1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
" {( Z; h! [( Z3 T7 X s现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
0 d$ `2 N% i, Y0 G9 d3 g( s% t5 S9 r, q" B* t2 n* \4 N3 x7 i8 c
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 5 Y {" K% P; O. D, b" |
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
, I8 W5 V( j9 _/ t! W对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”* ~: f5 H% T: T2 [
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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