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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
# B1 x. B- G! Y7 J0 z3 a9 D{" W6 y! |0 k; ~6 s) g5 I
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
1 K8 d5 N# F. b抗) ADDPENALTY 1 80009 g4 @. Z$ f9 p! R: ^! K
ADDPENALTY 2 6000
, E1 [) [! h0 P$ m ADDPENALTY 5 5000
! B& Y2 {+ [3 B // 0~1级死亡恢复80%的HP
/ R c$ r5 V3 a0 v( v z // 2~2死亡恢复60%的HP
7 z/ I$ T; R% D! X8 F // 3~5死亡恢复50%的HP
1 ~- {2 a. O# v. y" M8 Y$ E}
' v/ Z$ E0 z) x! eDECEXP_PENALTY
- J. u3 M* h: J6 ?3 w: K6 ?{- d* i* g: ?. X$ j/ [
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)! j% s$ J$ U# Q4 }: B* S* J
抗) ADDPENALTY 20 0' f& L8 r/ Q* e4 C5 {- J% c
ADDPENALTY 29 60 " H; ~ I7 m' c# h' f2 c! v; x" r
// 0~20死亡下降0%的经验
! @" @8 Q4 U0 W J. ]1 v // 21~29死亡下降6%的经验
4 p0 |7 w: X2 x7 d}6 y3 E- Z/ v: e$ k6 V1 U' U
LEVEL_DOWN_PENALTY
8 T( `8 ? E D! z, X3 ]0 w9 Q. D{
( w6 H& {0 c! z" C" S2 i/ C用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
' B: M8 C0 n% ?0 J( i' q0 ~抗) ADDPENALTY 20 0- ~' v4 R2 S$ x( t5 Z! v
ADDPENALTY 200 1
' y- S- H5 f. m6 m s) D' k6 C // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
/ @$ q! T* A; u1 N. m4 _ // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
( C( [; U2 t' j6 j2 p" y* a}
2 n. _2 B) o c, x
: |6 f. t1 |: c+ p s0 ~) }
( j7 w4 I0 U3 H, L7 p$ V. t, A |
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