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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
+ t2 [7 T+ P" ?* CV19-贝西摩斯武器-单手剑% @. H  K. P- m/ _- K1 C

" X% b' o, l: Y9 A' D! UpropItem.txt.txt        表面名称
8 y( Q* v+ r: K& {5 kSpec_Item.txt                属性文件6 L+ Y( ?2 r) k* l( Q8 c% N
defineItem.h                代码文件
- c6 [: ^+ Q  J; HmdlDyna.inc                模型文件4 ^+ z# K" P( z* D0 J
6 o  y5 H3 W: ~
披风
% G+ |: M- b  ]/ }4 m8 ^' C( P
  V, z) i% ?2 l* W5 X; F5 gpropItem.txt.txt        表面名称
- f" {3 n$ I: C' B$ RSpec_Item.txt                属性文件0 W9 e2 e  i: c+ e
defineItem.h                代码文件
7 S" P; u9 n+ x( ~  p$ S+ ^- bmdlDyna.inc                模型文件( q+ x: u: l( ~. q& b

, I! v% o# i  i2 W) k6 ?# k. P! ^- i# }& @' q' [) O
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        9 d) r" s4 i9 K6 c
■■用Excel打开propItem.txt文档        / [0 F+ |, z% A& ]% ?* X
DM字段  等级        ' l7 C/ X+ E! m' c5 ?5 }4 a' y
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
1 ~$ H% z1 a% v6 p, R: a+ c2 JAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
# l# N* M* {, m' H- d* w) ecr列    商城出售红纸片        6 o8 h4 b3 e6 k$ m) X
M字段   商店出售金币价格       
0 }# u" m, X1 n: ], L" UE字段   数量上限        $ Y3 G, Z, q0 [7 q0 B
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
( p3 j, V5 D; |* pCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
% V) P* W0 \$ [) k8 }7 zI字段   
* L. z4 Q$ \/ o, f1 A4 G; B属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 6 W6 V! g3 ?* B# }9 F- I# {, l
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)# e& [0 O. k& M7 i

% M# b( D8 v5 k! b初心者:JOB_VAGRANT
5 B. V  T5 `/ U9 _9 P, ?+ E弓手:JOB_ACROBAT# n. N$ Y. P+ V/ l; ]' b! x) d
法师:JOB_MAGICIAN% P/ }, v8 c* w7 y! x- F: p9 U
战士:JOB_MERCENARY
* k  R9 e: m% J圣职:JOB_ASSIST
, W. H8 [, v4 V  y  B元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO- }+ r2 y( V! K  W* r* ]5 C
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO. r& @# O4 A, M, C2 ?$ ]/ I  s" O2 e
暴力技师:JOB_BLADE_HERO* A7 v6 z# K* G& F5 {
游      侠:JOB_RANGER_HERO- u: K/ m  b+ |# o
暗      杀:JOB_JESTER_HERO" d( j- c% [  ~3 x: t  S! B. @1 Q
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
8 b; ^; J$ ~+ |, _骑      士:JOB_KNIGHT_HERO; V# j6 S3 m! f& R8 d5 Y
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                5 U: x* |9 F' Q

7 I9 \, P: C/ uBB-BE
# _& z: d* E: o) R8 xBC-BF  F& |$ z3 o0 I2 u
BD-BG
/ p! R1 f5 @+ \5 S" k' `# s! _2 p! Y; f* ?' a" \4 h
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
3 G4 b) @& G4 |2 T+ |; oDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
# Z4 v  G+ W, t% ^DST_KILL_HP                死亡时恢复HP  U% ~3 L( f3 ~) o& {
DST_HP_RECOVERY                恢复HP: O! O& U7 l! j/ Z+ C3 R
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
  r; Y+ \' @. v6 f) QDST_IMMUNITY                免疫能力+1000 u! b8 \* K5 ^* l: Z
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE5 h; S* G# {' K; }) u1 ^
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 1 D$ ~& I/ u% O
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                3 M4 I  m3 w% m3 V. G1 E
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
9 K  l+ ?' v/ B( y0 S! |1 RDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 4 u1 X; j: X- y( V
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                8 l; e+ ^: N7 [2 E6 X+ Z
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                9 n8 s' ^. w, g' G0 h: R
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
. ]) O1 y) W  ^8 w6 _8 j% Q( L5 iDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
/ s5 x2 B8 n8 C* ]3 x, ?0 S: pDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                % v- N* t( P' S3 N, X) f. q* P, ~
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
1 @7 x" w6 C6 l7 ~DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
( ^1 K" F3 g, D! s7 W  VDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
+ J( o* x& l- PDST_STR                 增加力量
' l5 b. l/ R" c0 W, _! tDST_STA                 增加体力 9 k1 l& I7 k% f: H' e5 ~# V' Q
DST_INT                 增加智力 5 _! a' Y0 L- ?& C
DST_DEX                 增加敏捷/ X* q$ J: a$ v; O# {0 e
DST_HP_MAX                  HP增加
2 l! V) a( n( L+ p( m- fDST_MP_MAX                MP增加
! h/ m/ W+ M; E, Q& t6 |) JDST_ADJDEF                   增加防御力6 j7 Q3 T0 O5 W! R1 b  j
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
% b3 x; U6 w  d) O, _2 ZDST_GIFTBOX                双倍掉落# A# f; s  Z) ?7 d2 x" b
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
% M* p* D: W+ K) p! \DST_SPEED                移动速度
& r6 R% a0 s9 |DST_CHR_DMG                追加伤害1 x+ _8 E% l0 P9 V4 A* v/ J! ?/ d
7 U5 [+ h" v; r9 r

2 I" V& O7 Z& dR字段中dwFlagz代表物品是否能删                , F& n7 u: Y# e; s. G; T
#NAME?               
9 p/ u" f) ?* M' }' p0               
" p! H; x% i# c% E7 Y+ |8 ^1 丢弃没反应可以删除               
' W, {& D3 b# r7 h5 Z  \  t. ^( e3 n2                - `+ |  J0 W* x, D# m
3 不能删除不能丢弃               
) e9 N  ?  h" B: M/ Q4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
( D: x/ }2 ^( m" q& H5                ! U5 ?7 s7 t2 n; T. f/ \/ g
提示:修改后需要与客户端同步               
1 F! w3 e+ ]- W1 U! ]# a# O
2 s* H7 o% I7 ]+ }- ~, [
; o" s' F( k: z
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