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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界. m5 I- ^' ?* ]* L3 [, b' d: z' ?2 |) s
6 M3 v9 Q- k; x- H1 g$ S3 E7 K( ^我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。0 j5 r" \! A& c, r% S0 P6 f
) Q* ^+ V) s7 ^8 X1 |
首先做如下数据:1 r' u0 V% }( l* |7 |, S
6 \- _; U9 E) A: K- WorldDialog.txt
0 s! Z4 `8 `5 \+ c" N; b! C* B- Character.txt.txt
! g+ `* S% U# ^9 j5 u# S- Character.inc
5 u$ \7 r: C5 j* i- B0 ~4 B- WorldDialog.dll(更好:源)+ |# M* n5 ]9 {- O4 M/ E! t7 f
- 数学技能
+ z6 y7 \, b2 l3 |6 ]
8 w2 _( E+ H( F n- t1 B9 R所以后来我们就开始
& n. Q0 Z: P, ]* I- b3 j9 l( A& L1 h5 A/ ]3 r9 N3 w) E0 E! g9 P3 R" Q* I
9 f- U& i4 O8 A7 g: H
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:3 L/ ~4 ^9 L5 d3 e5 \
PHP代码:
. t5 r( { ]9 G0 u# \2 r//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
* }2 f5 A! M# N# o6 L2 y5 k//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
: v5 D5 h4 d' M//메모장을 사용하여 주십시요.# N7 r) o0 T1 [) S/ ~( e
! S) |4 i3 P1 s' w: F$ }+ Y
/*+ s2 m* ?( I' V& }; u
국가별 NPC 출력 설정 방법$ M$ |' G* B% N) J! {/ @4 o
SetLang( 국가 디파인 )
7 H' u3 G3 o1 }- B& q1 e! ASetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 ) L( |! H9 Q; I. z f
SetOutput( truth )
0 O9 N! M( h3 n4 Y3 O& N4 z7 S8 ]
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정. Q8 L6 f2 p& ?$ \
기본값은 truth임% I) q% k% i6 p& D0 e. ?
*/* y4 F& t# n3 u& Y( c O
3 ]! d3 Y* @% |; u6 Z! G/*
, C1 c+ x3 l& a국가별 MMI 출력 설정 방법
7 ]2 Y& G- ~' K$ ^0 |) c+ I, zAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )1 E, K: W% C2 j. }8 v4 k% j1 U
가운데 0은 SUB LANG 9 p6 Z1 X& x# X9 d8 S
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
) A2 F9 k; q3 C! l% f! q1 N
, i$ q6 j! N4 FAddVendorSlotLang
$ g' F9 u/ x+ }5 o
/ p7 W6 P B: M7 X- l 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
2 k0 S6 T+ f. H! b* p1 } 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );0 ~8 F7 r; @1 g
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
0 c5 c! s6 T% @* z // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다./ ~) W$ a2 V0 }5 u: ~
... usw
9 H V/ ]+ h. [; D% J
2 |$ ^5 }6 w' D, B0 U R$ I \我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
Y3 S$ w5 K$ ]7 ?( X, vPHP代码:
. O( N& {$ }+ w5 AMaFi_TUT_CRASY# X, {, b, s5 L- n- Q0 M
{6 c) o% c5 q" ?8 L: Z7 `5 r. L: A6 a
setting; }8 W" d" l0 z L
{* Y9 j0 h& ?! u" G- b1 s
SetOutput( false );& V9 i1 Q. u, P
AddMenu( MMI_DIALOG );
; Y2 W* X9 ?4 A2 m8 w SetImage, J. ]+ @1 {1 e/ z! L" j
( 9 M4 |7 f6 B/ J6 c% ^
IDS_CHARACTER_INC_000864/ _ |; O& }! L) c. e. h$ _
);) W7 c0 E$ _9 v/ g& n, V
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";- V9 \3 ~7 V- Q% g2 H7 s2 h
}
* D7 S# n0 f3 V$ u3 g* s
; d- H2 d" G5 g$ r( T9 e0 i SetName
! p4 A! |8 I" i) m3 k, \7 W (
, M- L. |* W% R0 Q IDS_CHARACTER_INC_000865
* r# k+ K3 I; C5 X8 k' i1 l! @8 P );7 f, B( F6 n9 r: C6 V
} % S" r* o' P, F6 q m
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。# y2 x& O4 `% N
) j# Y9 c0 `: e
它是目前重要的是:
3 {. Y9 V1 n7 T' d名称=“MaFi_TUT_CRASY”. D" o# ?& n) [
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)# J% W( Q" Z" l- H( g3 ^1 P+ y
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”, U/ H2 u B$ B- z, ?+ g
; X# ~* `, a* V5 m" Y7 E/ a6 x. ~
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
$ |- i6 t2 A5 d! e- `2 O' r7 d* M
8 S* D5 c2 a7 d9 I# Y/ APHP代码:
% @6 ]9 C+ {# R+ OIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
% \2 R8 R8 n9 k( B* {0 h6 `IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
9 y) ]) ^& M& ]' j! H: l; t: i
2 h0 ^5 W8 _1 N+ o( _重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。$ D$ Z0 M/ ~ A. f8 {5 ^
% O% w. ?6 L# O( ?1 r
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
; M a$ I# D7 S
4 d+ T- a/ Q- H: ^! fPHP代码:
$ c6 e4 ~1 d$ _6 N* p1 d3 z#include "stdafx.h"
5 V( U- A4 }! r4 W6 c$ a#include "NpcScript.h"
; X9 ~* s/ c/ W8 i0 f
' |) ]* H ~9 e# S, G3 I6 d/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
( q/ O. k6 e/ P// extern functions( A% G3 [' D% V6 |2 {8 X9 A& u7 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
, l- G2 Z U' ~9 i! Sextern void InitFunctions();3 B/ R2 o6 T: x; s `8 J! J
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
* [+ y2 I4 |8 [* ?$ L4 T( P+ ^% _- y) e
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
, q5 q) @6 r1 m( ~* b' L( r2 e% G// global variable
, W( ?. g/ n, d+ s9 `/ h: {/ G" T* `
I. S' S/ f `) Fusw..
# v* S- G: i/ \8 E这对于我们,但目前并不重要。# d- \# T* J' Z+ w) v
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:, z; \( \3 b" S! I
2 R% G J" n, Y- B# TPHP代码:- q* W% i; U' r! J2 [, N: X9 T; u
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()# Q. {7 I0 Y8 C$ N$ b
{
& O* |8 m3 m/ @2 r. j) Z Speak( NpcId(), 1267 );
6 p2 C+ x# r5 |# N SetScriptTimer( 15 );" s; m& D# N/ `/ @- _& E
}
( `$ C' s3 F J" X) b4 t# J8 `& H! b+ |, p4 u
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
0 ~" [ z- |1 N7 u* G* f9 X- E{0 Q3 x2 S0 F+ `% S0 u3 v) Q
}
8 z* E1 X. @$ O E4 Q, Q. C8 R9 c: u( T- s) T2 K
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()( Z4 b: D+ m3 |4 ~) T1 W3 T6 o
{
- P* y, S- p& {" ^ AddKey( 9 );+ K' _' _! y9 P2 t9 C$ V" D: G
AddKey( 10 );: E7 |% _* J; z6 x7 W6 V
}( i7 B- L7 \, g/ \% e& W. p H
$ f( {6 @9 {( U3 l
void CNpcScript::mafl_Crasy_3(): I( ~+ K, g8 P+ b3 k0 z& k7 T2 P0 ~
{
, w5 X& n7 ]8 W; f$ y9 Q( _! J
: M& |7 l7 J( r# l% ]}
6 X8 Q O5 |' } Z: L7 ~! _9 t m# h/ w
void CNpcScript::mafl_Crasy_4(), n$ p: c# x5 [5 ^
{
6 X9 L" v2 H7 k/ v2 V- j Say( ZEILE );
. A! _- N/ e. v: h}8 R# H4 h" q8 n/ f' v v% r8 D
- y: s( y8 [ Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()% V' p. ~- x4 n
{6 K1 C3 ^1 f+ W4 [9 ]* o# ~& A
- ?9 I- E3 L" L}( M) `/ _7 E0 C& a/ q8 K
$ x' \) ^) L: i1 U4 f6 x6 C3 _- F
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()6 p9 ^2 p6 l3 j6 Z6 U; E
{
( ?3 e2 @/ R3 o; x; y' ~( }+ u( F; {1 @! ] {
}% r& Z. p4 [2 v: `) e8 \7 ^9 l* P
. x4 J5 @1 h, T/ Bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7(). I: ~8 k) t: [: l/ y
{
) h: ?) |: ]9 z5 U9 Z5 W: z
6 V; i- t% H9 |}
1 i( s$ J1 L% J( C
8 ?8 V N1 h6 g3 |1 Gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
] @0 {) k, m+ r{; z. T2 o' D5 {! i) `, j; j& [+ w
! z) o: Y- _7 P7 A6 ~+ \1 |
}
2 U/ r }; q; G& C( ~& N" W+ z( b; T) H1 t! }
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
2 A. u) R# p' M2 S0 Q6 { k. I, \{
1 S3 q) n2 O/ R# Q Say( ZEILE );' h! x* \6 [: L$ h+ w8 y+ K. a
}
9 d1 W* g4 d9 n4 s* S) S/ C1 C6 O! k" V) H
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
$ d3 W" Q% J% N, n* S- K! ]6 l{, |# O. x7 |% X
Speak( NpcId(), 1268 );
; ^) w! `8 K2 k Exit();
& s- J. m4 s1 u1 j) |' P* ~' ~( B} * X2 j9 V7 M" N: d4 V
! q% h A; w! C) O/ Y# n+ K- h
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":9 x! B0 N; s' a# }
9 e: |5 Q8 k! t* M
PHP代码:
, g# B# Y. i. s, k" x0 h void mafl_Crasy_0();
1 @) { Y1 k* m; o+ J$ n void mafl_Crasy_1();
7 |6 Z1 ~- q- ` C. o. ]8 _7 p5 I# ^ void mafl_Crasy_2();
/ j r' t: P. o' F! p. E9 n void mafl_Crasy_3();
2 \) m/ F" K0 \7 P void mafl_Crasy_4();
' ]+ [. l9 Z6 p void mafl_Crasy_5();# v, \/ g7 P1 k! I' t: ]
void mafl_Crasy_6();1 R1 d7 `/ N" ^8 A
void mafl_Crasy_7();
1 G7 L0 u0 s# q void mafl_Crasy_8();
( y. M' S( G+ n void mafl_Crasy_9();
) w( }. c" e i, c# a void mafl_Crasy_10();
, P) w# ?; M& p& _" m h3 H3 E1 [
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
- B' w4 A( J- {& r* U' XPHP代码:
) g/ I5 @$ e' _4 [你好,我的名字是:Crasy+ j, L l, ?, g6 s5 S$ [9 F
你叫什么名字?: s! i7 y# ?( ]3 p& H: @/ v
你不能把它写在一排!: P7 L( L6 Y e
% e& {7 ]# C% q$ {: I/ H3 Y" o好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:: K( N) Y- B+ S* O0 U* P% t5 _
PHP代码:0 t: D9 {, ^% u# g* {9 g
Say(1251) und Say(1252)
' x- o! c A% J: U% Z$ I1 e ~因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会$ j) Y4 O0 @: p V
. w2 R7 X( E- H" d
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:: ~ s. W7 N! S7 w7 a0 K0 r4 I* s
3 N6 U) N1 X) _& `, w' ^PHP代码:7 E/ m; t1 B# k5 S) Y4 J( T
#b = Ihr schreibt Fett W2 i9 v: D$ @% O; R; z
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex) i C$ r' v- y( k6 ~6 S
#i = Euer Text ist unterstrichen " `1 \* {$ K# A8 N6 T3 p
0 G" B" Z' |; ]6 R5 `) J这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要# J( w* U% p, p9 [1 i. \
PHP代码:
$ p. M* h, C8 _: g$ p8 F0 a9 x1 GSetScriptTimer( 15 ); ' \6 M0 E$ u6 ]1 h! j6 Z
zu
6 P% ^! S" w! ^4 ]. {/ R0 HSetScriptTimer( 10 );
8 |4 c% z' [: X4 z; {1 t9 O# I( @* N% J2 C/ }
5 V( W! C( M$ {7 k5 |4 g; r! D7 Q变化和全国人民代表大会快
# ^* p! `* J# ` S: s& P# k* m& ?9 u! Y, E3 Q4 Q. Z, h' |
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。 Y8 M( ]6 T7 ^* o t( s
& a2 B& \. d6 @% G+ J8 S1 I! N我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
& G9 ]( v4 v' C; o3 w3 _8 s C- }6 s
, f' V) N/ I* J嗯,是的,仍然学分:
& ?$ d3 j- B( k" x5 ]5 K( B0 e, D2 P3 p3 Q! Q& L
+发现撰文:Crasy100%
5 Y% s* G* w3 p5 W9 n1 N保持活着+娱乐:十字架,也感谢您, B2 ?: M2 ~3 l" `4 W% y
~: e4 r5 ^; p$ G7 V1 j" j嗯,这是第一次了以后。
, w1 M* d6 J# V" f5 P- z9 m) S- O% h
制造你的Crasy' m- B+ R% `3 } x1 ^, a. Q8 m
- ^' d# W3 Z% X3 X* E3 m
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