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武器
* Q1 [, R4 f. w5 z' q! c1 MV19-贝西摩斯武器-单手剑: U) }6 G6 O9 u* |" g
" W! K6 m8 P, r. B$ y7 E- ^. w g4 ?propItem.txt.txt 表面名称
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3 h; o0 C' O! G披风: ?# _7 z, B O" V
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Spec_Item.txt 属性文件- H8 }( s1 W& `/ l
defineItem.h 代码文件
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$ K! I* T) r @/ u6 E0 J5 a■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
! z; n" a- L" B* X4 i■■用Excel打开propItem.txt文档
* a7 P7 Q2 q9 k+ S8 {. ZDM字段 等级 6 V; F, h) R: `$ Z: _, R8 d
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" z) [) P. Q1 m/ R- ]- _, d) J6 g6 r
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 q/ k2 c1 A7 o5 [' ^/ l
cr列 商城出售红纸片
{! G. e7 |6 o5 S8 y5 m0 n; gM字段 商店出售金币价格 $ ?) Y! n. o4 a) T2 r& N- v
E字段 数量上限 . V! q5 l/ `* M* l+ b& s7 q
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" 3 s% m4 S& n6 |$ y d m0 Z. ^6 ~
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE * \! |3 I+ A; I( Z
I字段
/ i3 k; J' V0 p3 J8 J. w% K属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 4 Y1 N, W7 u/ v9 Y- @4 @0 G
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值), T; D& A1 }1 N, _
& ~$ [' b! t+ O初心者:JOB_VAGRANT2 }. {; F& M# T5 B4 Y* A
弓手:JOB_ACROBAT( _- k) r- ]' O5 C) `
法师:JOB_MAGICIAN" M4 [8 j/ R6 N& n& M4 q
战士:JOB_MERCENARY& }' ^. A- `8 l5 ~! a
圣职:JOB_ASSIST
. h+ d+ a0 Q e; H" T元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
; J- [6 I! p/ B: z: q精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO" A1 g' h- W, e+ G( S
暴力技师:JOB_BLADE_HERO" f$ ]/ b% ^8 N3 N/ \6 n% p
游 侠:JOB_RANGER_HERO
! r1 X6 l/ A+ Q7 E' \9 q+ x暗 杀:JOB_JESTER_HERO% a: H+ N4 @2 K) L" i: j) w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
( m) A2 i: U1 p, J3 _4 W0 H2 Q骑 士:JOB_KNIGHT_HERO& k3 F5 j- [" t; E1 q v( i& N' ~
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO . n5 ^" ]# t0 c, Q4 L9 p: y- v
# O+ Y* ^ p8 V% h! Y& _BB-BE/ t/ A! |* \ A# K3 [7 p
BC-BF
' k8 n5 R V' GBD-BG
. z% J( o# ~$ [; F
3 C" G8 h$ }( H/ c% K$ yDST_STOP_MOVEMENT 束博
. E% A) _6 r! b; [" gDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% 1 F" x9 ?! R& i. e* T
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
6 l5 ~+ c; ]2 C; [DST_HP_RECOVERY 恢复HP! G) Z8 K' F9 e% R: \9 {
DST_MP_RECOVERY 恢复MP, n, X; Y( h4 B7 `! z6 c9 `
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
$ b/ H6 r1 w3 \( ^+ z- ]9 N) [& CDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
3 O0 C4 d' v V1 K) qDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
; a4 p: G2 n3 R8 V% n$ gDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
5 p/ E1 j! y% O4 S& P' S7 WDST_MP_MAX_RATE 增加MP率 ' v6 @' g" [" X9 e2 I
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
$ k8 C3 a3 |% p5 J( @9 q2 _DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 6 H1 d8 M0 c$ g. \7 d
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 1 F M3 ^, S" ]; x! z
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 . t3 F% [+ O4 g6 y" o2 L, K. S7 R1 a' k
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 " N& D" R/ V }
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
2 K1 N- Q, c, R; u+ R! m3 z0 kDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 0 U3 f8 D0 r; j
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
! o% g* P% ^: |. @6 e& S& c( l7 pDST_KILL_MP 死亡时恢复MP$ K% e w O8 y9 N3 i0 L
DST_STR 增加力量 3 \- y* ]$ a# C, R
DST_STA 增加体力
3 V; X* m! X% Z+ m2 n5 i F9 iDST_INT 增加智力
" F" d( P# b$ C: @" F& R7 y# l# FDST_DEX 增加敏捷
. V, x1 Y( n% X4 `& LDST_HP_MAX HP增加
/ \- }' i9 h+ [DST_MP_MAX MP增加
7 ?% R/ }6 P/ @$ g% o! PDST_ADJDEF 增加防御力" M( j/ ~, `: U: h: n0 x% S
DST_ATKPOWER 增加攻击力
) C) \# z [2 v1 X$ p- Y$ [DST_GIFTBOX 双倍掉落
6 L: i6 a: v9 N! GDST_STAT_ALLUP 属性全部
1 i7 I8 d8 X# J' SDST_SPEED 移动速度8 C7 P3 l9 x+ \. i9 w7 E
DST_CHR_DMG 追加伤害2 k' u+ q5 r- ?: s2 ^
7 P- H$ }& u& |" k+ V. w+ i; k/ v9 p9 T' `- H6 N& e. e
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 * v3 Y& Y3 D1 V
#NAME? 0 y. s/ }" _5 E3 X7 `9 S
0 6 ^9 L) {' b, b0 |2 [
1 丢弃没反应可以删除
5 C3 l. T( x6 p! ?! \2 + b- O6 `* H! L, ?. Y
3 不能删除不能丢弃
- I8 i) W4 G! I3 R( q* r4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 $ Z# s2 s, C- R+ r
5 9 B0 Y* o/ o" D- M3 c
提示:修改后需要与客户端同步
; d5 T( |# U5 X6 _: p. D) u6 ~" I; U1 L9 V" r3 B3 U% ~2 q
( M" a6 R' ]6 [' b( _5 E9 g |
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