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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器* s' H2 X; }) b0 R" `
V19-贝西摩斯武器-单手剑
8 @& Y8 J7 }8 I4 p5 k- c& B$ [
, H! K( D5 B/ l) q. e6 c* ApropItem.txt.txt        表面名称
! C% G0 H# ?7 }Spec_Item.txt                属性文件
$ S9 h3 R1 s) h6 h4 `defineItem.h                代码文件
2 W7 w* f1 u; H4 M8 a# D! s/ |8 O% nmdlDyna.inc                模型文件
3 v: U/ _! o4 K: F$ X# P, Q2 P
  \) A& \0 |. X0 |- L0 u" S& K披风
3 W4 U# R- n4 ~1 R/ N
/ N% E) e9 N- P: X% @propItem.txt.txt        表面名称
/ `5 u9 P+ r  `2 I7 w2 mSpec_Item.txt                属性文件, J; ^' {5 O; ~/ g, ?# Y/ c. h% t; f# K
defineItem.h                代码文件3 R4 d9 y9 x% t8 `
mdlDyna.inc                模型文件* _3 m* T8 }1 f8 b/ {

6 F( d0 A$ R( D
  B$ J5 U. H, D" C2 @, t6 M" P■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
! @' }0 X: e$ I3 K3 m) Z2 R* w  l■■用Excel打开propItem.txt文档       
; r4 {" B, p2 hDM字段  等级        ) u& m. d, n- `
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        # g* t6 u- P( O. J+ `) k0 f6 l
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        6 W! o2 e  R' n5 D
cr列    商城出售红纸片        ) c  B( Y: W" y% g0 Z- M
M字段   商店出售金币价格       
+ p* D: x5 y* r5 j" ?$ Q5 zE字段   数量上限        % e- o) T: q  H: O7 E. r" f
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        : E3 `# [% [, N& Z
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
+ ]6 ?& e& x, b4 ?5 y' i# AI字段   , y$ q. \) S, `9 [3 |7 M
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
2 H" @; z9 a- I1 }* B' e% G. @属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)  s3 M) }& X1 A4 R) j4 L, C2 C! L5 C

- P  a; y6 v  I  B( h初心者:JOB_VAGRANT
  t/ \1 q1 Q; T% Q/ c+ N弓手:JOB_ACROBAT
9 e' Y2 v( f* g9 G8 V3 V法师:JOB_MAGICIAN! a) R' i9 Q5 w
战士:JOB_MERCENARY
, [1 {3 ~2 p5 H0 V8 Y圣职:JOB_ASSIST5 `0 a. R3 n' U' e2 @8 d
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO9 b( ]/ b4 _% w1 h6 ?6 o+ R
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
6 l' ~( r% `0 X, L2 V暴力技师:JOB_BLADE_HERO! {+ {- n4 B4 [. N/ t( h
游      侠:JOB_RANGER_HERO" ~% z+ w8 g1 V( D/ H* i
暗      杀:JOB_JESTER_HERO
; E5 k0 p3 F' `6 s守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO! H5 @- ^( _+ H; g/ U
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
0 R5 C$ n9 M$ D' y9 {$ u刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                6 _4 _( {$ F, f% y  j

8 j# m: G0 u, j3 eBB-BE- z0 P+ a' r. M: M* F
BC-BF0 H' h; U4 P: i  S4 m) F3 M. X" M; F
BD-BG6 a0 r2 G9 T/ I* s$ W- u) G9 M4 n

# H. p! {. F3 pDST_STOP_MOVEMENT        束博        1 W' X8 M6 B/ \9 o) u+ A
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        9 z& ~% V1 f: }( @
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
. ~1 J" H- L5 D' ~! Z9 E  \DST_HP_RECOVERY                恢复HP2 Q6 V1 Y. a  R
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
$ y5 W, {9 W9 B  gDST_IMMUNITY                免疫能力+100
( I. h+ I! h' d6 nDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
  s1 N$ |2 K/ t! J. f, k$ ^4 SDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
. g/ O. t' W- O# s, }: eDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ! p7 d% e/ Z) f+ @: w9 m
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
* k1 j+ J+ T6 ~% G' P6 h# x+ z3 wDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 7 }5 h; t0 a& M! p2 U5 M, q* K
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                . r2 d* q% @2 B2 u6 ^; p+ {5 |
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
7 ^+ ~' ?+ K' M5 R( PDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
2 Y' L) s* F9 n2 o* L9 u9 c1 ]DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 - Z/ w' m& }! A
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                ! J' ~; O( x+ e) R# ?
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
5 o: a5 x4 j6 I  V8 w) U$ b* g8 GDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        # Z( j1 S9 V* D( c4 ^& t
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
" v" E+ N* D( l+ }5 P1 pDST_STR                 增加力量
* l* M9 M1 J- o8 F( RDST_STA                 增加体力 , w0 @( B+ k' G4 B3 u
DST_INT                 增加智力 " u' Q& _) W- e: |2 e, P# L0 P$ {; S; H
DST_DEX                 增加敏捷
% S, x6 n& E9 q+ {$ ADST_HP_MAX                  HP增加& M( t- w7 I, N2 B! K! r! }; l; ^
DST_MP_MAX                MP增加( \- _2 }& D- f: D
DST_ADJDEF                   增加防御力
. P. P, m9 N& a3 \DST_ATKPOWER                 增加攻击力
' z+ }/ {! i# m) K8 j- RDST_GIFTBOX                双倍掉落" Z3 d7 M9 e' u' X, ~: \
DST_STAT_ALLUP                 属性全部& F" b' L" a1 r& C. u# V
DST_SPEED                移动速度
" n1 O9 n; X4 p! W6 gDST_CHR_DMG                追加伤害
3 o$ B  i, G# J& `  x9 a4 Q2 z3 M8 v( q; p5 ?0 G& Y$ T7 Y+ P& ^+ O

/ y5 }* j' G6 wR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
! {- b, w" ]+ l! K+ G6 F# M) z) z5 C#NAME?                ) h5 n; s! e9 _: {  l
0                : E- u9 U& m5 Y) e: \
1 丢弃没反应可以删除                . |( Z3 Z9 y7 v  g/ h
2               
+ [5 w4 {1 v2 O  l6 ^/ l3 不能删除不能丢弃               
7 a6 g1 x; E) B2 F2 X4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
0 }4 g2 h" y; T5               
) [# ?1 H/ u* O4 L提示:修改后需要与客户端同步               
7 b7 g6 [; a& @" L
/ |. g, {9 C: y) b! m$ N2 y: l5 O# f+ r9 p
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