1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
* |# O% D5 ]. P; L' }现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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% A) D) z. }! n& R6 f你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
( T; c6 S1 b. `8 v& V; p8 M9 m为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”9 Z1 X% N8 i- P) ?0 N3 M9 [7 ?1 z5 F
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
5 k) s$ j. N9 e X% @为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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