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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
7 i' F' ~8 {* A: w( \& z% L* T# w8 Krespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0) K) ]9 W' ]" f0 }' @9 e
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
/ }$ O8 Q5 D4 H% ?# N) q
. @, w, { E$ E" C. i$ h$ u! orandomeventmonster.inc 刷怪物5 r6 U3 l5 J3 z7 C
* {+ P, a7 v8 `9 _9 Z0 F& ypropMover.txt.txt 怪物的表面名称
- N' x: s( ]5 B# q1 _; mpropMover.txt 怪物的真是名称# v5 E: F, |0 E9 x* l: e' h3 u
1 i+ T9 E) k- R! ~) n1 s' l& q
world.txt.txt 地图表面名称4 h3 T3 `0 N; b
World.inc 地图的真实名称
- x1 m3 k+ L$ [! J, v6 M% x1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
; s. b: u' F2 Z2 Q2.目前发现只能刷出1只怪
" W! T( k* H* t7 X7 F8 iII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看. H. R* a8 h; O; }' `' c; d1 ^
{
. ~0 u6 F- ^3 u# B% D/ Q+ S6 s2 ?& f nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次3 x: C8 @+ ~9 k& g+ h. _+ Q$ W* b
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失6 c1 R$ d4 v2 G# g, m- J0 e" _! E
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
7 u6 C' U& g( C. l' R2 \- O vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
* ` o7 X( X6 j& k1 h {
6 P! ?3 H" t# S1 _( p2 q/ ~; ^1 F WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
3 P, o1 s' N: j5 O- K/ X. f WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0; J _! {* e7 y7 l" x
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0/ i5 i: w( N- e4 {# g
}" c+ H( _( `# }" k
}$ }9 L- X2 Y) h( ?( t
@( b w1 t# W( T2 Z8 a0 O1 T3 X0 _$ o$ ]
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