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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
# X! E# \2 D, c: f. h. T) b. W4 R# G0 ^2 q9 K5 |" K
可以加入行会的条件9 t. v9 U5 D7 q% _
--------------------------------------------------------------------
0 g6 P$ L4 [- p3 n) p) r9 m$ E: [; IMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
. h- ]' q% H+ {8 L9 GMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平8 W# W, \/ B& \3 }4 T4 J
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
  Z6 d3 T2 W% i  E3 \4 d: aMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
. A& k5 O( C& FMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果! _& l9 f1 u8 D9 ^, Z( g
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
! c2 I; K( N7 A$ c3 U7 \MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加, w& f5 P8 p/ h; |& Z3 _
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)& ~! A% |) K, h% T
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)0 z& j5 S  o9 O; y6 u4 [9 S  E
--------------------------------------------------------------------, ~' `1 y# D. p5 f, b: T
--------------------------------------------------------------------
0 s7 R9 f3 G" z+ ^-- 时间相关 -------------------------------------------------------
- ~- Y3 j, d3 d0 _8 U--------------------------------------------------------------------
) P  i" S1 j) ~8 d- x-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat. w1 l7 w, q) P, B
OpenTime   =  "Mon 11:05"
' z- z& ^8 T# z& P3 M. e4 I; b' E" A* b# C
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员- s/ I& B0 B9 K! W$ X! ?0 y
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间" @  [% P: K, _7 ~
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
' G& G1 f, }5 r: b* R( `# iWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
( r4 A; _. m1 e' M# zCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束$ e6 U& L+ c) d( E% Z2 J
--------------------------------------------------------------------
; R4 U, b4 J' V& i! W$ Q
2 @5 b5 j, m+ _( Q--------------------------------------------------------------------# B) B2 V' `: {1 Q' c) O
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------9 j+ ?: _) o, ~' C3 W$ U" w! I
--------------------------------------------------------------------
5 D  ~1 g3 A' n/ B% bMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量& Z# M. d5 _) ^8 a' ^% _: `/ h
--------------------------------------------------------------------; Q8 r7 H: c& F! m
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
/ h. ~7 ~# x$ Q* Z2 `-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )7 |( z" f9 V- d* K7 X* Y
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )) v% |9 a# E, E/ a- R
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
$ l. I/ i. J' ]/ a& I# ~, I" D+ G--1备开-------------------------------------------------------------
4 ?7 H7 _# L+ y0 [( b( t$ VAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
) c2 D  J1 f5 |/ WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 ); P8 d, o. X: Y; g+ r
--2备开-------------------------------------------------------------  R* L0 v/ s" x) p
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
; X: [0 h8 |6 {6 a2 F  ^AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )" z4 Q6 I5 m, Q5 X- l# D+ k
--3备开-------------------------------------------------------------: {, X1 l+ E1 v) C
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )3 |& H" c5 g  F' o7 N
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
7 ?/ S; F0 P1 m1 ?) K8 n--4备开-------------------------------------------------------------
8 N% w* K; [( J& S) ~6 s" eAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
5 b: J' r0 z/ U6 [! {. cAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
+ j* f* Y+ [8 F--5备开-------------------------------------------------------------
2 D7 s% O3 w* Z8 I/ w! XAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
3 W# L6 Y$ o; _AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 ), ?4 g7 P4 g, i2 e/ c
--6备开-------------------------------------------------------------5 k5 T# e0 Y4 P" ~# z  `: f- t
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )1 `2 z+ P6 j; b' d+ A# i
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )" ?4 O# s0 f0 G8 b; j' X
--7备开-------------------------------------------------------------
1 U# A  m5 M5 ?6 `' MAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
( \; Y: C9 Q& D2 IAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )6 N2 e/ \5 o( }" L4 d6 ?
--8备开-------------------------------------------------------------
( q, q( c# k) }( \AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
* p, u; ~/ @, c) mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 ). d1 b7 Q" Z) [- M3 Y: c' N
--9备开-------------------------------------------------------------4 m' P0 M) B$ m/ u' h8 _
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
% k9 B& e# w( x! G--密室----------------------------------------------------------
, c( r2 k, j4 [* u' b- K7 {) G1 zAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
7 w6 l. p/ t" k! r' @8 d9 T) Q8 f" |& `2 H% D1 `4 f9 V9 G- X& \' S

- Y8 P" G# y8 @/ M; N
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