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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 5 t$ M3 q# M$ R w
文件:EventMonster.lua- G4 B) m1 F$ U$ l" ?
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ; j2 B) [$ \9 r) ?- `
怪物ID* `% D# p5 ^/ Q
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击 G0 {* U' D1 X, n/ e
掉落物品保护时间(sec)
& W: n6 |# Y }/ \( r物品掉落范围(可以是小数)
4 r* V2 E% \5 @5 \' J8 V% T: U宠物是否可以捡取false
$ |8 Q( w6 A+ {' A& e& F1 ?" b" b是否受礼掉包增加功能影响
c- e6 f' k" \4 |0 s3 J3 G# P' e---------------------------------------------------------$ n/ [; R( b7 I
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
3 {7 H$ z* r5 Z8 ~3 M4 y9 ~' i9 _6 gtrue=可以
; S- k& N$ }0 p9 F; O% Q% Y% F0 ?false=不可以
8 W3 k6 V1 r0 ~ |---------------------------------------------------------
& i: Q/ X& T; u% e+ i- I$ t% o" A# n k) E6 W
! d2 s6 M7 d$ F/ X: e |
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