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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) / B. M5 |/ M1 \, u
文件:EventMonster.lua
- d1 O$ X# y: u. e" L"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
# M4 N- W4 d# w. m+ U* K怪物ID7 y5 [- c; V/ I6 b6 q! V% t
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
; U6 Z- x1 ]( g* E. u, A0 H掉落物品保护时间(sec)1 Y' }) G% z+ w4 @( F3 A4 R
物品掉落范围(可以是小数)% A5 A, h5 e" T+ z
宠物是否可以捡取false- L9 n# a! j, N* W4 z }7 W
是否受礼掉包增加功能影响
' o% \6 _. X9 G* e---------------------------------------------------------, s/ C' I6 k# y, s9 K% m
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
* S9 I |$ P6 Y; m5 y8 Utrue=可以" o6 d; p- F* X) }
false=不可以
, e) j" g" A7 ]5 k+ a---------------------------------------------------------
, Y+ N$ v+ |) z$ F8 y2 a
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" `* l3 Z, I/ U8 g: M |
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