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打开文件::DiePenalty.inc$ P( ~5 C U7 X; P1 K" a7 S
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚4 u5 N% O: v6 q
{
" ~% j; [) m' Z+ s' S- K用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)7 x, h1 x! H0 F, i3 P3 `) W
抗) ADDPENALTY 1 8000$ a) K) O6 _- N
ADDPENALTY 2 6000# T$ j/ `% y) e
ADDPENALTY 5 50005 ~% @: ~! f0 A5 J* `( {1 T/ L% F
// 0~1级死亡恢复80%的HP/ ]+ I$ d% d/ y' E" V# S+ n2 K
// 2~2死亡恢复60%的HP. q0 Q8 V; Q- M/ I$ P# |- w1 o
// 3~5死亡恢复50%的HP
/ `- i3 v# e3 d6 {6 C5 D$ O}# i$ u; a: K' ^6 M% ?
DECEXP_PENALTY4 t& n7 z0 K9 v# V5 ?
{
# p, [& r& [9 O5 |1 r) {; d7 o用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
u3 c4 T, j P3 C" X抗) ADDPENALTY 20 08 \6 ], z7 K* Z' [! w& G H
ADDPENALTY 29 60
, Y8 q, s* }: g/ q0 K" p // 0~20死亡下降0%的经验5 Y6 v+ x: T% B4 h) v8 e+ ?
// 21~29死亡下降6%的经验! w9 _3 u( w# r6 w' N# R- J6 A
}
1 W) Z9 f- G S% H- V8 L4 o; j( x, i: ?LEVEL_DOWN_PENALTY* J/ r4 Z$ C; H+ d2 J
{
% p/ U: \3 ^6 x4 U) W% y4 w用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
1 j0 A3 W) V5 t0 ?抗) ADDPENALTY 20 0# P; N+ `! M% Z' c7 t# D% H. J
ADDPENALTY 200 1
* V5 e( I' Q. ]6 ~8 ]' i) U // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级( N: x/ [) X5 ^2 C0 _% R
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级& M5 c) g6 N! r2 {7 g' {
}. K' C0 g L8 z; @! G# {( u
, N( r1 D: n# L9 [; e& X9 Y
2 D8 ? ?8 x! _+ g$ s2 s |
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