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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
2 ]( I5 X% U" \5 K+ I% T/ a
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
7 d$ G2 G! c( ?. F5 T8 E' K
7 w7 |# E$ L* e0 a你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

2 V1 j: e9 [( i9 e: k/ P
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- N  ]9 u) k5 G7 T+ M对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
/ F. o& @' [) [为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

( f5 [  M" J* c. P& p
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