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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ( |( P. r; M& J
文件:EventMonster.lua4 ~+ @; w5 @; Y/ N% L
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
' b* K+ t9 j& m怪物ID
: T, K- H6 o# d$ R E角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 F1 ^3 F+ d) j6 }4 B- e6 s掉落物品保护时间(sec)
4 J' P& I3 i' {' ?/ m: g5 S- m, B物品掉落范围(可以是小数). q. s" U4 W I, f F' ?* ]4 {" C
宠物是否可以捡取false& L6 `& G* V+ U0 P
是否受礼掉包增加功能影响
; T3 B1 @1 W! g---------------------------------------------------------
5 X% y6 l! |$ N5 {6 h( fAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
4 j( A+ |3 n7 j7 x9 X& Utrue=可以
& Z: @7 @7 D' ^. R Sfalse=不可以0 N0 h' U4 @; Q' q# p) i' `
---------------------------------------------------------
" V& z4 L) ]0 `
, q& i0 O: R0 V. w7 ^3 \' m* }) F
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