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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界3 ^- \5 H9 G: I9 h
2 ]7 \- d; X- h" ~- t" e7 r
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。& _2 t; i" {' Z; ^
5 r6 m0 W9 x2 Y% T) i
首先做如下数据:' ]# k5 {. S% H3 y0 w" y8 k( s
0 \& Z* b6 {5 p6 d5 o% v" {5 u0 @
- WorldDialog.txt3 Y: n4 M5 T8 d) z' ]
- Character.txt.txt
2 V2 A& W% \' m4 Q4 n- Character.inc; ~, s- r- s6 b
- WorldDialog.dll(更好:源)3 A7 O/ v4 Q8 e/ o! O
- 数学技能; u# N! a& K, K. G
8 @3 T) w7 ~/ e) d( v4 L8 h
所以后来我们就开始; y6 K! X5 s: I2 L& C: Z
% r# K( D( }' f
7 |/ B6 |& ~. }+ K; K
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:8 \! s5 F6 r4 i, P7 u
PHP代码:* i4 b* E! ^; \1 N) j
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.; Q6 c0 j' [- N) f1 B
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.$ l+ X' }% O+ e6 ]% S8 R; v
//메모장을 사용하여 주십시요.
: j: `1 O6 T/ D
  h* B% i5 U# l$ |7 G+ t( T/** V$ k8 B/ i  w$ {
국가별 NPC 출력 설정 방법9 J: {/ N7 M" x7 k4 h* H; M) C
SetLang( 국가 디파인 )- E% c8 k* l2 [; m7 }9 Y4 T  H2 t
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
& h; i! r, H5 Q% a! d: }SetOutput( truth )
5 l0 s& H( ]9 {/ n# K; X1 |9 G# h9 v% p0 N* W: T( C. o" P8 q
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
7 c8 c9 |$ z+ ~! H1 G% V/ X기본값은 truth임6 U' s8 ^" S# ]+ P
*/
0 s! q' f# g" K. n% d% q
7 y! K, ?) A# Y, J. ?/*; A9 t  A+ u, S/ Y* W, C9 W0 Y
국가별 MMI 출력 설정 방법
2 _8 C7 L% o( f  B* q/ s* OAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )) h* A( F, f! g# x/ I& E. i+ x# o( m
가운데 0은 SUB LANG
7 Y8 Q# M' ^4 b# p여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
* l1 p7 x3 j6 g' Y7 A
" O  f1 q) n+ o* p1 L3 qAddVendorSlotLang
* x+ f  U0 m4 @7 O) [2 I4 k4 d: e$ c5 g( |
    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.( q- e$ k6 Q3 k* u9 j* W
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
) M4 \0 n5 G1 H    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는3 J/ X0 l: B0 `9 x% G0 R
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
4 i7 M% M  \, p1 `1 W... usw  
0 n  Z: ]7 u$ y
4 k: p1 q% u3 H4 x) o; R我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
2 s7 g. ^6 Z) p% |PHP代码:
7 k0 Z8 P0 |8 T  p* N% ^4 C8 b4 vMaFi_TUT_CRASY
* N+ X8 t" a( D0 \  R  q{
( G  x: S$ I  `' p    setting
! v8 @0 B  c/ R    {
0 R0 O9 G3 G$ _, y! ]. A1 k        SetOutput( false );) R$ i8 {0 m0 U6 h5 j0 }* y( s$ w
        AddMenu( MMI_DIALOG );
! a" ]5 A* r4 i: d) l4 A        SetImage9 E& Q- a& t6 Y. A2 @% a8 ~( i
        (            ( P" n5 T* U- g7 s  g' |. f
            IDS_CHARACTER_INC_000864$ b, r' X4 S4 s0 R* U
        );% v" ?6 e' D& ^; l7 z
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
3 D6 [' ]9 p$ e7 R    }# M& b+ @3 w+ z5 p' ^% f5 H6 |1 T

) `; T0 y/ _2 @9 o- C' R' D    SetName  l0 f) z# N# b9 s4 _& I! V: N
    (
" s2 Q6 R- W/ r        IDS_CHARACTER_INC_000865
4 g" M8 T- c! H* y+ O8 n' B* p$ O    );2 [- I, K' b5 Y# y
}  3 R8 o* z; Y+ j2 \4 V0 i2 M6 p* M
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
5 a8 Z9 W! Q7 {, b% C  t
2 e+ s# i( c+ s& d) F% p3 Q- H它是目前重要的是:
, M3 _2 u% ^) @$ d# z+ Q5 q6 L0 {- R名称=“MaFi_TUT_CRASY”
& I) f9 B: x. b7 @$ I9 l" K, \. |, \图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
  Y4 B  e4 t# tIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”6 z. t$ F5 l) @8 h
" Y# t- `; ]4 b; {
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
3 X  n- _; Y: Y7 l# H% g' G- [, ^& t$ |
PHP代码:% z! j# R3 z; ^$ D5 Y! q; Y) ]6 v
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
" ~/ H, o+ f  Q& Q4 a6 @' ]IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  # M1 H% i8 a$ g  Z3 _1 b
  k: W5 Z$ j3 s3 L2 C
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。7 j! l$ W/ [  _2 Q& C+ F

' G4 Z! t& W0 z/ R7 v! [3 p4 J7 u( c它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:) _- n: j( {8 e. ~

1 D$ B" d+ v1 V$ \1 jPHP代码:1 U& ~- U$ c/ u3 l4 X4 \" i
#include "stdafx.h"
1 s8 X9 H6 J3 W#include "NpcScript.h"
4 X( d0 y% _7 Z" q
5 C3 Y/ _, L9 X/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
. P5 u  V" {% s2 g" m6 `7 d9 t9 ^// extern functions5 _) U% A2 \& a
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////" S& m4 a6 {4 f6 |; V
extern        void InitFunctions();
9 g# s& g, p7 S, J1 s9 F6 Jextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );* p0 `6 p/ n2 @

" t9 h. U9 O1 z; I: B2 B" ~/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
3 Q  a* w/ {; m$ f- D// global variable
  ]* `: i) R6 y+ V9 b* |* H  k& L
9 a4 E' k; b, |" K- I/ X& c% cusw..  $ Q5 o2 ]9 y* u) E$ p: Z  l
这对于我们,但目前并不重要。/ A/ [$ T8 I- G  v( z7 `: S2 u
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
2 c3 ]& Y- B7 @: H! s
9 }! l* _1 f) [/ l: j7 H" BPHP代码:
& @! o7 @/ V# zvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()3 [* i8 }: e" f4 ?/ N3 r! k" P
{; }% h1 ?, Q4 A5 R' F9 R
    Speak( NpcId(), 1267 );
/ \: I+ @( u# l1 O! B% R    SetScriptTimer( 15 );
* L) l! T9 i( P/ q- j2 a, f0 ]. M}/ `  r2 [5 L2 c
! ^2 t9 i! g4 d% r/ p* _( z3 G& [
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()! a1 a: ~6 ]. W: P6 w+ p
{
) A* u5 w' ^( g0 z4 F, j" r+ j}* {, F4 ^' v# ]5 `+ J9 n, C
7 O8 ^9 S( ~0 `& V- a) e) ]% W# i
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
; [1 t0 A* s  b2 \) R4 T9 b% {9 b{( ?- D% P: X* y/ g# Z/ T: u8 A
    AddKey( 9 );
, f9 p8 G9 S2 t    AddKey( 10 );9 R  E# a0 i3 z# q
}, N8 [; W  x9 v, j5 K+ |. L

5 a& p. g. B1 a; L+ a" y, m7 R3 Bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
$ b( |! n1 ]: z5 \& C( M{
0 S/ S# Q; X0 T( H" v7 v
& o% d, _' b' r}! K! e* N" i( _! b4 M

$ u+ R4 O! y* S7 t3 e' Yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()/ v# I8 D8 v: U$ ^# j
{# J. ?: k* O5 h. X
    Say( ZEILE );  s( M3 M( E, B4 u5 U3 a
}1 a5 ]% r, y" k, s( t& l
$ R1 L, P8 D1 v
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
5 j5 {$ J) X: `. H5 [; n2 N9 Q' b2 u{7 q( M6 x4 D' B

9 B7 o+ v+ K9 O1 E5 @/ ]}
: A" ]* P& C% B7 X7 j
7 g' u& U; X: S1 ?: H1 _; avoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
9 c& Q  J* B, u+ c8 v2 |! v" ?) Q{# f  w# O8 N8 F- r8 l

% H$ `$ N8 ?0 P- g9 ^}
" e+ l' [; Q. [# j- I7 b" L3 n* j+ D
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()- z% i7 ~7 C- X) U" B% Z* y8 O
{
( j# S9 X6 W% o" R( r& s( O* o% C1 C* T6 @7 v
}
" l: \9 U8 ]: W9 K+ a: {7 O: ?" n/ a! [! P& L( _8 R- `. _# c
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()6 v2 t1 p5 S  l3 n+ s0 i
{
" w: X( y7 x! x0 Q* `9 ~# U; A+ b( I/ f8 Z5 q8 I
}
& C2 S+ X5 v8 J0 m/ R5 k4 ~2 S
6 f% w% t% j1 nvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9(); U8 P' T/ |+ q4 K; \  S
{& j" R( ^$ O: Q' p# N- Z+ T
    Say( ZEILE );
+ M+ n! p' n, v8 v8 p* E% [}+ ^2 P* T2 \) ?2 B5 A$ A4 l4 o
" h2 ~+ V6 f7 d( S
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
+ t; V7 A( W9 {: \* @; ^3 m{
; S# f" X% g* r" S: [( l8 t    Speak( NpcId(), 1268 );9 L$ A! @! j3 T& [; x# k3 u1 k
    Exit();1 @8 c8 T+ B( N% s& `9 f
}  
. v( m  I1 `, V$ x$ C* f8 X- ]. z7 @) g  S% ?# r: M$ ?5 {% m
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":  ^2 f" N- V: Y2 g

- e7 s8 _3 X! ?  y. l6 hPHP代码:
7 t; @& M/ B9 d2 z: [" E    void mafl_Crasy_0();, @8 C4 T  y3 p* w
    void mafl_Crasy_1();
. {0 C+ j; V4 O  M) ?, a- p    void mafl_Crasy_2();  d+ H* C7 e: K, E
    void mafl_Crasy_3();
0 l& P2 ~8 z# B6 @/ |& s    void mafl_Crasy_4();
) i: k/ C+ B- r3 g1 h- R    void mafl_Crasy_5();
" e6 L; \; s& x3 e* T" o( _; Z+ [    void mafl_Crasy_6();1 o) L" {% z* Z6 m
    void mafl_Crasy_7();
; _( X# c( S* c2 Z8 b! E% Q7 w    void mafl_Crasy_8();
, _; R  B8 F1 F    void mafl_Crasy_9();6 e- j1 h& X( {& ?
    void mafl_Crasy_10();  6 S4 l. [! m. }" Y. Z
3 n/ n( e" B4 H
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
8 {. A; s' j8 O: S  c8 FPHP代码:. O- D% [0 u$ z# y" w  F# e& h
你好,我的名字是:Crasy
0 ?/ b! {9 n2 f$ @: W" Y% ]/ O0 P你叫什么名字?8 s6 `$ c; ?. B* T% h
你不能把它写在一排!
" G. l" @% u* Q7 D5 A
' w( n  U+ w. |" Y' F4 r. l好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
4 A4 Z- H* p) z/ f1 d! r+ \& ]PHP代码:
3 L7 \2 o! a% iSay(1251) und Say(1252) 0 h- R0 _4 V* w4 y
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
: n" G3 e2 C, o0 D. G7 f( g* k, b7 A5 J
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:5 `0 p' @3 r0 h6 l! [: X

" J) P5 w7 P5 Q/ M2 u6 ZPHP代码:
, W' c$ n8 e, b& |) ^#b = Ihr schreibt Fett
, V- j! L+ ?) k; O#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
0 ~$ `( X4 d, {! A#i = Euer Text ist unterstrichen
8 A+ m5 V+ Q# F1 q% M3 r7 j: R. p2 b4 h+ @9 k! I1 O9 n# U, R9 G
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要  Q( m6 M# w- \6 W+ d' r# j
PHP代码:
1 b! d; ^- P' A7 d- z) vSetScriptTimer( 15 ); 7 }4 S' |6 Y, \3 }
zu
6 [  g2 C  o% P" f( BSetScriptTimer( 10 );  , @' D0 w# P! Y2 q7 ~

9 J) }9 l2 D9 \# [$ L) H5 z& e' K
变化和全国人民代表大会快. I7 Q+ g7 g" u
+ i- H  u, Z1 S( l  O3 y
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。" _8 X) _: \. i
* m; ~+ H. T, [! j( m* j
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
  @6 k2 E" C+ d; S% T9 n7 \' p" U* i" w4 k! f9 {1 Q
嗯,是的,仍然学分:
8 b3 `+ t9 F/ P+ o/ h# |4 `: W8 ]+ A- c. n: P1 S
+发现撰文:Crasy100%1 |; T! F1 D/ Y; m
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您, Y# v! {# |6 f; W2 H8 ~
7 F: t9 ]* s! k9 }! e
嗯,这是第一次了以后。
. p6 c9 J2 e5 ]2 V0 J1 N) W5 Z& h- ^  ^6 m9 p
制造你的Crasy, J/ d, O/ Y( \- F0 }/ ]% \* _
" P* P0 n: O5 G0 T1 R2 o
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