1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
' u, _ H! e- V. T. W6 \现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =# U) ~- [" p5 O4 `
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你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
& ~2 Q4 q( E6 A5 C1 s0 `% b' g- l为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
1 u: p9 E$ x4 o! f* j. f9 r( _. t& `对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) a; Y+ e$ g! i6 N/ w% I为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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