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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 7 v0 G- H+ k; n8 V7 \9 Y
文件:EventMonster.lua
& W" L4 j5 A/ Q5 D% _. A"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
$ S; [ V' O3 |6 B怪物ID
( x6 J* ^+ ?+ F" a- M1 h角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击 c. G; y+ E: r4 E- z, s
掉落物品保护时间(sec)
' c) D5 a+ _ f5 ^, g( _, R0 d2 c. q物品掉落范围(可以是小数)4 C; @0 g |4 a! `1 U( v7 x* k8 A
宠物是否可以捡取false
+ u q, q# _8 \. h" h是否受礼掉包增加功能影响7 ]2 o, b& A" y. D. V
---------------------------------------------------------
5 Y7 c0 G) N, v7 v) cAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ); |6 w& C) t1 @1 I% O
true=可以
# Y0 W8 V% P- V t- D$ H$ C' X- wfalse=不可以+ ^4 `) F+ b4 N z
---------------------------------------------------------. d' M5 v& W3 ~. l7 a5 d' g
# K6 ?: p7 u1 I% t1 V( J% E
# a1 `# |/ A( H Q4 Y4 y |
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