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打开文件::DiePenalty.inc5 O# ~) G, g* }
/ @- [+ e( r% e& O+ z( k* B8 F& e; p8 g
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚% Z' f; @- J8 O# Y- p1 T T4 W$ i
{# ?, {% |2 J: ]. ]' G1 f
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)* }1 l5 D9 W7 j6 i: C" F
抗) ADDPENALTY 1 8000
5 |! K7 w/ @6 m& h6 g ADDPENALTY 2 6000% F1 K) n, v$ M2 k6 t% b
ADDPENALTY 5 5000
- f% G) u/ c/ } // 0~1级死亡恢复80%的HP
9 ~4 c y6 _3 T; d // 2~2死亡恢复60%的HP( N! L; u* r7 n/ N6 C7 s, m/ W
// 3~5死亡恢复50%的HP0 F5 f% I8 T" q* G2 {* K( @9 O7 s
}
0 q2 w2 c6 P& h' S9 U6 @: _DECEXP_PENALTY
4 W% m6 m/ }) h* h% Z- e{0 I, U) e- x9 C* b0 M
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)) A+ V+ S2 O2 s
抗) ADDPENALTY 20 0
4 F8 k, s# U! x# i* f! r/ A ADDPENALTY 29 60 7 `0 ^; `" w) E3 \
// 0~20死亡下降0%的经验
$ }) B& G" L9 R: ? // 21~29死亡下降6%的经验
, j; d6 n. p9 d& f2 c}
, @0 ^$ K' }2 T* D2 W& W3 ELEVEL_DOWN_PENALTY
[& u5 d+ A2 I{
, D$ r3 Z* t1 A6 x) \8 X用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
6 l8 V0 z( ]4 ^7 P t抗) ADDPENALTY 20 0
- U3 _! i1 V5 B1 q' D ADDPENALTY 200 1 ) z8 T$ V' F9 k; G5 L9 ?
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级: {. W8 a5 x ~% Q- [
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
* N" j) Z9 L! P, N}
; ?3 N; G- R, l! ?) C. V- W' g$ R9 K8 Y1 L5 V M# a1 K
" A3 p- B4 b R) X |
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