1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 $ R4 `* G6 D8 C' \
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor = ]7 b+ U4 c! ` T$ l
6 C& g2 q' D5 Q x4 K9 f. l6 H; L
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 8 C- a- u( i) u' A, z. K4 z! h
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- m( V; a& r# n! A. l对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
0 z, u; y* C) t为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
g9 b* I+ ^1 P5 L9 b2 u1 |0 G |