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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
* Q1 [, R4 f. w5 z' q! c1 MV19-贝西摩斯武器-单手剑: U) }6 G6 O9 u* |" g

" W! K6 m8 P, r. B$ y7 E- ^. w  g4 ?propItem.txt.txt        表面名称
- _- \( c' v& |0 L, b0 ^3 [1 vSpec_Item.txt                属性文件
* p, M6 r! b( a9 k( H$ v+ WdefineItem.h                代码文件0 C, l6 ]" w0 [$ H: I
mdlDyna.inc                模型文件; e' J4 J9 H0 N* P) p8 V/ G

3 h; o0 C' O! G披风: ?# _7 z, B  O" V

1 d5 ^4 V+ L  l  S& r7 a( npropItem.txt.txt        表面名称1 j2 V3 t! v7 H2 u4 v& H
Spec_Item.txt                属性文件- H8 }( s1 W& `/ l
defineItem.h                代码文件
& o) \2 w3 V8 Y( Z2 U. I# nmdlDyna.inc                模型文件( g$ `! d3 U" z8 R% j0 |8 \

! U/ n9 N2 O- q! [$ e& k! Z( L+ v
$ K! I* T) r  @/ u6 E0 J5 a■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
! z; n" a- L" B* X4 i■■用Excel打开propItem.txt文档       
* a7 P7 Q2 q9 k+ S8 {. ZDM字段  等级        6 V; F, h) R: `$ Z: _, R8 d
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"          z) [) P. Q1 m/ R- ]- _, d) J6 g6 r
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器          q/ k2 c1 A7 o5 [' ^/ l
cr列    商城出售红纸片       
  {! G. e7 |6 o5 S8 y5 m0 n; gM字段   商店出售金币价格        $ ?) Y! n. o4 a) T2 r& N- v
E字段   数量上限        . V! q5 l/ `* M* l+ b& s7 q
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        3 s% m4 S& n6 |$ y  d  m0 Z. ^6 ~
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        * \! |3 I+ A; I( Z
I字段   
/ i3 k; J' V0 p3 J8 J. w% K属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 4 Y1 N, W7 u/ v9 Y- @4 @0 G
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值), T; D& A1 }1 N, _

& ~$ [' b! t+ O初心者:JOB_VAGRANT2 }. {; F& M# T5 B4 Y* A
弓手:JOB_ACROBAT( _- k) r- ]' O5 C) `
法师:JOB_MAGICIAN" M4 [8 j/ R6 N& n& M4 q
战士:JOB_MERCENARY& }' ^. A- `8 l5 ~! a
圣职:JOB_ASSIST
. h+ d+ a0 Q  e; H" T元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
; J- [6 I! p/ B: z: q精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO" A1 g' h- W, e+ G( S
暴力技师:JOB_BLADE_HERO" f$ ]/ b% ^8 N3 N/ \6 n% p
游      侠:JOB_RANGER_HERO
! r1 X6 l/ A+ Q7 E' \9 q+ x暗      杀:JOB_JESTER_HERO% a: H+ N4 @2 K) L" i: j) w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
( m) A2 i: U1 p, J3 _4 W0 H2 Q骑      士:JOB_KNIGHT_HERO& k3 F5 j- [" t; E1 q  v( i& N' ~
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                . n5 ^" ]# t0 c, Q4 L9 p: y- v

# O+ Y* ^  p8 V% h! Y& _BB-BE/ t/ A! |* \  A# K3 [7 p
BC-BF
' k8 n5 R  V' GBD-BG
. z% J( o# ~$ [; F
3 C" G8 h$ }( H/ c% K$ yDST_STOP_MOVEMENT        束博       
. E% A) _6 r! b; [" gDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        1 F" x9 ?! R& i. e* T
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
6 l5 ~+ c; ]2 C; [DST_HP_RECOVERY                恢复HP! G) Z8 K' F9 e% R: \9 {
DST_MP_RECOVERY                恢复MP, n, X; Y( h4 B7 `! z6 c9 `
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
$ b/ H6 r1 w3 \( ^+ z- ]9 N) [& CDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
3 O0 C4 d' v  V1 K) qDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
; a4 p: G2 n3 R8 V% n$ gDST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
5 p/ E1 j! y% O4 S& P' S7 WDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 ' v6 @' g" [" X9 e2 I
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
$ k8 C3 a3 |% p5 J( @9 q2 _DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                6 H1 d8 M0 c$ g. \7 d
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                1 F  M3 ^, S" ]; x! z
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 . t3 F% [+ O4 g6 y" o2 L, K. S7 R1 a' k
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 " N& D" R/ V  }
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
2 K1 N- Q, c, R; u+ R! m3 z0 kDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 0 U3 f8 D0 r; j
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
! o% g* P% ^: |. @6 e& S& c( l7 pDST_KILL_MP                死亡时恢复MP$ K% e  w  O8 y9 N3 i0 L
DST_STR                 增加力量 3 \- y* ]$ a# C, R
DST_STA                 增加体力
3 V; X* m! X% Z+ m2 n5 i  F9 iDST_INT                 增加智力
" F" d( P# b$ C: @" F& R7 y# l# FDST_DEX                 增加敏捷
. V, x1 Y( n% X4 `& LDST_HP_MAX                  HP增加
/ \- }' i9 h+ [DST_MP_MAX                MP增加
7 ?% R/ }6 P/ @$ g% o! PDST_ADJDEF                   增加防御力" M( j/ ~, `: U: h: n0 x% S
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
) C) \# z  [2 v1 X$ p- Y$ [DST_GIFTBOX                双倍掉落
6 L: i6 a: v9 N! GDST_STAT_ALLUP                 属性全部
1 i7 I8 d8 X# J' SDST_SPEED                移动速度8 C7 P3 l9 x+ \. i9 w7 E
DST_CHR_DMG                追加伤害2 k' u+ q5 r- ?: s2 ^

7 P- H$ }& u& |" k+ V. w+ i; k/ v9 p9 T' `- H6 N& e. e
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                * v3 Y& Y3 D1 V
#NAME?                0 y. s/ }" _5 E3 X7 `9 S
0                6 ^9 L) {' b, b0 |2 [
1 丢弃没反应可以删除               
5 C3 l. T( x6 p! ?! \2                + b- O6 `* H! L, ?. Y
3 不能删除不能丢弃               
- I8 i) W4 G! I3 R( q* r4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                $ Z# s2 s, C- R+ r
5                9 B0 Y* o/ o" D- M3 c
提示:修改后需要与客户端同步               
; d5 T( |# U5 X6 _: p. D) u6 ~" I; U1 L9 V" r3 B3 U% ~2 q

( M" a6 R' ]6 [' b( _5 E9 g
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