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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
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3 b: K7 O1 R/ v- d, J" v        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品% o( d8 H/ @5 C+ \) C: Y
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);8 A) ^2 ^8 _; F) G' k  K7 j
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 L( N/ }  ]9 j. U9 Y: h6 E' @        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);; v7 w  j# s) m6 E
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ }- g3 ~2 u  t1 x6 D+ g
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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9 i4 S4 |$ M. H/ s* T9 Q" \        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);& ]$ a5 l' u- s$ C
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);" ~7 k1 C  Y; z# W
//说明:30E为机率百分百掉落. u8 U0 U0 P7 I8 g( b! q0 N$ m
        m_nAttackFirstRange = 8;
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                        Attack
5 `$ Q, Q6 H9 F+ O                        Berserk 30 1.5//爆击倍率& a4 b5 F& N0 c* E& y
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