1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
/ o0 U$ m! `8 Z1 M, o2 J现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
+ `' j! f! H! ^, ^9 S# P2 J; T, q. s& B8 m+ M
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
" ?7 a' U# O8 l9 x为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
+ o1 E: ^/ x- w5 n对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”3 O! F% g7 i$ P7 |7 @+ h! h
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” % R; ^9 d, }0 U* }& r
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