飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17484|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。$ E7 H8 o0 M; y0 [

6 z2 c' e( M) E( R' p) v! }  EWndField.cpp在CWndRevival类:5 g2 N" a1 n, J

* M# m" J6 d  U+ O! c" }代码:" ^3 [, o$ G4 g. X! V" w5 _
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
' s3 u  q& a+ q5 k{ / l+ r( B* j1 k9 Z
    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
% B: m+ T; i8 L' e, F+ c' q5 ]3 q$ q" i! H$ \  |8 t
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
5 q. h" Q4 Z& y8 D* _    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );# h* x0 i, o3 M( J
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );: H  _) S! ~' x4 u5 a4 i
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD* ]* B, Z0 b+ E
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
0 q, v8 y) C( m( k#endif // __S_9_ADD4 `. @5 k7 Y5 V# [7 [: ^7 {9 Q
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
5 M% I' S0 t' d+ e* p# Q    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
8 I, Y/ u6 l; `, E6 i    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
8 }$ s% S0 U  }% \5 M% u% y% S#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
7 l! y0 E* }' y$ E/ w* v$ k7 l& J/ F1 l" X    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
# F9 e! ~: P' K3 J( Y#endif // __S_9_ADD
9 G8 J' V0 w/ C9 r& A1 M+ a
2 J. X; Z% I' X* U( b; U7 Y#ifdef __JEFF_11_4
& g9 e+ Y8 ?; m% E6 U: {    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); 2 G; T) G: v+ Q! H) l! c
#endif    // __JEFF_11_41 I, i7 _+ ~- M* j. ^- h3 ]
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
7 ^4 h. ?! m1 A* }8 p6 {#ifdef __JEFF_11_48 O8 O! ~% N& q7 L
        || bArena
. D" u6 r; ]$ E  J#endif    // __JEFF_11_4) H+ N% ?$ B% d' }; H) D! j& W
        )
) V. }* J1 K9 {        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
2 ?; p: B1 J$ Y+ X$ A$ G2 \. M* Z    else2 z+ X# l+ d8 t* w2 i2 ~% d+ C
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
( F5 |! _( d2 T+ y5 }# v: k$ d3 X, W, L+ D0 g
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
( l" a8 {- n+ a3 I' O
/ W/ m+ b4 Z0 E9 R    if(pWndWebBox), E# }; z0 Z/ K4 _
        pWndWebBox->Destroy();
! y3 Z  R% K1 M/ W2 v4 n8 Q
3 z. Y, Q, z# p( V- k3 \* `#ifdef __NEW_WEB_BOX7 t$ ?3 y5 y! h- X) c: n) v, h
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );& `  L; W  J3 i' b+ {1 g0 L

5 ^4 f" i+ B8 P% S. f  v    if( pWndHelperWebBox )
4 m& e* w8 n$ z        pWndHelperWebBox->Destroy();5 u# O3 p8 w' S& w" g9 f) B! G
#else // __NEW_WEB_BOX
; x+ B8 A, t9 i$ Z3 e5 j1 N    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );: Y" a, F* X2 P( V
" @! }$ [, t3 r
    if(pWndWebBox2)' M/ a( c4 ^' @) @' R9 r5 u
        pWndWebBox2->Destroy();% r, z7 @0 f* Y
#endif // __NEW_WEB_BOX/ Z) O' \( ^  o6 N$ u1 K( B' Y5 d
4 n9 }% m: k+ C. l. n  a
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );8 p4 d. _/ `1 G8 |
; R5 U* `( Y" [& D
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD4 B: X; @# K' a( {" i* K
    /*if( m_pLodeLight )& o8 j  e+ T: E" \% r& y( C
    {
' q; Y0 O- |; F( G0 j& E        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
( z- j" Q( y5 Y7 u  A/ e9 ?        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);* T3 K" [7 Y4 `* o. m* g2 R
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );6 _. x% z, Q: L" n) n1 {0 M
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );% n; g: L9 U9 G7 R0 |
( k9 S7 y) M6 X( f: G: \8 R
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
. j. `$ V+ V: e0 T$ M* {  h+ k" ~        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
% Y- @/ j9 l" O% i& g( L5 F' x' _& a( L: i, s
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);  n( U1 Z' J# I3 p3 r% G
//        crect.top += 2;# e0 G# z! s& o0 D" S$ x3 z4 f
//        crect.bottom += 2;( v5 j1 `  {" u" F0 _2 u
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
# X! |2 O8 O# P( b0 q* a/ Z//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
7 g( Q, W, a# _) d6 t" u//        crect.top += 8;
4 m: ~) j+ V; I' j+ o0 [) @# X//        crect.bottom += 8;
' G# t4 J& I0 K, e, K, h//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );6 e( c7 P+ x: a3 [; s, U
5 l5 F+ D0 v+ y2 C! ]' O; j
//        crect = GetWndRect();/ a5 K( X) S* o& q& H0 j' x2 {
//        crect.bottom -= 31;
& R- @, O' a$ Z: c5 T, G//        SetWndRect( crect, TRUE );' @2 ^! Y/ t- T6 h  |0 c
    }*/
, W4 m! w; f* `" X, j8 U: E5 u#endif // __S_9_ADD
  T* P9 M8 |- D2 E* a
4 Z9 r3 Z( r- i8 a, u0 @    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a9 t& A1 x! y5 |" y
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
8 ]6 H8 G* s! o$ r! |2 I  G/ C: [    CRect rectWindow = GetWindowRect();' b% Y1 N% I% o4 Z9 F
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
3 F& P& H8 F6 m' ?5 R( z7 K) n: P    Move( point );
: W* R0 R1 Q5 V$ ^9 [+ b1 l/ Y}# }& y, y. L$ w$ S( j, f
' c6 b: O( o2 R& t; f1 ^
现在,您可以生成以下的NPC:1 o( d& l$ |+ r5 u  n6 C
Darkon$ c" B$ p! c; v+ L+ q
7 V% c: V1 Y8 d$ h% \! |" u6 ?& H
代码:+ P& }: g& Q$ C$ l$ R( e" i
MaDa_LodeLightSaintmorning* ?( J, H; Z  H. K

( \* A, s4 v( z! v# \Code:% {. l% a' c% D3 z
MaSa_LodeLightFlaris
2 M) z; p0 H+ O/ a7 K4 `% }. P
0 j* a# R* U/ B& A1 m) i$ ^Code:$ Z& S5 \( t6 L7 U4 v
MaFl_LodeLight
1 r9 X% K( A/ d. z) z% v
  B3 O+ g6 B- s  i- B<-- You just have to add . a: O; {  {3 N
Code:+ H3 K* r+ S  p, j4 e0 _1 J7 Q
AddMenu( MMI_MARKING );  n: D1 N$ a) X0 b. ^
to an NPC!
8 ^9 R9 p+ d) j9 a# K
8 g; l/ s% M8 H
+ |% k+ m  b+ o# r  e+ g1 a" u+ N( q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 00:27 , Processed in 0.059166 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表