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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

/ o0 U$ m! `8 Z1 M, o2 J
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
+ `' j! f! H! ^, ^9 S# P2 J; T, q. s& B8 m+ M
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

" ?7 a' U# O8 l9 x
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
+ o1 E: ^/ x- w5 n对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”3 O! F% g7 i$ P7 |7 @+ h! h
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
% R; ^9 d, }0 U* }& r
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