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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) * j( h$ Z. F+ l1 l4 ^) f6 E
文件:EventMonster.lua
% n6 X; T' u! T* }# H! y" D' J; b"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ( ^' @5 o$ |$ w% O0 D( f
怪物ID
0 A6 Y4 v' O5 k) y& }$ O+ v角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击% \6 j5 }$ g1 n4 O+ W2 G
掉落物品保护时间(sec)" y x$ t) u C
物品掉落范围(可以是小数)6 o: b% I( l+ x! U* | Q
宠物是否可以捡取false! d$ X" ^7 z& _1 C/ w
是否受礼掉包增加功能影响, v* x8 M4 y2 b5 V1 I
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# L. |. z# R- b) Q8 N/ F% [AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )0 n! X& A' K# ]4 X9 U
true=可以0 O# g8 m" }3 u+ q9 b, M8 X# I
false=不可以0 O! K5 _* ?2 ~0 Y' v
---------------------------------------------------------. c8 C" Q3 C7 k& g( [! T% ]
6 H7 s' s4 I. m3 ], i0 T+ n
( Z/ k: m, P8 r% T7 @9 K6 v
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