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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) R* Y6 w2 e& n7 {! K/ B2 m2 m
文件:EventMonster.lua& o/ u& k& w* k5 L& n
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" S! g# o5 Z# V9 I
怪物ID
# X; g+ B9 {/ k, @) [0 r角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
, ]2 N$ c: `4 J$ H" C掉落物品保护时间(sec)
+ j$ [9 }! H. g# ^物品掉落范围(可以是小数)7 f" c" G! x& V! {; H8 W1 ]# ]
宠物是否可以捡取false
7 e! I- k# ?" Z- G# ? }是否受礼掉包增加功能影响
7 C( {4 h1 L) o5 _7 E# L. ]---------------------------------------------------------4 u4 H* i" \3 g: v, d
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
: u8 N& I* T# f- t* Vtrue=可以
- w& i( ^$ s' ~. `2 k6 ^- v$ _false=不可以8 I3 ?* E( {( F N8 K
---------------------------------------------------------+ @+ I8 I; k/ T- P( O. {$ @# P
4 ]& O: m* j: b
" T( J) e, T& X C& {# o m |
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