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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

9 |& T/ X4 P1 l: c$ C  b, Z: w. B
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
) i, Z) _; a; R( \4 Z/ A4 t8 _5 p. n! X5 |1 U
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
# C2 Z. Y, |. @7 q; B, [" O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
/ B0 S# k( J0 R, [+ J* H5 `对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”! n# I3 O2 k2 E0 @/ v8 Q1 ]
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

  g2 L  O& @2 i1 n
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