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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ' D. A$ g! Z. o
文件:EventMonster.lua
3 A3 }% `' W; a" H% q. ~"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
' X% a" W7 c7 A* ?! l& p$ @, ]怪物ID
" t1 i' ~$ H# T角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击% K" s6 t- g+ w$ m1 z" J2 N
掉落物品保护时间(sec)
8 Q E- [+ r& [9 H物品掉落范围(可以是小数) t( R/ r* y7 ~, G1 \6 f+ S
宠物是否可以捡取false
2 J& y' x9 J' X2 m是否受礼掉包增加功能影响
T3 l0 H; i! \& L& Y; j# c---------------------------------------------------------
0 E; v! G. I Z" x; G3 PAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )* r+ l, i4 h+ Z/ V/ M7 T/ j- U9 n
true=可以
' o+ g4 k8 E/ o5 z. M3 |7 F7 dfalse=不可以
# f$ k! E& K3 _* E1 y. N1 |---------------------------------------------------------
6 [. R0 \0 H5 a' o3 I3 @/ o m( K- `6 Z* k( O
5 ]1 b$ v7 D+ f. `, F' h
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