1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
8 F' ^- H0 m, T+ ~现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =5 H0 B5 X' P: G" N3 k6 ^
* y. q7 ^+ ?% O" T7 f4 w你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 4 p$ e( o5 J9 K* {
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
& I5 v! N J# w: Y: K6 }4 H对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
' k v! Q# K1 f1 x, \2 @4 U4 ?为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ( }4 d) t' `2 m( ~3 w
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