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打开文件::DiePenalty.inc5 f8 @8 m8 ^2 Q& h; V1 z( p
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚. i% O V' q4 D3 m5 g# y
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# Z9 k3 N k# T/ C. G用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%), V- X- S2 w, {/ @, _
抗) ADDPENALTY 1 8000
W( ~0 T, S S r5 k2 C8 Z0 m9 I ADDPENALTY 2 6000- j* l% {7 J$ W/ \- x. ^
ADDPENALTY 5 50004 [9 ?" F* Q( v! [2 \
// 0~1级死亡恢复80%的HP
" b% }: J. q1 K! ?) Y // 2~2死亡恢复60%的HP
& ^3 H# P& m3 x- `6 y8 b // 3~5死亡恢复50%的HP
2 e2 }1 @7 R( e6 }- y}
" [! J5 z8 |6 K1 YDECEXP_PENALTY
+ [' J& D- ~) v2 l{
8 T' [- c9 M1 ~6 d3 A用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
9 A3 H! r/ C2 j# t抗) ADDPENALTY 20 0! N `" ]# X. \7 i& i1 n
ADDPENALTY 29 60
6 c" H8 Q3 w5 {7 ? // 0~20死亡下降0%的经验2 ?7 R! R/ z7 @) M F
// 21~29死亡下降6%的经验" _2 ^0 t. `/ ?$ b9 P% W8 J- C
}3 f+ t8 e! p4 @! C& M9 `$ q
LEVEL_DOWN_PENALTY
$ B+ e# ^, e( n/ v{0 R j/ Z& i2 w$ |6 a) r
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
6 a N6 V6 g1 {- D抗) ADDPENALTY 20 0
. e: `# ^" S5 C3 d" j7 b ADDPENALTY 200 1
9 q1 Y0 f6 Y+ S4 G2 y // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级& x. _2 P9 i. @- I
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级- A( `! }1 G: g# ^9 z9 S
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6 r/ T: | ]; s3 u4 g2 Q/ J' M' I1 d0 S$ ?' O( X
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