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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
% n! Y' H/ j4 g5 J3 Q; XV19-贝西摩斯武器-单手剑
5 c- t( @# ], }/ a  Y  J+ x
3 P# o) B2 [7 o3 XpropItem.txt.txt        表面名称
& a" r" f6 s: sSpec_Item.txt                属性文件
3 D) D& ]+ r3 p& xdefineItem.h                代码文件
$ U# X' }( r2 kmdlDyna.inc                模型文件8 L: j+ e7 S3 }% `2 E$ Q0 u
  X0 w% _8 B* s, b0 R! k3 K
披风
# X" G  W: M& Q4 k6 y4 B( ~, }4 G% S, U0 j
propItem.txt.txt        表面名称  E) v7 ?  R+ d1 x1 }* t
Spec_Item.txt                属性文件
, _3 h& w2 v! Y6 @defineItem.h                代码文件* D. g" `9 w9 D& i: q& Z
mdlDyna.inc                模型文件
9 l4 v- [8 z& O3 O, q, f
/ }' m( U" ?/ a
: m# ^; g6 ]- `$ l■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "          f$ N' i+ b- a8 T
■■用Excel打开propItem.txt文档       
# d: c; x, U0 L6 ~! vDM字段  等级       
$ S; |+ q$ n  h/ X5 J6 z"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
/ X& q3 d! P+ v# j/ ]' Q- SAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        1 q2 A; F. A, K" s7 S
cr列    商城出售红纸片       
) ~: R# n  y% Z" D2 vM字段   商店出售金币价格       
9 E4 }. g: B) q: f- DE字段   数量上限        * R: ~. I3 j# \% P& J
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
7 [0 C' j7 g7 d/ l. \CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
) L: B8 U/ I: ]0 ^' E, U! xI字段   
' U0 `& C3 W# O" h9 b8 B属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
  m+ c2 I& U7 @# Q. _& |' Z  G属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)' h# J& O+ a0 \: F3 L% K4 a
6 v: H2 n$ w. ], f0 I: r* N9 Y! \
初心者:JOB_VAGRANT
: n/ I% t/ {) z& |! S6 A7 C弓手:JOB_ACROBAT
# m9 R2 [# g3 \% u  t9 E1 j% N  m法师:JOB_MAGICIAN5 o5 K& h  Z& o' O# d
战士:JOB_MERCENARY; p5 I% o  [5 `, M" B; Z. `( y
圣职:JOB_ASSIST# t( B+ ^( r/ m! D3 [% f4 |
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO+ a6 p1 x, e. Q1 L. H
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
, M2 p. O9 y2 d2 W. O- S暴力技师:JOB_BLADE_HERO% `8 x( C: E4 ?; ~- q) P
游      侠:JOB_RANGER_HERO) A; [4 p/ ?! u; N: b( B
暗      杀:JOB_JESTER_HERO
. e8 |; C+ Y0 z# D1 J守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
! m& K9 D) m: F$ \. t骑      士:JOB_KNIGHT_HERO. z' R& i6 h" @% j9 ?
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                / c5 e+ ~  T# g0 \: v- O
1 d0 i' s3 H& V7 w. r- M
BB-BE3 Q. q% a4 U% X" l; ?& S: A7 _7 P
BC-BF
. f2 e; V. T8 W* d8 ~9 w: k. XBD-BG6 k/ }1 r5 h* g% N1 ]1 W
2 ]+ {; X* H8 ?8 N2 I
DST_STOP_MOVEMENT        束博        % s) e) Q; k' M" @- l* A; L/ d8 d
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
9 G. o6 {) F1 }1 ]* W* C+ VDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
; K6 T" T9 @; T2 GDST_HP_RECOVERY                恢复HP
( _; K; Z4 T* C: Y7 \4 cDST_MP_RECOVERY                恢复MP
  {2 G5 r+ O) V% n! PDST_IMMUNITY                免疫能力+100) R$ i, \' d. @+ R
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE* m6 r" O2 {3 k1 e% Z- Q6 i0 ?1 r
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                   n! ^' G' I3 A7 I2 {
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                4 b* K8 w! q! ~: e' e
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                   p2 w; S  K7 T5 J& ?
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                   s( \5 k. v! u2 Q# [
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
! X0 t1 _- d* x: l) k$ }DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                8 S5 O5 ?# h9 Z- I) q$ X
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ! j& i4 |2 t6 R4 g
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
- {# a) f$ p6 W% T. hDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
, u, M9 e2 U& M) ~- N# w5 RDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 , c) P" l  P, \" }
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
0 {) a( t* e, J+ bDST_KILL_MP                死亡时恢复MP$ B" u9 q7 I+ V8 h% P8 [- y
DST_STR                 增加力量
& U' F# B4 I; s3 A" E$ w  N0 x% w9 tDST_STA                 增加体力
+ B! c, z+ L! F# W* |DST_INT                 增加智力 1 c0 N5 ^/ [- W, Q
DST_DEX                 增加敏捷
* p7 a' B0 r; e7 eDST_HP_MAX                  HP增加
7 ]# \( d2 W9 o: C0 P; D* G: X+ j8 GDST_MP_MAX                MP增加7 a+ o; f' J* j
DST_ADJDEF                   增加防御力
" n$ X" U# N! }1 O/ s3 a" b4 r$ zDST_ATKPOWER                 增加攻击力
  u0 d9 g1 U6 t3 q8 hDST_GIFTBOX                双倍掉落* E/ X# u1 F/ n$ p! K/ ^
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
, _" W( o6 L: Z, Q" vDST_SPEED                移动速度
: j1 W, U! m6 W; \7 q; v! p3 rDST_CHR_DMG                追加伤害% J$ j3 P" n  l/ |2 n
/ o: t' T  c  O1 V0 u/ [7 m: c  _" M, q

. R  W( m4 W: V9 e$ ^R字段中dwFlagz代表物品是否能删                . C3 G5 l3 V' S0 z
#NAME?                7 |3 z2 b0 ^5 g: [5 P* g1 h
0               
: `1 r/ R7 K  d: O( d1 丢弃没反应可以删除                & Y5 i$ j( j+ H6 M! h' m' e
2                0 }/ A6 q3 z3 Z0 f' l5 L
3 不能删除不能丢弃               
2 [1 ?7 c( a0 y4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
5 G3 p% z( b9 j, x5 s5               
0 {* q2 m# p: i3 N, f% h提示:修改后需要与客户端同步               
& F1 r1 i& {1 r9 I! Q5 Z- D8 I, y/ B6 o0 G+ |& `+ Z1 S1 E; ]
6 N5 j! x: ^4 \( z0 }
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