|
打开文件::DiePenalty.inc, Z. g. x. ^$ M. j
# e+ G6 E0 p" X4 M! M; t
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
* i$ p: C1 a$ x3 s- n% z) }{- q( h% J u; t! y$ v
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)) E2 ~' m- ?) }/ x8 p k2 A
抗) ADDPENALTY 1 8000 X% X+ X ^$ g$ v$ ^
ADDPENALTY 2 6000
+ ^& a: t) D) ~- U ADDPENALTY 5 5000/ o* u7 T) @. H6 b
// 0~1级死亡恢复80%的HP
! n* F- z; p) D2 W" v // 2~2死亡恢复60%的HP( S. e4 \& |# E' J1 c
// 3~5死亡恢复50%的HP
3 q) e+ `- Q k/ h+ {1 H}
4 Q) A6 v- j6 b4 o9 yDECEXP_PENALTY: q: {( J2 |( W. A7 v$ x0 p
{! e, n/ m2 d/ m
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)7 c5 }! p) c2 u g
抗) ADDPENALTY 20 0
% F7 s, ~) S0 i4 @( ] ADDPENALTY 29 60
$ @3 A9 z0 |2 J% x // 0~20死亡下降0%的经验: h' z, p) U) v5 _9 R% I7 c
// 21~29死亡下降6%的经验, ], o0 X4 n( C2 r2 S j3 ^& U
}, B2 g3 W& f/ q2 N- s U
LEVEL_DOWN_PENALTY1 X4 u/ |! w5 [6 ^
{9 D* Q* ?2 L$ \ I; f4 W6 O
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
, ?! p# r( V/ r( p抗) ADDPENALTY 20 0
; J2 \! k1 [1 g% g# M) P ADDPENALTY 200 1 5 P) [5 g: j; J G0 {" Q
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
* D% N5 V3 d0 v3 {$ @ // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级3 s* q0 b; z h9 w
}" t4 F) j+ X* F) B" c) Q$ P
+ E3 L' e2 p1 Q% z
- `/ v6 p/ s: @* O* X: U$ O7 q |
|