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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器* L; X! \/ L. V5 P$ z! z
V19-贝西摩斯武器-单手剑- [& R. x* ?0 o* ~" g) o# }- G2 v

/ x$ T# T8 p% [+ ppropItem.txt.txt        表面名称3 N$ [6 X+ Q. ^1 p6 G) }
Spec_Item.txt                属性文件
. L% a6 z! y  A* [/ odefineItem.h                代码文件
8 j* c9 l1 N' o% x% xmdlDyna.inc                模型文件
* N9 |6 ^% t- |, R. C/ f( P
2 ]7 _) |9 ]  v0 m$ a披风/ F1 U9 F! n9 E/ w! Z5 @/ J
6 E9 d3 b* B2 h7 C6 M( S: h$ y; V
propItem.txt.txt        表面名称8 U- T/ }- W# r# d
Spec_Item.txt                属性文件* E, U1 B- s) [& H3 z( K) ?& c
defineItem.h                代码文件, r3 X8 W4 q' ~; b
mdlDyna.inc                模型文件
. B* V' t9 }$ r! C* T" ~8 ]9 L
8 D$ f: m* v, y$ B* D8 A* [& L
+ ]0 Q) n: t, y# z5 n■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
9 z5 J  O- Y7 B■■用Excel打开propItem.txt文档       
$ j3 Q; b$ d1 w( _. sDM字段  等级        # g6 g$ {/ k# L5 ^" n( }
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"          v' c# k5 O  y, m# V, s3 N2 c
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        ( ~! u' g& \' W/ ^7 E. P
cr列    商城出售红纸片       
! m( t8 z1 U. @. J' AM字段   商店出售金币价格       
6 ~( K( |* A. k/ ]E字段   数量上限        # I1 V; E  R: u% x9 m* A8 f
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        & k( }# c) q: e# }2 Z, u1 I7 a
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        / T" d* K5 z0 s5 g
I字段   
: y! q8 c! h& K属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
9 J) L! Y4 d% t* M* D3 L% @属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)1 Y" h0 z$ G8 c7 v8 _' |2 [, Q

1 a0 N. a/ G9 j* l: I( }. p初心者:JOB_VAGRANT
9 H* ~5 R; J2 x, D' S9 U弓手:JOB_ACROBAT$ M: ]- L3 c% Q$ Q' t
法师:JOB_MAGICIAN) q* }( G/ n- h/ C
战士:JOB_MERCENARY! m: Q1 V  C' J% V. j8 V
圣职:JOB_ASSIST) x' V3 I2 T7 l
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
) s* h! r+ p# T! W4 b精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO# a8 M! M7 a# t, N6 W1 f& ~
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
* \' |2 [8 `+ A- D* |* N& R: Y游      侠:JOB_RANGER_HERO
; b! x1 y( Z% |! h; L8 Q暗      杀:JOB_JESTER_HERO  X8 U8 M& c  @/ x# w, E0 p% r
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO  T0 }4 p% s' Q* _! Y
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO" V" |5 r7 G7 J- n& _
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
8 b; v( ]8 K: z* P# W1 {: J
+ W( ~6 e) v5 p2 b) xBB-BE) d7 c+ n5 O( S% `
BC-BF
' o, W# h( o* ~! s5 u& uBD-BG
: h4 D. G* s% ~. i% }0 S
: G$ s9 M' @4 N1 [9 w! m  ADST_STOP_MOVEMENT        束博       
- A- f# B. L9 fDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
! Z; P* y: j6 A0 TDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
3 ^7 p+ Y/ R. c: ?) C. oDST_HP_RECOVERY                恢复HP
& `4 v7 t  o; A% R( V% v  w3 t* WDST_MP_RECOVERY                恢复MP' P4 R( D& _5 J) S3 S( _- L
DST_IMMUNITY                免疫能力+100; k1 l* O6 L5 \0 ]
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE% D# p) e7 ~: \  {
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 8 O9 g9 P# Z& g1 K7 I- j
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
0 B. f: }  s1 K% QDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 . G3 B& [( y8 D* L9 @
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
2 r! i& x, y5 p/ M, ?+ [3 cDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
3 F( j7 s4 F) H8 l: sDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ) ^; L7 t2 c; y; b! _/ g+ i: y! s
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
" d- z. k( U' I6 V3 q7 `& ZDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 / B* r) `- h) _6 `; t
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
) P( a  U! c3 L/ m9 h' iDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
: A- C5 G$ N1 ADST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        : J6 `! v! J: [( V' i5 r
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
/ e% V  }$ w/ {" V& SDST_STR                 增加力量 ( H% H) a* {2 j. o) @4 C
DST_STA                 增加体力 3 u: P; O5 D4 K7 S
DST_INT                 增加智力 1 f1 v! A" k6 Z5 h
DST_DEX                 增加敏捷; J7 v% A2 o" I5 ^* {
DST_HP_MAX                  HP增加
" D' V# j6 ~; b) v4 ~DST_MP_MAX                MP增加
/ x- ^! p0 F. J& b) O6 BDST_ADJDEF                   增加防御力. w; d5 l9 T! Q( L7 X4 H5 n
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
  W( t- u1 E+ C5 _9 ~+ ?; iDST_GIFTBOX                双倍掉落: j! g, [% K( K2 h, \- k1 n9 x
DST_STAT_ALLUP                 属性全部# o4 B& M* P% [8 f  m* ?/ x
DST_SPEED                移动速度
; O; A: n- @8 f8 n& {DST_CHR_DMG                追加伤害2 @5 y. Y- m6 {+ N2 ^

( ~3 h8 ?$ U- S5 H! q: I+ X" {: D1 _+ x0 w
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                & W* j9 j6 p" s/ Q# A
#NAME?                ) X3 l# _3 p6 Q6 |0 d2 t8 g# n
0                3 Q! b1 w0 x! ?9 n
1 丢弃没反应可以删除               
/ {6 r, I7 q. t& F! W/ E3 T' G' t( \7 b2                ! u. Y* G0 z4 @% V+ \
3 不能删除不能丢弃               
) M) Q4 M7 z% l( h# c4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                : d* Z- q5 ~6 S  Z+ u3 L
5               
9 L- G+ e6 Z# V6 k, l提示:修改后需要与客户端同步               
5 Q- G, O" l0 P+ H
. {* E2 Z$ a' U6 M: e; n# H' Y/ L, G; H  o7 J4 Z
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