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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

* |# O% D5 ]. P; L' }
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
- q' K7 P/ v8 ]
% A) D) z. }! n& R6 f你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

( T; c6 S1 b. `8 v& V; p8 M9 m
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”9 Z1 X% N8 i- P) ?0 N3 M9 [7 ?1 z5 F
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
5 k) s$ j. N9 e  X% @为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

# W6 q4 i! l3 ?3 D0 D
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