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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
: A4 F- |2 J- \; P文件:EventMonster.lua
$ E9 Q3 J3 L! P8 r1 b4 m* U"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
2 D& C9 j9 F( S- g) c6 U怪物ID1 t5 Q1 r1 ^2 D2 c, B6 N
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
1 {0 ^2 F% n5 W+ i0 {4 j, x掉落物品保护时间(sec)
9 t/ j0 c! [; f5 l8 h物品掉落范围(可以是小数)" ^% F0 m5 T7 P/ I+ d. T. ~
宠物是否可以捡取false8 S- x- i1 A& Y0 X% i
是否受礼掉包增加功能影响0 ]+ a g6 \: e' o
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# W$ n" A( A H/ y: lAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )$ F# A% H& R2 S
true=可以6 Q* v( \' n( A+ h9 g
false=不可以: ?. {0 U* O( I
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