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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器1 c$ v/ A+ {- J& I
V19-贝西摩斯武器-单手剑
6 w& A& O7 L" J! m; o. y5 Y3 p. A& c. n& W/ W) U) e: y
propItem.txt.txt        表面名称
& L" E# d# G" G4 G6 o3 sSpec_Item.txt                属性文件# R/ ?# ?/ M6 p
defineItem.h                代码文件
: C- Y/ Y  Y7 |mdlDyna.inc                模型文件
9 o3 f! d8 L" c1 O7 k
7 J: M3 t' j$ d3 [2 k披风
4 t, h9 s6 b/ i, Q1 t. ?* ?, J! d
% e3 k8 j( @" o2 w. a  }propItem.txt.txt        表面名称
0 g6 i2 s) h3 o" S5 M9 VSpec_Item.txt                属性文件
  U0 }$ a4 W3 Q) H8 udefineItem.h                代码文件! f0 x7 B7 k: D  b. v- |
mdlDyna.inc                模型文件
! E' q! n. x0 k# }) K$ b) x3 Z
% _/ V. I, b5 a: _( M! m. W% d
. B' R3 ]7 t2 }# a5 b( p■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
- f6 j3 x8 ^1 X) @: Q■■用Excel打开propItem.txt文档        , ~. k2 A, z- v
DM字段  等级        * ^3 Q8 v4 t( @* m8 [
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
! s( d% D1 H0 r8 BAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        $ o. ^- T9 X- P  W7 E, |% x& i/ M
cr列    商城出售红纸片        . P" k5 Q- h1 U. R6 ]% T' T
M字段   商店出售金币价格        , a1 l/ D1 {2 @+ X
E字段   数量上限        & j" L( O" E9 R
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        # w. S0 A  ~$ A$ u3 p+ t3 C
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        : \8 B5 ]2 @- t- W
I字段   1 l8 A5 [4 B& N% j0 d
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
6 i" G1 A! `" l3 V属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
/ \! m9 P3 L0 L$ _
  L# t3 R- c1 |2 ]初心者:JOB_VAGRANT
5 W" f/ @/ z5 F0 x- W- r+ Z弓手:JOB_ACROBAT/ N7 w; N+ Y( f1 ]: k# S9 W
法师:JOB_MAGICIAN
: c% F) F/ P( O1 v$ [6 l: C8 H' ?战士:JOB_MERCENARY: U& S( s6 j! [# B9 G- D
圣职:JOB_ASSIST
8 S8 x3 d( {5 H; ]- ~) j* |! y元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO) Z6 r3 z; j( q/ k
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
" o  D( G8 v' g& d$ Q暴力技师:JOB_BLADE_HERO
0 }1 B2 q: [" H! ~游      侠:JOB_RANGER_HERO
9 |! s6 E2 s& R( ~9 j$ ^2 i2 X暗      杀:JOB_JESTER_HERO
2 ~5 w7 p% p3 X8 H+ @$ c4 `$ {2 g守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO9 H1 y. d4 o+ R+ m" Y' [! l
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
) ?) t0 G5 m+ S% k刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                4 J  V1 L  l& f2 D& P6 {
' m6 Q. R' s1 f8 x
BB-BE" m9 b, F' H6 D& P3 P( R# [
BC-BF/ h1 p) x) F9 t9 q
BD-BG
# r4 d6 ~! C6 U
  S# F" F" R5 I: P2 DDST_STOP_MOVEMENT        束博       
9 a' E% [- S' C; F7 Z1 E  `DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        9 c# h2 r, W- {5 f" s
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
+ R4 f* S3 {( |. V9 \# kDST_HP_RECOVERY                恢复HP, r- E+ i9 f' s3 C( L% H4 v
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
* m$ g9 R  x0 X2 j" iDST_IMMUNITY                免疫能力+100  ?2 s: X# \! i/ K( x+ B- h, [
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
6 c9 L4 x( Z5 w9 J# YDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
- r* M/ i( f; ?, z/ n- FDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                , l$ J6 D; J, X3 z
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
0 X; Y% V  a* V$ u& x+ xDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
' j* e/ \# N- n' i* n3 SDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
. N& T' i6 \% B* _2 T( g( gDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ( K; R7 A' T2 r' r& X& x5 L* y
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
) g  Q* y- K! `: ~3 j$ EDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
6 n8 }6 O: X7 w  n( Y+ v( K" BDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
5 F8 T% T( X# _! o/ r( a/ SDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 & ~' w7 }' O$ r
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        " S" I/ W2 m; _8 n( M, O$ d% k) @
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP5 S9 z; T$ I) C9 U( _
DST_STR                 增加力量
4 S! f1 Y8 @0 V' v; FDST_STA                 增加体力 & R- q  W7 q  ^* S# i) p
DST_INT                 增加智力
* J! ~1 p% G* i% @! F# \) L+ Q+ A6 ?DST_DEX                 增加敏捷/ ?# A' h+ O: N; e! Z2 Q
DST_HP_MAX                  HP增加
/ }- m2 j# j# q4 x' F, GDST_MP_MAX                MP增加
- |- }1 Q3 h) _8 `$ w  |( q: N6 _DST_ADJDEF                   增加防御力$ ?/ }3 f9 t) h
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
7 J, x" H/ D: c! c/ z' C+ @8 X; h6 uDST_GIFTBOX                双倍掉落
$ g9 j2 B1 j1 b" J9 U: ^7 `DST_STAT_ALLUP                 属性全部8 b- ~9 C3 R3 u- l, S  h* @: A: k
DST_SPEED                移动速度
9 z' d) A# I5 y9 P2 `5 O# {# EDST_CHR_DMG                追加伤害+ y% M3 F* O1 t' T1 y/ ~
3 K& w# q7 }3 m3 |( T. W
( p  v2 m/ P2 w& d+ T  `
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                , B% `; f/ _# F# Y! Z- e+ e
#NAME?                9 D1 Q$ [8 M7 f
0                4 c* h+ e- C5 U9 W& L
1 丢弃没反应可以删除                * @! N: g( n+ ~6 h; |7 t, i
2               
9 w  H- x  q  n0 {/ b3 不能删除不能丢弃                / E3 ~0 l% g: q9 K2 `' P
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
! E6 [7 W) J3 T3 w5               
) c2 O# k; v6 X提示:修改后需要与客户端同步               
1 v9 q* B5 u$ A
  i9 w7 J8 Z  N0 f) J) d2 @2 k# d
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