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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

" {( Z; h! [( Z3 T7 X  s
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
0 d$ `2 N% i, Y0 G9 d3 g( s% t5 S9 r, q" B* t2 n* \4 N3 x7 i8 c
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
5 Y  {" K% P; O. D, b" |
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
, I8 W5 V( j9 _/ t! W对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”* ~: f5 H% T: T2 [
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

7 t% c9 d9 I6 Q% B  C
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