1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
3 z j# A! b2 f) X' O现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
( v1 N( ]' s5 {6 C" s4 X) d2 |. n( O
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
4 [! J, ]2 S. ^, a6 x为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 A$ y. |: F# z% k$ v' @- |1 S对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”# x% g* @/ i# S: _: k) l4 _1 l
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” . z+ e, y( H+ R
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