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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
, g9 C" G! ]6 X文件:EventMonster.lua
; x* M7 l2 R. g- b1 L( w"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" . P7 f! M- y8 b* O* R1 R2 {# ^) C
怪物ID6 h3 g! v" J3 x! O
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击) J! Q& y8 q9 y) |4 k
掉落物品保护时间(sec)( L7 k, B: q/ P9 z5 k& q% Q
物品掉落范围(可以是小数)- ^0 X& J9 D4 X
宠物是否可以捡取false
& c( b6 ?0 G* y# L6 l4 k3 P是否受礼掉包增加功能影响! J }5 P/ |3 c( l
---------------------------------------------------------- k j8 ^' ? H- _1 J+ w2 ^8 Q
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
0 F1 G! h# {! u- P) R1 h% w7 Xtrue=可以
# `! g9 ~" L+ c G f' U1 lfalse=不可以) ^1 n+ F4 A: t$ s
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3 c- V9 D+ b8 r o2 ?" W4 x
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