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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
3 P1 v2 D2 S$ W7 C! `* F6 M现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
: m3 Q% ~ @- p7 J7 e1 H# r* R, v1 l
% N0 P! x; `' I* d' e9 r) [' S$ F你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 3 G, Y/ _* x+ f/ ]9 k' y# Q
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”" |& Z6 d8 ^9 P+ ]$ }
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”0 M- Q5 W9 L# z! {8 b
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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