1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 $ o8 ^! m- h& G( v( z
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
/ c3 i! i' x' G) d& D! {2 E6 K$ L% P$ D
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
+ U* J m4 ^& Q' g4 |为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
/ S- i" j/ ?6 G: ?6 q' @! ^5 s对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
K; V3 D) m2 _: n4 e' C为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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