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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ' h3 r0 Q/ T7 `/ \1 ~
文件:EventMonster.lua
- w+ m8 r! u" g8 g4 [. r) V: T* ?" w"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
/ R. \1 x- j: s- B/ a; r3 `4 y c怪物ID
' _2 N8 }5 }' y: P l! `' ]9 I角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
9 b8 `" B& k9 d Y掉落物品保护时间(sec)
: y0 _; k6 z0 A物品掉落范围(可以是小数), u5 ^: B! B2 W2 U4 ]/ N' G5 k( t
宠物是否可以捡取false
- Q7 U. A' t! A$ w& _是否受礼掉包增加功能影响 f, p$ s0 S! I2 R3 u: n1 i8 {
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. {" J7 z. p9 G7 QAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
2 M4 \& m' [* C& ^, Utrue=可以
- j1 @( g8 w* K2 ]4 Y4 Yfalse=不可以! H* @+ f2 {' e7 @+ V: r$ E0 m$ Z
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