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武器
+ t2 [7 T+ P" ?* CV19-贝西摩斯武器-单手剑% @. H K. P- m/ _- K1 C
" X% b' o, l: Y9 A' D! UpropItem.txt.txt 表面名称
8 y( Q* v+ r: K& {5 kSpec_Item.txt 属性文件6 L+ Y( ?2 r) k* l( Q8 c% N
defineItem.h 代码文件
- c6 [: ^+ Q J; HmdlDyna.inc 模型文件4 ^+ z# K" P( z* D0 J
6 o y5 H3 W: ~
披风
% G+ |: M- b ]/ }4 m8 ^' C( P
V, z) i% ?2 l* W5 X; F5 gpropItem.txt.txt 表面名称
- f" {3 n$ I: C' B$ RSpec_Item.txt 属性文件0 W9 e2 e i: c+ e
defineItem.h 代码文件
7 S" P; u9 n+ x( ~ p$ S+ ^- bmdlDyna.inc 模型文件( q+ x: u: l( ~. q& b
, I! v% o# i i2 W) k6 ?# k. P! ^- i# }& @' q' [) O
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 9 d) r" s4 i9 K6 c
■■用Excel打开propItem.txt文档 / [0 F+ |, z% A& ]% ?* X
DM字段 等级 ' l7 C/ X+ E! m' c5 ?5 }4 a' y
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
1 ~$ H% z1 a% v6 p, R: a+ c2 JAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
# l# N* M* {, m' H- d* w) ecr列 商城出售红纸片 6 o8 h4 b3 e6 k$ m) X
M字段 商店出售金币价格
0 }# u" m, X1 n: ], L" UE字段 数量上限 $ Y3 G, Z, q0 [7 q0 B
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
( p3 j, V5 D; |* pCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
% V) P* W0 \$ [) k8 }7 zI字段
* L. z4 Q$ \/ o, f1 A4 G; B属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 6 W6 V! g3 ?* B# }9 F- I# {, l
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)# e& [0 O. k& M7 i
% M# b( D8 v5 k! b初心者:JOB_VAGRANT
5 B. V T5 `/ U9 _9 P, ?+ E弓手:JOB_ACROBAT# n. N$ Y. P+ V/ l; ]' b! x) d
法师:JOB_MAGICIAN% P/ }, v8 c* w7 y! x- F: p9 U
战士:JOB_MERCENARY
* k R9 e: m% J圣职:JOB_ASSIST
, W. H8 [, v4 V y B元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO- }+ r2 y( V! K W* r* ]5 C
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO. r& @# O4 A, M, C2 ?$ ]/ I s" O2 e
暴力技师:JOB_BLADE_HERO* A7 v6 z# K* G& F5 {
游 侠:JOB_RANGER_HERO- u: K/ m b+ |# o
暗 杀:JOB_JESTER_HERO" d( j- c% [ ~3 x: t S! B. @1 Q
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
8 b; ^; J$ ~+ |, _骑 士:JOB_KNIGHT_HERO; V# j6 S3 m! f& R8 d5 Y
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO 5 U: x* |9 F' Q
7 I9 \, P: C/ uBB-BE
# _& z: d* E: o) R8 xBC-BF F& |$ z3 o0 I2 u
BD-BG
/ p! R1 f5 @+ \5 S" k' `# s! _2 p! Y; f* ?' a" \4 h
DST_STOP_MOVEMENT 束博
3 G4 b) @& G4 |2 T+ |; oDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
# Z4 v G+ W, t% ^DST_KILL_HP 死亡时恢复HP U% ~3 L( f3 ~) o& {
DST_HP_RECOVERY 恢复HP: O! O& U7 l! j/ Z+ C3 R
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
r; Y+ \' @. v6 f) QDST_IMMUNITY 免疫能力+1000 u! b8 \* K5 ^* l: Z
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE5 h; S* G# {' K; }) u1 ^
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 1 D$ ~& I/ u% O
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 3 M4 I m3 w% m3 V. G1 E
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
9 K l+ ?' v/ B( y0 S! |1 RDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 4 u1 X; j: X- y( V
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 8 l; e+ ^: N7 [2 E6 X+ Z
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 9 n8 s' ^. w, g' G0 h: R
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
. ]) O1 y) W ^8 w6 _8 j% Q( L5 iDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
/ s5 x2 B8 n8 C* ]3 x, ?0 S: pDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 % v- N* t( P' S3 N, X) f. q* P, ~
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
1 @7 x" w6 C6 l7 ~DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
( ^1 K" F3 g, D! s7 W VDST_KILL_MP 死亡时恢复MP
+ J( o* x& l- PDST_STR 增加力量
' l5 b. l/ R" c0 W, _! tDST_STA 增加体力 9 k1 l& I7 k% f: H' e5 ~# V' Q
DST_INT 增加智力 5 _! a' Y0 L- ?& C
DST_DEX 增加敏捷/ X* q$ J: a$ v; O# {0 e
DST_HP_MAX HP增加
2 l! V) a( n( L+ p( m- fDST_MP_MAX MP增加
! h/ m/ W+ M; E, Q& t6 |) JDST_ADJDEF 增加防御力6 j7 Q3 T0 O5 W! R1 b j
DST_ATKPOWER 增加攻击力
% b3 x; U6 w d) O, _2 ZDST_GIFTBOX 双倍掉落# A# f; s Z) ?7 d2 x" b
DST_STAT_ALLUP 属性全部
% M* p* D: W+ K) p! \DST_SPEED 移动速度
& r6 R% a0 s9 |DST_CHR_DMG 追加伤害1 x+ _8 E% l0 P9 V4 A* v/ J! ?/ d
7 U5 [+ h" v; r9 r
2 I" V& O7 Z& dR字段中dwFlagz代表物品是否能删 , F& n7 u: Y# e; s. G; T
#NAME?
9 p/ u" f) ?* M' }' p0
" p! H; x% i# c% E7 Y+ |8 ^1 丢弃没反应可以删除
' W, {& D3 b# r7 h5 Z \ t. ^( e3 n2 - `+ | J0 W* x, D# m
3 不能删除不能丢弃
) e9 N ? h" B: M/ Q4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
( D: x/ }2 ^( m" q& H5 ! U5 ?7 s7 t2 n; T. f/ \/ g
提示:修改后需要与客户端同步
1 F! w3 e+ ]- W1 U! ]# a# O
2 s* H7 o% I7 ]+ }- ~, [
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