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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
$ R4 `* G6 D8 C' \
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =  ]7 b+ U4 c! `  T$ l
6 C& g2 q' D5 Q  x4 K9 f. l6 H; L
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
8 C- a- u( i) u' A, z. K4 z! h
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- m( V; a& r# n! A. l对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
0 z, u; y* C) t为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

  g9 b* I+ ^1 P5 L9 b2 u1 |0 G
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