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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚6 r3 ~0 y1 _8 k0 f5 K; k. z1 Y+ T9 h5 m
{
1 O4 w* h7 |5 Y; J5 ~" Z# N用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
! r! X# _& S7 s2 k/ ?+ w: L4 c抗) ADDPENALTY 1 8000
# W8 Y. X7 V$ W* h ADDPENALTY 2 6000
+ B1 @; j' e$ N ADDPENALTY 5 50001 ~0 @. G8 P3 j9 V/ U0 I$ M5 S
// 0~1级死亡恢复80%的HP l1 F# m. q% i) ^* o; a4 l# n- f
// 2~2死亡恢复60%的HP
( Y* s' B. B0 N# ] // 3~5死亡恢复50%的HP
# [6 q& z) i \# L+ X# R& P W}/ U3 W7 [. {1 K4 X
DECEXP_PENALTY
6 N- L: X, \* r/ }+ e4 _5 e( j4 \{
* ^ Y p3 Q6 j用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
6 c1 R& P+ @0 V, |' I抗) ADDPENALTY 20 0# U* s( e) y: f, k" L) h+ ^
ADDPENALTY 29 60
5 W& b$ s- H" U# X2 A' g/ W( i* s! j // 0~20死亡下降0%的经验
) D9 X6 v9 ?! ~& }- z# r# }7 ^ // 21~29死亡下降6%的经验% C/ k4 ~8 Y" @5 ?
}; ], A0 Q1 R- Q8 s
LEVEL_DOWN_PENALTY
+ L. y, f5 P1 W- W. i: ?{. v' u' ~4 l! X& G
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
0 T( |$ _6 u! j8 \4 e# ?! q+ i% X抗) ADDPENALTY 20 0
0 M0 r2 ?' s- X, X1 v) W: \6 D ADDPENALTY 200 1
: X1 `+ Q/ G' {" e: i5 D5 r& U( f // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级+ }) D% m9 f; n% d; q6 d" P" ?
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
6 K" a, N" j/ c# j$ u}
8 G' J+ H" r2 r% f, d: B
" k( N# m; O ~. Q. l4 W
3 m* e( {" @& K$ O+ Q0 [ M |
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