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打开文件::DiePenalty.inc
1 j, e! V/ H/ ^% j3 F3 B/ e$ {4 o0 u4 A7 b ]
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
* ^2 c- u8 B5 }0 T6 {{. x) T# o. Z* H& v- M( ]
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
3 w$ u2 e G9 p: N抗) ADDPENALTY 1 8000
, C$ X5 D [; M+ Y& X ADDPENALTY 2 6000* _' i9 |6 V2 n1 r: i
ADDPENALTY 5 5000
! ^9 X$ J6 s* c, Q1 [! H // 0~1级死亡恢复80%的HP: m6 p+ ? _5 [$ F! R: Z' T
// 2~2死亡恢复60%的HP$ w* y" g: W+ w4 M$ n' Q
// 3~5死亡恢复50%的HP- N4 V; f! b! b+ F
}
: X/ ]" `4 k! ^! D- {DECEXP_PENALTY
" C1 S) g- U: o# M n0 X{
2 z7 Q8 e; I4 y6 N {: v! G; r用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)' i8 X3 n* X' w) V/ u5 N7 s8 |
抗) ADDPENALTY 20 0
/ e4 A7 l+ t- v% L4 N- @ ADDPENALTY 29 60 . E2 [$ ^' N+ r1 j, u
// 0~20死亡下降0%的经验
: O' \" }6 z' V! x' f // 21~29死亡下降6%的经验6 \. |) ?3 E, c. W
}3 {6 N# @. R6 _: \, J0 C; T
LEVEL_DOWN_PENALTY
' y: ]" j/ q( V7 _{+ i2 Z( D' C" c# t
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
5 c; f! e- V0 A6 Q$ J抗) ADDPENALTY 20 0
7 y* H s# ?9 P! [/ } v# { ADDPENALTY 200 1
/ U5 L5 ^; B: Z // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
" W/ Y! V9 L1 w* R // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
) [$ x* A. a9 K( u2 e! U}
& G/ a! \6 u) |% F' `; l5 ^
, `! d! `$ }: R0 d7 L8 j2 V' R. {7 t
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