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发表于 2016-1-10 03:01:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
V19BOSS添加) W% F+ a; Q1 B( o
2 \! E- u: t; f  W# V/ U
propMover.txt.txt                怪物表面名称
: W0 Z) k" L3 O4 w" N3 Q, ppropMover.txt                        怪物真实名称+ Y& N( M' R5 J, L! F
propMoverEx.inc                        怪物掉落设置1 O; J, q9 q2 P; ^$ c  [( k
defineObj.h                        怪物代码设置4 s6 a0 O9 y4 _- T( u) A2 a- n
★mdlDyna.inc                        模型文件设置
, K- k# s( O8 I! M1 L1 b+ f) W) o* O( i. a- P" W, r, O
网站地址:www.ffwold.com
# t, Q+ j: ^+ W! n9 SIDS_PROPMOVER_TXT_002228         伊普里司的手下( f  n* G( I. b* o! C
IDS_PROPMOVER_TXT_002229       
' l  N( g+ q$ Y( A# ^4 h; ~! m0 g& k. a2 F) W
MI_IBLESSPUPPET        IDS_PROPMOVER_TXT_002228        AII_MONSTER                650        695        650        720        530        3320        =        BELLI_MELEE2X        =        150        =        =        RANK_SUPER        0        =        1        =        64494        65658        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3        =        0.38        =        =        =        =        =        =        1000        3000        158000000        100        900        130        0        =        4        10        =        0.12        =        0        =        =        =        440        0        -0.3        0        0        0.3        2000        =        =        =        =        15000        43120955        0        =        =        1        II_WEA_HAN_HAND        VT_ITEM        =        =        =        =        =        =        =        =        SND_ITEM_ANIMAL         SND_PC_DMGWANB        =        =        =        IDS_PROPMOVER_TXT_0022291 v, X- N' |1 ]8 i, Z4 X) V

4 U- T6 s7 s- Y! X: r' Q) j3 t' M#define        MI_IBLESSPUPPET                                15401 Z0 n% |# a. a* l7 \- P9 X

% @9 X9 l! F# e; iMI_IBLESSPUPPET                                               
% `1 l  {5 e- |$ M" p8 j6 F{                               
, c$ A  D8 E3 {7 @% p4 X! z        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ001, 240000000, 0, 1);       
. C& e; H( J9 P" ]. Z# q. M        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ0011, 600000000, 0, 1);        ! o, }* X2 P7 l8 J, `8 z
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$ {( b/ I+ `& t! N" n1 l        {
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                "idle1"     MTI_IDLE1
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                "dmgDie"    MTI_DMGDIE
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                "walk"      MTI_JUMP1 : P4 ~. V+ S6 U. ^, ?" n8 X, z
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                "walk"      MTI_RUN
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