1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 . W( r; q9 v' \4 V% r' X# {
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =/ t) T) W- X' Q6 e1 ?
R7 o% D. z; s% J你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
4 `( }! p) T) h/ X$ x2 V为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 T3 ^, N( }1 K2 S8 s3 W% S1 \对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
# ?) X$ f; N U! |" ^, \为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 3 c' s1 R4 J1 S# z6 F F
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