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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
, O" j4 I) C( ~' a" S( N1 k
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 Z' m" a' G" X0 w: ~
0 N% ?: r) f$ f1 `# Y! D% W你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

# n/ L2 g  E) K4 V2 \4 w% K
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”' s( P6 z; h  w- `4 x  `
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”& n  u1 n. `7 ^
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
, X8 s1 s  d2 |8 x# x
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