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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 & \+ \# c$ e% f" M
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =3 ~" ~; {: N; z4 ?0 r& X
5 E" i9 O0 j( n& }你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
& t* }8 L3 l2 {, p! O为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. W2 P$ R3 C: u1 f7 I
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
3 p% V, Z3 R y6 ] Y+ i! ~为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 6 ` I7 c9 O& F4 B& I0 M9 }
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