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打开文件::DiePenalty.inc$ I& Q& e) m1 B9 Z3 G! c5 l
6 }) R! ~) R: q* Y, x: q8 |
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚& X& W7 ]2 y. d# G
{8 |9 b3 y# G6 a/ {
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)1 @+ P0 B4 D& U3 D- z
抗) ADDPENALTY 1 8000
: k. S0 [9 e; U2 W ADDPENALTY 2 6000
?( b$ G3 y/ w. ` ADDPENALTY 5 5000( \0 }% k! }. S$ @$ q* i
// 0~1级死亡恢复80%的HP
. o% }/ B" V) V, h' i // 2~2死亡恢复60%的HP
+ J5 \# W4 R9 U4 t; Y) @- q+ h% C' X // 3~5死亡恢复50%的HP& [: s* b' L. y) q s
} y$ U, J+ x8 v/ N, u: c
DECEXP_PENALTY
3 K# H2 x' M) }# Q8 D- i{# T2 a& J8 x6 Z, T
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)/ ]9 Q% e# M) s5 }9 R
抗) ADDPENALTY 20 02 L J+ g5 u- _+ {( o3 ?8 Z
ADDPENALTY 29 60 9 {; P5 A3 {2 w1 q3 W
// 0~20死亡下降0%的经验
6 b9 _# }# R6 t/ C7 I // 21~29死亡下降6%的经验
, ]2 F+ X% w# j( _) s) v+ h}
7 M3 X( }5 T% y& ~LEVEL_DOWN_PENALTY
% P9 Q0 N0 E4 l: ^$ l _$ X{
: }7 t( R' u" U' J! q( u1 E+ B用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)* v* }5 l+ A+ H. b5 h! l
抗) ADDPENALTY 20 0
0 @& D- |: y8 W2 P3 Y2 a" L ADDPENALTY 200 1
. G2 g3 d+ Z$ ?# B4 t8 f // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级 v, _# Z2 f) \5 S6 z& b$ ^/ h
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
4 P7 N- F7 T0 G( @}
7 w( b1 X0 t0 ^5 K- w. z* J2 c8 H
% V* C; n5 @/ W/ f7 q |
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