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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
& \+ \# c$ e% f" M
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =3 ~" ~; {: N; z4 ?0 r& X

5 E" i9 O0 j( n& }你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

& t* }8 L3 l2 {, p! O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. W2 P$ R3 C: u1 f7 I
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
3 p% V, Z3 R  y6 ]  Y+ i! ~为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
6 `  I7 c9 O& F4 B& I0 M9 }
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