1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 X2 m9 `9 [: ^# j; ^2 T/ q: n8 e
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =: I9 W- \4 g2 L& Z( N- }' W
4 M4 r& g$ V1 h R8 M你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
3 D: ?3 C. J- s2 B为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”$ @% _, L) s' Q- z
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”) z9 z, V: {$ S+ M
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
1 F7 @6 D, {# T7 G- @3 | |