|
打开文件::DiePenalty.inc6 Q+ }; r- I% p- e( @0 I' u* p+ {
9 Q. J5 F# J/ M6 @REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚2 q( e. p2 A# r( X1 C) L( l& |
{
" d" E+ E) G. {" V用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
$ z9 e3 ~' U7 n) d+ Z/ V抗) ADDPENALTY 1 80005 E3 S& ~ V. A' @' ^
ADDPENALTY 2 6000
: w( _2 \: X2 Z9 n" F0 m ADDPENALTY 5 5000
) }& o6 \! H2 s2 r2 N/ Z6 s1 e1 z+ H! G // 0~1级死亡恢复80%的HP
' ^- l# j$ S$ T ` b3 @# h1 Q // 2~2死亡恢复60%的HP1 J/ a" c- Y" n- h: a6 n0 C. f
// 3~5死亡恢复50%的HP" Q3 x& i ^. @& r3 L
}
/ A% Y% n6 n/ f& Z, S6 Z* j+ oDECEXP_PENALTY5 K3 G. c( k# O0 o1 e
{) S- V: k8 ~+ F$ n j- q
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
8 t& w7 ~: d5 D& N H+ i抗) ADDPENALTY 20 0
, h) l9 u3 e9 l ADDPENALTY 29 60
( D2 p+ e5 W. i5 C0 ` // 0~20死亡下降0%的经验
7 w5 k+ E* m7 j& g: \' W // 21~29死亡下降6%的经验
( i; J& ]0 a1 \5 v}$ R' p: t" [+ W
LEVEL_DOWN_PENALTY" m# K) C4 O( x2 B3 q
{
, i' Y7 G# \; j用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
9 a9 ?; w6 Y; x# `抗) ADDPENALTY 20 0
# y3 B- q. `$ g* a' N( ^$ Z ADDPENALTY 200 1 ( r% t; \% J/ T: n1 U& H+ I
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级& ^: W. ?1 R- l
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级' S6 ?5 J- z. D6 [9 G; D
}4 L" C* w$ a) J* P
! |/ D- }: t2 M1 ^; A" D
( ~5 B8 V9 a) _5 C1 A |
|