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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
2 m+ ^2 R8 I; ]# n' N. H$ [文件:EventMonster.lua* q$ [" k) @+ A9 R. Z) ]1 ?
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 5 Q) i( a, v5 q% e. b( f( s* c3 E
怪物ID. O/ T8 h; f% E5 g7 ~( _ ]
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
3 ]+ o; g0 Y/ J/ U8 v掉落物品保护时间(sec)" z, o# v0 C& S1 z8 ]! Y
物品掉落范围(可以是小数)
1 M; M" Z4 m" d6 D- l3 }3 C宠物是否可以捡取false
# u/ _% Z5 c+ p+ P是否受礼掉包增加功能影响; y# X' ?0 b9 E {. Z) ^/ @
---------------------------------------------------------9 k! }, e- T* H3 |: e
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )$ a/ A$ C! v* G( {, }& ^
true=可以3 X: O; o* D/ W. L" `
false=不可以
7 R& \* }3 d# z- h, S1 L7 k- n# h---------------------------------------------------------" ~8 S8 ]- c% H
* p' m$ |: \* e% s& E( k& ]" w. \2 d) j" u% z, _, p
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