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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
( i8 @7 `1 {( w5 M1 N' a( ~{, v4 J# C0 s& A; E% F" [* t
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
! v" t* Q; s0 E抗) ADDPENALTY 1 80005 y' J& r- H9 n& Q& w. {$ v
ADDPENALTY 2 6000
_+ U8 E f; |+ P" O2 Q ADDPENALTY 5 5000. C6 k1 O3 U" Z* Z
// 0~1级死亡恢复80%的HP
9 g; J) N) n5 m; } y) Q- ]+ J2 j; M // 2~2死亡恢复60%的HP5 E$ M+ x0 \1 L3 P' z2 ~
// 3~5死亡恢复50%的HP
) y# Z" T1 h4 f' o}- ]* Y: }& p( x& ^2 v9 f. S
DECEXP_PENALTY9 k4 \: J6 f8 i- D4 D4 v: g! k6 p Z. S; N
{9 S1 e2 y) k3 o5 d) e! M$ u3 M& n0 n
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)2 X/ ^7 r5 D/ n. ?* h' x6 }
抗) ADDPENALTY 20 0
% d5 n8 E- G5 c ADDPENALTY 29 60 ( ^/ o: Y3 B# v& Y
// 0~20死亡下降0%的经验$ k% V3 l* Q$ e- h2 ^7 N
// 21~29死亡下降6%的经验. V3 ~4 w1 F4 z w# G" l) o$ b
}
- B. G& X1 m" r& q8 sLEVEL_DOWN_PENALTY
, ^# M+ g3 B! s7 w- R7 W- L{
4 H: K4 V' V* ^& i1 `用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)' b' G2 L' i6 k# J
抗) ADDPENALTY 20 0
% m! y V: ]6 Q+ E- P: S: I; H ADDPENALTY 200 1
5 r4 F+ n( g" ?! U/ o // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
. }9 t5 m+ C) Z8 ?8 m% w$ M, g, H // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级& L7 B3 N8 q0 T. o9 U5 `* e7 `
}
# T$ {! S/ r w: D! f+ J
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