1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 , O" j4 I) C( ~' a" S( N1 k
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 Z' m" a' G" X0 w: ~
0 N% ?: r) f$ f1 `# Y! D% W你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
# n/ L2 g E) K4 V2 \4 w% K为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”' s( P6 z; h w- `4 x `
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”& n u1 n. `7 ^
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” , X8 s1 s d2 |8 x# x
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