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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
& N2 ]5 W6 j$ H8 l7 b$ _3 m0 i文件:EventMonster.lua) N6 V1 Q" a! S }% F. Q
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" - }! h. k- n! |- g; E) M
怪物ID
/ j& K v% D' X6 c g9 [角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
; U" @& A7 E+ B0 L! G7 c8 D掉落物品保护时间(sec). {7 h6 O: J- Y
物品掉落范围(可以是小数)/ v7 w4 ~' M0 S/ \3 p* `
宠物是否可以捡取false
6 G4 u2 S. [7 U) T+ U是否受礼掉包增加功能影响
* p& R1 \: o( N% E1 Z( Z---------------------------------------------------------
. ~6 }$ ~4 Q3 d# z9 J2 R+ O. ?) ? pAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
& e- n+ F: l+ g, Q8 p: [* ^8 Otrue=可以
* p2 A3 j4 {* @. s% I: g2 V4 Bfalse=不可以+ d: J% t7 X N( i7 _
---------------------------------------------------------$ n! w9 p3 X4 n8 Z* Q- v
+ E( l+ ]% {9 c4 v; ^. [/ g3 o0 ]
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