1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
9 |& T/ X4 P1 l: c$ C b, Z: w. B现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
) i, Z) _; a; R( \4 Z/ A4 t8 _5 p. n! X5 |1 U
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 # C2 Z. Y, |. @7 q; B, [" O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
/ B0 S# k( J0 R, [+ J* H5 `对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”! n# I3 O2 k2 E0 @/ v8 Q1 ]
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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