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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界" |9 p1 T- s; ^7 ^8 ~) t; s
8 ]7 D4 x# U5 F我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
( a' [- V' O) T# Q* K( b0 k8 T8 \0 M) J# i, J
首先做如下数据:, i% ~$ n$ C( S, J& U" H& h9 u% F
( g4 r5 O" `4 R
- WorldDialog.txt
" N# l3 ^6 P. N. H8 h' d- Character.txt.txt; g& `# `) X5 q) Y, Q
- Character.inc- K# y. p' D2 a9 M, m! V
- WorldDialog.dll(更好:源)# o+ H) l% N' \ D1 q7 U5 H* j+ ?
- 数学技能- |" k: }. D8 K+ ?. ?) r
; d- J& w ^6 C0 B& o
所以后来我们就开始
& M+ Z$ t) D- ?. v0 x/ J7 f- m& V( _; [6 X' x
7 A) @( U8 h' n2 D, P* e5 Q! P首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:! W1 \+ Y" {. q
PHP代码:
( y; p/ Z- s& v//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
2 n: `( l: Y a& X' a//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.# ]/ A. N( Q( b% O# G; X9 r' N
//메모장을 사용하여 주십시요.
2 H. U0 D2 e9 g7 x% d
* W) @7 m1 t, _6 C# o( u n/*
$ `7 l6 V9 C4 L( f국가별 NPC 출력 설정 방법$ p6 c$ V2 a' s: o- G' @
SetLang( 국가 디파인 )
+ l5 Y0 ^# f9 ^/ r! ?3 @5 WSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
0 f5 E0 X. m, [6 jSetOutput( truth )/ _6 R% f. y6 S8 Q4 N- k: {1 r5 J$ J& i! _
0 c- g! ?+ ~; w N& [setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.2 ^! {7 T* I8 J
기본값은 truth임
/ ?* S( W9 C, R3 G*/
1 ?& C+ z2 t' S0 g+ p$ ]5 ^* l
6 f; ]% w! P$ | K6 X! `! c/*
+ q- A. F, L5 ?+ M) X; @국가별 MMI 출력 설정 방법
: X. S) o( H; ?# r( k/ nAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )( C; I9 {. j5 C
가운데 0은 SUB LANG 6 M4 {/ u! |% O$ i" \
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
/ v4 V) i& g5 ]3 a' z6 ? B C; u/ s3 R1 F+ P* V$ c& O* [
AddVendorSlotLang1 d& H4 ~* C, L6 u% T- B1 D' O. u
3 d2 g+ y- c6 f: Y& g 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
& ?1 L9 W/ n% Y% o% E: z0 z( ? 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
+ t t* g. n4 t( m // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
- S7 O% v! L# R' J: f* G5 L // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
& n; A$ ^/ @* i. P$ F- j1 I9 e... usw
1 z. V0 \' j) _9 O' P% k; u3 [4 `" d. ?
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:, c: h# |5 h+ Y7 j3 p5 @8 `
PHP代码:0 y$ S( e! I I, K2 i
MaFi_TUT_CRASY- L, j! @+ Y8 Q* _1 p; H# X
{
6 v3 |1 ?1 z9 M setting, y/ E+ R0 Y7 }- `) w
{+ b" j; d5 ]/ J
SetOutput( false );/ a$ W4 T- {8 O
AddMenu( MMI_DIALOG );
( D, i& i" z( u1 d SetImage5 u" }& h' t* Q
( 4 L/ ?" z9 e) k4 n% |: L: v
IDS_CHARACTER_INC_000864' n/ g" T; e" k7 a) L. x, A& I
);6 v# ^1 h0 m4 ], E) k6 v& X( w
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
* e, P4 C" x4 ~ }9 p& u+ ^2 }5 Q
* _3 n% G: ]- s0 C# l
SetName
+ L' q% L$ M, G3 _/ }# y (
7 C: u* L/ t/ ~0 m5 z" v( u& o IDS_CHARACTER_INC_000865
+ Y+ V8 U) d8 C* P6 g2 v1 E );
. C Q( j9 X% ], l}
4 ^8 X; B# ~# E) h所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。2 W: s L7 t3 ?/ Y- U6 Y
) t/ c1 G" o0 x# a它是目前重要的是:
9 n8 ?- p" ?- C- `( g \名称=“MaFi_TUT_CRASY”4 S. e# c4 w; z0 d# W
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
2 S% q! F1 u. T# u9 LIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”, ~/ L1 Q' h: b9 I9 U3 e
k, K* v( G8 r9 I% d4 W4 g8 saddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:( ?) W1 K$ j; u5 F$ J# A# X, g p6 V
: @$ ]8 ~1 i' s9 ~% n* TPHP代码:
$ Z7 s; S& l& P3 L* A9 ], z! H' DIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!# ?" V* _9 `% Y$ N6 [0 J1 d) I. t9 I
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
6 x% j) t$ j8 Q a& K
( w% ]" n) [0 {- g重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。( C0 c; f5 {, W; o% t# H5 A' X
9 l' k6 W3 y) M% r: }: N/ A1 a) a$ @
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:9 l+ a' O R% x- i" V
4 X+ m+ L2 ?+ x9 U6 {5 s+ O% ^
PHP代码:: w! \$ e: x. p, A9 H
#include "stdafx.h"
6 M: T) i3 Y8 U#include "NpcScript.h"
# S* P" A8 p. c+ f5 W; K# h# A6 Y' d% y d
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9 R& F- h& H9 y# J2 f1 C, _
// extern functions i X+ v1 x+ S
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////) X& e8 e }5 k/ d. }3 Z
extern void InitFunctions();* g* W! n# V, z
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
& e8 `+ r# T1 H' w" H- |, z3 E2 W9 a- e' k1 Q5 G* D( m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/ Z" _/ W) t6 R( `' x# u8 B// global variable% u9 t5 i+ K2 d2 d5 T& i9 S4 Z
" ~* P' ?% C, I( g6 `
usw..
* p6 D- d" k7 D" {2 x' H8 S这对于我们,但目前并不重要。
9 h: n' R) _/ [+ L# s$ }' }0 W- G现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:1 R1 |# y/ M' t! O/ ]
+ H: D& t# S" ?2 ZPHP代码:0 o ], `: N& t4 K% @0 ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_0(): M' i! P+ b, Q/ I ?8 U
{0 n( l* `3 w3 O$ }* O
Speak( NpcId(), 1267 );& X# a9 Z8 L' `0 [2 R) z5 X
SetScriptTimer( 15 );; {6 [. d: X/ E0 f
}( l7 T+ n* g: W& y
3 f3 S) u3 ?3 Nvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
. Q7 E s0 R1 E" R' `+ {" U{8 N* y% C* N' U6 Z3 T5 ]. A d
}: g. ?5 z, b$ ?0 G3 W- Z3 Q8 |
8 @) }) u( w' i1 h/ }void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
3 `6 a8 p/ S9 Q1 u+ d{9 p/ g$ p) H/ {. o" {
AddKey( 9 );* n( L$ a/ M! v
AddKey( 10 );6 K2 `6 D* k: Y# ~( e
}* w1 h; ]; }7 l# z
/ c" g3 l: J& \$ z
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
6 t. F# v) `- A5 G{
v$ R, }& C+ [4 ?4 Z: r- o# W1 P$ l2 Y( X ^) K; e' `# H
}
/ I4 i* F. c& U3 K) l
: I1 R$ g4 l. K, A1 i4 d2 Yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
4 F% I2 Q6 Y ] `: B+ m4 X{+ l6 i3 ^8 L, t0 E" B
Say( ZEILE );
9 V$ n; `+ d2 N; F# m, r}" @3 l' U/ y: p. T% }$ G6 U
& m4 K, r! P$ L ]* P. u% Qvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()+ c* M$ Y' A# \
{
0 X$ ]2 [5 f9 O3 I% j. ] G: @6 _* F+ ?4 Y9 V
}
* w0 G( D# @$ [2 H7 Y/ a& l+ V5 G6 c
# F% ]( S6 y7 ^3 M0 Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
" Z+ N, H% c* X6 X+ O9 j6 S% e{
3 [8 a* U/ t, O+ V% I1 ~$ ?1 K: J, T0 t, j2 @1 h; I$ x/ c6 U
}
% G! x7 k8 Y. _ N) V
# i8 G7 O& \. }6 Zvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()6 A9 ], k) I* J/ U" p3 ~
{, B6 t6 @" L- ^
3 E' c' _. N1 K; |: D}
" i+ `4 C! a/ U- D7 E3 q g: |$ z8 T* h; }
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()( _+ Z; d# \. [$ |5 \. C
{9 n" v$ }; q; z& u, R$ N9 g( j% B
) C8 e i/ F. U5 G1 Z& W}
! Z, ^ a3 {; D0 C! V1 B. ^, \. T f
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
8 i0 |; e S+ G+ J) Y: p{
9 K, D% Y) _$ E6 w2 h& o M Say( ZEILE );3 r5 q8 d$ B' t, ?$ `; \
} A: U0 p: |& P7 W
4 \3 E$ ~* \) t# C+ i4 uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
/ |4 G* W3 j% X/ k3 k{
8 V7 |, M. b+ ]' p: j2 Q S$ I' s2 R Speak( NpcId(), 1268 );
4 [5 m3 }' {8 U P! N) L Exit();
( n: T3 c" P6 W} # {; h( c& e* ?
# a( m0 ?. Z7 i e- z所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
. A; n$ z/ U5 L, p, u5 W7 @1 h8 K+ q/ N5 ~0 g) ^% N( U5 f
PHP代码:
( r3 _7 G+ q4 |% w: s void mafl_Crasy_0();) R7 M) D4 f0 _! b3 c
void mafl_Crasy_1();
+ _0 n0 W; `2 H, s" n4 J void mafl_Crasy_2();
) A e5 o. a3 e9 B( I! d1 V void mafl_Crasy_3();
6 r( G8 E: w$ A5 F* n void mafl_Crasy_4();
6 _ r7 D, R& c5 U void mafl_Crasy_5();
5 p7 o z' {+ p! B9 u+ c void mafl_Crasy_6();/ S$ N7 \" m' g: \! t6 O# @ O
void mafl_Crasy_7();8 U R1 s: m& i( [7 J' b
void mafl_Crasy_8();
3 P2 c, v* p# M void mafl_Crasy_9();
4 o/ ^4 f' O d# H- L# X; S void mafl_Crasy_10(); % Y: _: l2 l# n/ S3 s
. n# } H; w. q5 w9 [$ }% i) O所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:$ V% Q) X# K9 o) [! x1 ?
PHP代码:* g' | \" `! |2 C! e+ h% i
你好,我的名字是:Crasy' n% D* p% I$ |% U! O) w6 m5 w
你叫什么名字?
" W, N# \: D: o' [你不能把它写在一排!
: B F! R$ P# D! y k
0 o- c9 i& y3 c, h+ V好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
: m+ m) |2 O6 I$ qPHP代码:. i2 b4 v9 X: n$ @4 X& i) ]: W' f
Say(1251) und Say(1252)
) d4 E# H9 z5 z" L+ M" z$ c因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
3 Z4 j9 L1 Q. U$ f) N' r$ d7 K2 @
6 q0 [. X: ~1 V6 a2 g+ j4 l这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
( u/ o& V7 X1 s U
/ a J ^' v' w3 Z1 Q1 DPHP代码:, m7 T$ C1 y/ {* [# L. C* w
#b = Ihr schreibt Fett
R% c( d5 D9 n( u! Y1 L3 _#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
/ S8 E+ N9 T4 O# ]& D! u$ B4 R! B2 Q#i = Euer Text ist unterstrichen 6 g, i! m: z+ d; `: @6 c" S
8 N2 f/ |$ H% t" O: J$ K6 v
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要9 x1 ]" A1 ~. }0 y
PHP代码:, @, ^- C& V) {: R) x4 E
SetScriptTimer( 15 ); ' ^8 L4 O$ {" S9 P, Q; l( R
zu 5 A; n) G( Z9 {1 P2 C( V% J% F
SetScriptTimer( 10 ); 6 ~: @/ F6 `" G l& ^
' V! Y9 r0 ^! ?
7 T1 o8 v* ^! j; q8 \$ r+ Z变化和全国人民代表大会快; t) x" b% Z6 R- V* i
) v/ A% N9 V1 e9 p' d如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。$ W( ^, e/ c2 Q' M3 N( \6 @
$ q8 f J9 u. ~, j( a9 h9 V3 e我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它1 K4 z/ k9 a3 c: ?: k: Q r! ?( G
9 M' [- E7 f9 _5 I: t) W: G/ h* S
嗯,是的,仍然学分:. @3 a- n3 F4 H" u6 |
3 `' @3 e+ S m, D& t3 E. @+发现撰文:Crasy100%
$ p- g% N8 u$ r8 S6 U保持活着+娱乐:十字架,也感谢您3 d2 L4 v6 G8 a2 i9 p( ^8 m
: J+ i( g4 Q3 f- w9 q. O嗯,这是第一次了以后。$ o/ H, J8 f! b1 r1 L4 e* T
S* v# E& X) `) F制造你的Crasy
' {: x6 C( n" M5 J: o* T1 g; Y
4 ^6 a! Y0 \. m+ v ?+ A |
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