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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
% I( k: c2 K* F& n: S6 v{% |: c1 }6 g+ q. y& W6 @
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%). U2 j% R; n2 G
抗) ADDPENALTY 1 8000
t7 |; a; M; q2 ~2 W ADDPENALTY 2 6000
. N/ s) g! w# ` ADDPENALTY 5 50002 D- Q% W& D' e* C% H9 x6 k% u
// 0~1级死亡恢复80%的HP
0 _3 Z% t& k d- ^/ }' W. i // 2~2死亡恢复60%的HP
: l' y. J* r" S: `9 C4 t, y // 3~5死亡恢复50%的HP! r9 x0 Z6 Q4 b* Z& u
}8 v% u; G9 a( \$ |
DECEXP_PENALTY) R' {" A- O2 ?5 v, |4 H9 b
{; G' }+ b7 f) V8 C( ^) u j) n i. U
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
0 E0 `& U9 V& f4 F抗) ADDPENALTY 20 0
- W0 x% X: m: [% a4 E ADDPENALTY 29 60 # y) p& c0 A3 j# W
// 0~20死亡下降0%的经验, a" }6 o& \5 t( F/ n) o, G
// 21~29死亡下降6%的经验+ _: C4 G3 n# q: c: l0 U- V' v' i
}
$ ]5 I9 X4 G& H9 }3 QLEVEL_DOWN_PENALTY
" ?8 c# c/ H7 ?8 ?6 Y# r+ H @{
5 c9 h1 Z+ D$ }+ I用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)+ l. f& m5 C0 u6 R8 F* w
抗) ADDPENALTY 20 08 w" K2 N9 s6 X8 O* G6 ^
ADDPENALTY 200 1 / V1 b) Z5 ]3 j) C) z
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
" V {3 d- `0 z- X // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
7 V+ N5 |, w. D6 V}
C @5 f" a0 z9 @
s, B" _2 U0 u' c/ N& k9 _$ K' b; L. i/ }5 R3 Q
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