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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) % M5 ?% b) \' G9 U4 d, p& f7 P
文件:EventMonster.lua
% M: w/ }$ t) W' C- s+ X# @"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
( K$ {2 }3 [; J7 p0 ~; ]' B) a怪物ID
j* g9 ?4 l- n' @5 j8 R( q' j角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击0 w/ Z0 u4 x; J- ~5 P
掉落物品保护时间(sec)
! a, E; O$ c* R% d' y物品掉落范围(可以是小数)
! q3 N7 b7 U. O宠物是否可以捡取false% Y4 K3 S( _% s7 t. g6 W& E1 [
是否受礼掉包增加功能影响
" H, {/ m! |6 J* J$ H---------------------------------------------------------
( ]( A) h1 e0 _: J# ?3 S1 AAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )6 ^: J' o4 w3 G! I6 f' N! s0 v
true=可以
4 }$ [) C. n( s9 W1 _7 Gfalse=不可以: J: _1 W5 ~/ B/ y+ c; Z- E3 i
---------------------------------------------------------6 {9 `% K# I5 _( ^$ l$ G
2 i. N1 q, ]3 F& H
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