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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
3 o' }' x" K1 F, v, N/ t2 {文件:EventMonster.lua
' S4 W9 d# Q) J6 z4 y H; n2 C$ O"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
8 y/ v Y, n$ ]0 r3 T3 k* x- o1 u0 |/ i怪物ID1 D1 [' j" P" @; l
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
" a/ R) |1 o$ R' M掉落物品保护时间(sec)' n/ D J& |& { d
物品掉落范围(可以是小数)
4 P3 Q+ p1 i6 g, f宠物是否可以捡取false
0 }# H, l& k3 P( @ x是否受礼掉包增加功能影响( }; |/ K% a& I. t: K
---------------------------------------------------------- z* [4 B7 [. u# t& E
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
5 d: s p2 `( n9 [+ c) Y3 \true=可以
# n" P5 O$ V" ] Nfalse=不可以; w; l5 t! d; L) \2 D
---------------------------------------------------------
7 M. w$ P9 j& ~6 w. n, B3 M
( ?2 g# N; P: Q3 ? d K; Y. @0 i- ^. l
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