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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
  t! h6 J: d/ w# C5 m$ |# C8 v+ N+ j$ L
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
) \: p2 q0 J/ q! v# ^# P4 ^7 S3 W* W1 Y5 n# A3 x$ m1 k
首先做如下数据:
+ F1 Q4 E  ~8 G$ f# F$ c+ j
. Y, f' G  S  |6 Y, s. l2 T- WorldDialog.txt3 T2 I$ V9 H' P- a, |$ m& _, f/ b
- Character.txt.txt
6 S# n+ \* J. K3 c' f5 S- Character.inc
' [# i$ c. T0 {' v  l- WorldDialog.dll(更好:源)
, M! z$ b; `- z5 H* o- 数学技能
6 f) |/ g! p: Z; n* ^+ Y6 J" T% E* G0 ?  ^# P* C; u. n) t
所以后来我们就开始1 U7 p. |! y2 j" u7 i, l" @, w+ h

9 ~, P6 \" X' j; K0 e9 E  i5 e0 @# z- A
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:1 e* K4 D* v5 Q
PHP代码:
0 u: p2 U2 s  Q* r9 D& D& c! u. Z  V//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
3 I" |) @* N2 a  j/ `2 v  m//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
/ |# U. v% m3 B  B: l* E//메모장을 사용하여 주십시요.
. `2 B/ Q3 y* \0 P9 V; S: m" ~) F6 r
/*7 j- q# m- U/ x! ]' F) z0 r1 s
국가별 NPC 출력 설정 방법- P* z0 `' j% Z* [) K/ D
SetLang( 국가 디파인 ). P0 S* q! Z9 d2 }# M% T( [, x
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )) \# n  M  I2 B" y: v9 b
SetOutput( truth )! Z' x  A' E7 X9 j7 u
" |) l# T2 n  {5 `$ ?. [8 q7 D
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
9 I5 Z, b5 `, |0 Q6 w' `기본값은 truth임
% a* p# w% F2 M7 y" G6 H*/
' c; O; R1 Q2 v' w$ Q
3 `% T% i9 S" l7 C7 v; G/*
; {0 q% W& ?' G국가별 MMI 출력 설정 방법
: I9 p$ G1 s0 h4 jAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )* t  R' b8 D) ^9 l
가운데 0은 SUB LANG
" ?7 o2 g. _7 H6 n여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 ; J7 y! F; r; H& N0 C( B

9 V8 X% {2 `, RAddVendorSlotLang
' M! x, c( W7 W- K9 ]( N
, z$ A2 W- Q. E% g( {    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.2 F: w+ }+ Y4 L8 j' a
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );% z/ ^% e# S8 j5 B
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
; v8 {4 k) @0 |6 @) R# `3 s: A. q& o    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
% t) Y; F# a8 V: t$ w... usw  
& ~' ^- o0 _  m& B
# |6 C, K4 g/ K0 s我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:9 f  I2 H' T  @" a2 T
PHP代码:2 Q( @0 c- U- k8 i
MaFi_TUT_CRASY& o# o3 u7 d2 v
{! I: s) v  H- T2 j4 Z
    setting
" `5 V4 T% W% z4 b9 N    {8 A. p; `2 n, d' A) y9 c* Z/ f! J$ b
        SetOutput( false );" l7 {2 S% Q, U7 x7 L1 c
        AddMenu( MMI_DIALOG );
; x( x& P" y) U# g( f        SetImage0 f7 D7 ~0 o: b4 v& w* ^
        (            
% }; _/ G( U* d/ {# B8 O4 N. I            IDS_CHARACTER_INC_000864
% ]# f9 [/ Z& [# K+ Q3 _9 L: f        );+ _" _- \5 L1 v
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";7 O( t* u8 c- m, y
    }
5 G5 a/ w+ }4 z3 t7 Q
2 T! c! r* m1 j( q' Z9 F9 ^9 t% ]    SetName4 D( d% S7 L, p8 Y5 Y. \
    (
. O5 `9 }' g. t& H* q0 s        IDS_CHARACTER_INC_000865* p" G, Z$ j! C6 J
    );
$ p( O& C( M% v! C' q}  9 E9 |1 ?' ?# m+ q, y
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
4 R2 J, d2 _; L% Y9 t" T8 r  Q( i
它是目前重要的是:" M) q1 P7 c1 r- i# o
名称=“MaFi_TUT_CRASY”; _9 L3 ~% Z7 ~* a3 U2 t
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他), a/ c/ a4 U9 M7 I
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”" y3 K7 J  A+ v) I: O6 G" a

! ?& g) h& h, A, z( V( k1 @; Xaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:, K* p9 z) m$ \/ [$ ]
' v& L+ E$ o/ H
PHP代码:
8 g9 V+ f8 T5 _1 u/ R( BIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!1 y9 h( v" j/ Y& y
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  / q# S, G% @% P
$ C" t1 r0 ?' l' X9 h( }7 T
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
5 @$ w( ?7 H$ E7 U9 S% P2 u& S+ v3 [: r) K( O0 f- N6 \
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
  H% U0 I/ b7 m0 ^. F  [# v! o2 [
  {. e! h3 [+ dPHP代码:0 V1 z5 e9 L: F0 t* D, {" {0 f9 d$ ~
#include "stdafx.h"
( X  d2 d- E3 j: h#include "NpcScript.h"6 `! a0 R* y# k; g2 S
9 z( Z" Y! H4 j( f9 r: N2 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
$ Z# R4 k2 Q' V1 Y; H; `: a3 l# ^// extern functions
4 ?/ _, n0 L; g: Y" ~/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 B- @1 `7 {0 n$ k; zextern        void InitFunctions();
6 J. E9 Y/ f5 e, M* O+ Bextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );0 b8 a4 h! j' }' v. w& `5 ~
/ x  G% t$ A9 W  f+ X; D  U0 e- }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
5 N) @3 x7 e% X3 F) O8 V// global variable" X/ \0 h* X0 _; r5 F# M
- K: q8 g5 v% t6 D  s4 j8 |; M, E
usw..  
+ l+ J9 m; a% F1 k: W2 Z这对于我们,但目前并不重要。+ k" E: W" A% o. K" T! [
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:) t  V9 f" c: I. u& u

8 O$ h- R: u9 @2 d0 P8 EPHP代码:
( \  I" [/ E: S  f9 _* Nvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
4 y* Z7 d$ q1 R6 t- o( t: _{
1 f: k/ ?& L* ^) T, e    Speak( NpcId(), 1267 );
: I' F* ^% y5 k6 z: u# m    SetScriptTimer( 15 );
* h9 t- J6 l7 [- p  \}3 U( z4 G4 e5 X( v( x  f! q& k" Q

# W4 w, f0 M9 w9 uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()' q* G# G/ h8 M! ]8 T, b9 z$ Z; R6 o
{3 E. }# C4 U7 o3 k( m4 K
}7 X) \5 n" F: D4 [- o

4 \1 {; r* Z2 k1 x" d0 xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()" r' x7 X5 {, }  B$ @2 \- R! g  X
{6 |4 T6 f/ y2 n; U" i( |
    AddKey( 9 );* M9 p' f! p$ z7 Z  C# m
    AddKey( 10 );9 |. _' [5 P! k  @
}
6 q6 S7 R# `, X
; j" W# A8 d7 Y, @: g3 `8 o8 bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
( A$ N" |" R* `- t/ H/ M{. }: J5 N- q* ]% L! H% ^+ n. h$ f
- Z8 ?" P; C7 ^. s) T
}
! E& B) m! ?2 z% q
* \9 p/ A5 c  m3 Fvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
7 X& Q! V. X# |; J{
; Q7 @2 H' D& `$ D# N6 Y    Say( ZEILE );7 O1 u+ Q( u% }9 x* O; u1 h( c
}
, z& ~/ Q. \+ a9 `& u9 ]7 G( {' P0 [8 e( ~
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
1 O( S& K" @+ L: r8 G7 k2 R{) b+ \* |% n) N- m4 e. r3 Y

' `# m; u1 F8 Z4 h  H) F; p1 K/ {}
, }0 g( T( Y: r3 G5 ^
* d: x* k  `1 C. K2 K( Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
" W3 J. j6 h6 W, k" I{
9 ?0 T/ q- b- i# k
9 U) }4 e) L  H1 F7 W}# V- f" X$ q) v( k, `

) I( C: r2 b, q7 wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()4 t4 o* O' b& j- w+ h3 V6 X" M, p
{0 n1 ?/ |) h0 N) W" |# `
# m. W4 p# F8 M4 l
}
) D, ^0 B( x8 ]- D( f4 f" V9 ~9 Q* Y# Z) n
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()1 @0 I  ]. K) {: o' r) g8 a
{
% m  w' V1 u3 x% @# v9 V0 {
2 V- [+ h; U! z6 u}
  f6 Q1 X4 p* c: ^: t9 l2 p% Z7 I2 Y$ x
void CNpcScript::mafl_Crasy_9(). j) D" d3 v. m4 z, n5 S5 ]
{* U- Y' L0 {" T
    Say( ZEILE );
# {- O5 x! H" W) [}
$ \7 U7 m0 V- X4 B* r& y2 P
" f& e* J9 x1 H* s6 T9 jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
& |7 I1 ]4 G# c% q% c- f{4 v  e4 }0 r% G/ z' l* n
    Speak( NpcId(), 1268 );
$ m8 T3 N; ?, A! ^+ @6 |. ]    Exit();
; I8 e; H. M8 o" w}  
0 Q3 _( V2 p  K: y; v' D# ], \" R3 Q8 W: N/ Y- E* B, F: x% ]* `
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":4 p% [5 ^( G/ l7 }, J' G

' N3 F1 u6 X8 ~) cPHP代码:
, e2 j3 F1 L5 ?; X3 {& K, F    void mafl_Crasy_0();; k0 m. M6 N& S8 `$ z* o& ^
    void mafl_Crasy_1();+ ?  ?& d$ m9 L6 a- R" K5 b3 t! R4 d
    void mafl_Crasy_2();
4 T$ X5 _! a+ v) H    void mafl_Crasy_3();
( C0 ]$ W6 N* T: w    void mafl_Crasy_4();0 R3 S7 O# \( d2 V9 k( x
    void mafl_Crasy_5();
3 P( Z* O* z! |- h    void mafl_Crasy_6();
3 |! }; o/ k6 u    void mafl_Crasy_7();. v+ Q- |7 ?1 N7 H! I
    void mafl_Crasy_8();
6 d3 g8 Q, x" i+ X. B    void mafl_Crasy_9();, e  o; I- `$ {' O, c
    void mafl_Crasy_10();  
& C. I# Q- O1 d( f/ d0 m- F( M
/ q( w* c% J( g: O所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:2 S+ v$ ~, u; f/ u# Q$ j
PHP代码:3 v3 K3 c: Q& ?# V* Z
你好,我的名字是:Crasy
  x0 X3 ]7 x* B你叫什么名字?
! Q5 O) O5 K. a" [9 }你不能把它写在一排!
( B) E- n! @7 R1 E8 S& W" ^( l1 a& J' G  B& w3 o. m, j' W
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:! R4 C' Y) [, e+ H4 T
PHP代码:
% W* @5 Q; Y! v' G4 LSay(1251) und Say(1252)
( X1 B) h* T4 q因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会" ^% ]4 B& Q) b0 Z% l8 z) g! b

. @4 Z0 ?% h7 j6 B这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:/ D9 q/ s# C) n* G9 |2 g

$ l* ~, I5 @9 _$ ?9 l3 q7 OPHP代码:6 @- R: z" M* t* c& T
#b = Ihr schreibt Fett3 ]) H- @( L' R9 a3 F# \) W
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
4 ]: ]3 s+ Q' w#i = Euer Text ist unterstrichen * N# Q9 N) V0 [, Z0 r( L: w
; g5 Y2 z7 i& `% ~6 _
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
2 ?+ V$ t% b* h. n$ C/ Y1 i* tPHP代码:! G- \7 g- W- [* J2 ^" |
SetScriptTimer( 15 ); 9 e0 I& z1 W( T1 W( ?
zu , [. M0 Q. Y2 e: W) b9 k8 x7 E# l
SetScriptTimer( 10 );  , n1 [& Y; [) O, |: H
+ x- g+ h3 r1 [

4 k- f. k9 G) N6 ^变化和全国人民代表大会快5 P: ]: R- @9 ]% t4 |$ u
& U# u/ E3 l' p1 {" e+ [' L5 k! @6 a
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
0 w; [* D: M7 p6 Q; F% \5 n' w( j3 D# d9 r5 E$ T1 C( l3 R( A2 E
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它! f# C5 p, B0 }2 R

1 |# H- N8 y" w# `5 H1 p# n嗯,是的,仍然学分:- R! Q- |/ b3 x! Y" u! Q; p1 f( d

4 I' V3 O& A( f% M+发现撰文:Crasy100%
2 w$ Q8 ?! S0 D' ]保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
1 q0 I. b3 G9 l( [( m. {7 p6 ~. C+ r
# ^6 Y, H& K* ]& w9 [( }, N4 m嗯,这是第一次了以后。
# u( N) e0 ^" q
5 b8 k1 V  A5 y! _5 @( G制造你的Crasy+ e6 L, @! G8 j, h! a' h0 _. l& c

' W; t( }7 t9 Z0 V. V1 Z5 H! E
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