飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7692|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

神秘房间设置

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua! r& l; D9 O% Y8 `7 @! L

: x/ O  H6 }& z  _可以加入行会的条件
" j# i# _# t- h  M+ j. {--------------------------------------------------------------------6 V1 i0 j. x4 }5 e9 w- I
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)6 o4 p+ G4 ^7 o6 ?$ b
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
- S! M9 R! G% S0 L& D8 Y0 aMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
  [4 x6 C7 T9 g& Z1 fMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及0 H9 T" y* \2 C
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
; U2 P# N$ Z, H0 u4 L: w8 wMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加1 [' k! e. q0 `
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
/ r/ i  s& R% [2 fCancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
* _# }' b0 {; q  kDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
* E! Z9 y% C+ R2 Q1 t--------------------------------------------------------------------
- H0 ^! Z2 R) C--------------------------------------------------------------------
% t8 C- S5 ~& s2 D, }% A0 }+ I-- 时间相关 -------------------------------------------------------( s0 h9 k, J5 n* @
--------------------------------------------------------------------
7 J0 f" U5 [, U-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
) q% b. b% i  C7 p% h% xOpenTime   =  "Mon 11:05"
6 E2 c0 X5 X; B! R, D0 ^( o- j6 \2 O6 Z% A; I2 d8 |5 a- q
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
" R- l4 U5 f+ Y, C* xEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
+ q6 U7 u; f& g3 P, i7 d/ ]  WWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
, z  b  c6 u  O  X& E6 l! r; G9 ]WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时& s" M& @% H, R* C" @, V
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束8 M0 [6 Q! }5 _  m$ N
--------------------------------------------------------------------
1 ^$ \- t" J8 E# d6 z1 m& {2 @6 S8 Y% Y: I, ^
--------------------------------------------------------------------
% t' }# W$ r4 G; I8 q- Z$ O6 W6 y-- 怪物的再生 ------------------------------------------------1 m' U' {5 T$ t/ H4 G
--------------------------------------------------------------------  l1 H8 D. K$ ]
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
5 g: H4 s5 \) {0 |! ~2 @. A--------------------------------------------------------------------
1 t' Q+ i" ~% A: ?-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
* F* k8 Q+ o) h1 m. p. C) d1 s- Y* ]-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )0 J" y' k9 H0 q/ c& }% b, n
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )' E/ f0 D4 J( w0 r& }. [
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
% q. n3 e* M7 q9 c& J--1备开-------------------------------------------------------------
4 a" k6 N1 Z+ y: o3 q% `0 TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )8 n# n: f+ ]; M
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )- x8 F5 W0 k/ b1 R6 I. Z
--2备开-------------------------------------------------------------
. r; c6 |( x3 C& U) AAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
) o8 F2 V, l- _4 x2 X0 k, R$ c! yAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
) T8 Y% }/ r1 G5 _9 g--3备开-------------------------------------------------------------
- U2 [3 t' R  o3 I: aAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
6 ?5 O% s8 \2 b# O1 Q* _AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )7 ~" ^! b) q$ g
--4备开-------------------------------------------------------------
2 k; V0 w# L& V3 ^7 R7 U7 T3 oAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )# Q6 S5 m8 a/ b2 E9 D
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
: X. {8 {! i. d. j' O/ n2 w+ r$ H! N4 I--5备开-------------------------------------------------------------# a- E8 ^5 z9 R1 e
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
9 [2 K5 s- @* p( A( n2 u, \AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
( L& e! H  R' N6 H--6备开-------------------------------------------------------------
5 Z& E8 [+ X( k% ^- U6 SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )" A+ d- H1 s4 R4 n7 f3 S
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )2 c$ x5 v( g+ D' U) {: w. @
--7备开-------------------------------------------------------------: A6 y5 U  S  l9 {
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )3 u" \9 W# C  N. [
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
6 p; m, D0 G* J; [$ |--8备开-------------------------------------------------------------
; W  \* \6 f$ q: N: b1 r4 EAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
; i# W6 I2 d6 ]! ^/ sAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )& I+ q& e( C+ G
--9备开-------------------------------------------------------------. H( U7 I& ~( D/ C! P
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )  I8 {. F5 c2 `
--密室----------------------------------------------------------
2 Z! \- v* U8 X* OAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )8 f0 y1 S6 z- E+ |, K& ?$ c( D

3 @" g# F# s& D8 Q+ K4 W- M
5 B5 a" |$ g7 o0 G5 p3 b' E
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-3 09:48 , Processed in 0.064219 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表