HP_MAX HP增加
7 ]# \( d2 W9 o: C0 P; D* G: X+ j8 GDST_MP_MAX MP增加7 a+ o; f' J* j
DST_ADJDEF 增加防御力
" n$ X" U# N! }1 O/ s3 a" b4 r$ zDST_ATKPOWER 增加攻击力
u0 d9 g1 U6 t3 q8 hDST_GIFTBOX 双倍掉落* E/ X# u1 F/ n$ p! K/ ^
DST_STAT_ALLUP 属性全部
, _" W( o6 L: Z, Q" vDST_SPEED 移动速度
: j1 W, U! m6 W; \7 q; v! p3 rDST_CHR_DMG 追加伤害% J$ j3 P" n l/ |2 n
/ o: t' T c O1 V0 u/ [7 m: c _" M, q
. R W( m4 W: V9 e$ ^R字段中dwFlagz代表物品是否能删 . C3 G5 l3 V' S0 z
#NAME? 7 |3 z2 b0 ^5 g: [5 P* g1 h
0
: `1 r/ R7 K d: O( d1 丢弃没反应可以删除 & Y5 i$ j( j+ H6 M! h' m' e
2 0 }/ A6 q3 z3 Z0 f' l5 L
3 不能删除不能丢弃
2 [1 ?7 c( a0 y4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
5 G3 p% z( b9 j, x5 s5
0 {* q2 m# p: i3 N, f% h提示:修改后需要与客户端同步
& F1 r1 i& {1 r9 I! Q5 Z- D8 I, y/ B6 o0 G+ |& `+ Z1 S1 E; ]
6 N5 j! x: ^4 \( z0 }
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