飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12873|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

新增NPC对话

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界: a% O4 S2 n& |

2 `" t5 B+ h) V我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
: X5 Q. ]# Z8 j! Q, E; g( ^
' `& ~: i/ Q" \$ O首先做如下数据:
; b1 n1 T1 B! b( V$ x% d$ \4 Q' @( @2 |: [9 B
- WorldDialog.txt
3 O6 K- ?/ x: Z; W- Character.txt.txt
2 k4 ?7 `) G0 H  Y- Character.inc
& v  |# Y1 Y4 M3 _9 _3 x- WorldDialog.dll(更好:源)- ]% p3 g/ ]- c* c. _1 C
- 数学技能% v: t  X. l, ?
7 ^' W+ M. y( K. c; _
所以后来我们就开始
* J+ U, q5 a( ?. W( l" g1 i6 Z: h  ?& v$ Q

7 ]2 h* R: T' J; K" P, h首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
6 @) a7 \: }) ?" M+ k( w2 B8 q4 D- P7 VPHP代码:
! p! P1 r4 N) S4 B3 }, k* d//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.  @8 ?) B! t* U, ~4 H: D5 a
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
! ?/ f/ v' C) ^* _* o# T9 g//메모장을 사용하여 주십시요.
: o  z* ]. D6 i& L, r/ u2 E
6 A' X- v4 b; _2 K/*
9 q# }' |0 ?: Z: P) y국가별 NPC 출력 설정 방법
+ T* U" O+ b4 }4 ySetLang( 국가 디파인 )
% j- |: n/ k+ [3 x6 S9 ESetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )/ G' |- ]! {, V, z! r6 z
SetOutput( truth )- u5 \( D" ^% s3 E8 U

* Y7 o1 h7 l& s2 R9 ]# u# Y- \setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
( Y+ B+ J; o! P7 P& ]) ]기본값은 truth임; v  y) _. P1 V, o9 R& |
*/
" C! y' p4 @' p! S+ O
4 e  F, [" H/ Y* b# L: x# X1 l4 a5 O/*
8 U$ D# Z$ n) l/ q% \국가별 MMI 출력 설정 방법+ V, [4 k; X' w' {* p
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )" b% a# [' q2 F
가운데 0은 SUB LANG
7 J( D# N3 W- [3 ]7 O( q; a% C여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
' @3 P# ~# n! N% g6 n0 l8 w# C5 C  H% ^2 z, N( t/ X
AddVendorSlotLang; O) T+ V5 L7 B; {

( W6 P& @7 f) w    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.2 ?# D2 ]9 |  H
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
( Q! K' a# C1 L! Y2 M# K- v* m    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
+ ?2 A: L- p6 C! C: }    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
5 N" y, ?7 v4 j7 Z... usw  # H. G6 d+ l% N

% y" k0 _! R2 H我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
: C4 d7 B8 R. P/ P6 [5 ^PHP代码:7 [9 v: k+ n) T" u7 {8 ^% _
MaFi_TUT_CRASY
3 k1 y' z; \4 |: P( x  Z9 v{6 ]0 r. c+ H& l
    setting/ V# T5 x# y# _2 o$ f
    {, i  u9 W+ ^3 K" A6 G) c
        SetOutput( false );+ E8 G% x7 h0 `
        AddMenu( MMI_DIALOG );
& |* @; W( m7 f  {1 m/ D: d        SetImage
9 m# k7 t! Z# l* T1 u        (            
; U& P5 b# U! m( B4 @# `% ~" e  Y            IDS_CHARACTER_INC_000864
. m& t/ _3 t7 P        );9 m; t3 C& L  s: k( s: o8 i
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";1 k% i* p. l. o  k7 a4 C
    }
2 w3 g* b5 a0 H, z7 ]: J
* I1 q# _0 v& V7 E: M    SetName
# u: k, K- b; o    (1 D6 n5 y, P+ e) k8 ]4 y* U% F. K
        IDS_CHARACTER_INC_000865% i2 Z8 v+ A# w5 E( v9 e7 k
    );+ i0 x. G8 `2 U/ j* c
}  
/ o) G( D$ w4 H所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。' }/ K0 I5 {, m

- }; J4 c6 S/ [5 z3 @它是目前重要的是:
* y) N' m3 _; l/ G- z: d/ t名称=“MaFi_TUT_CRASY”
% e0 t1 `* i! r! I7 O图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)  H! b. m4 y. s( e1 ~' a
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
; m6 ]8 Q: ~9 }% r' a# I
$ T3 m0 r0 C% J; a0 n- xaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:( T1 I; o* W. P5 e& Y; S
- g6 p* \' ^3 g8 |0 ~# {" T2 P2 E
PHP代码:
) W4 V$ {8 v/ lIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!, I" c6 T9 I; J+ ]
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
2 z; Q) g/ `+ g& U" Q& ?  E- @
: z4 R# O  t5 G; p$ `+ T+ l0 H重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
- k' y0 j0 Q: U4 N: y% y9 S; Z2 `, T9 f" X
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:' y$ ^9 F. }" p& s" P, i

* |! X0 g: I/ o1 W6 x8 OPHP代码:# |) _, A3 f' y# G0 M9 S
#include "stdafx.h"
& V9 a, T: }* c# v6 K#include "NpcScript.h"3 I5 `$ P: ]; _0 z; ]
2 w! Y" B3 h7 v4 P+ v
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 K, k* ]% U1 p8 x// extern functions
5 g  m5 ~) g+ P% j$ v6 B/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
6 C) e1 y5 Z6 R& L  zextern        void InitFunctions();
' r5 b$ j. \7 ~/ R2 Vextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );* B& k2 }) d( |0 b
8 o4 j9 @, ~7 @4 H/ F
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. ]1 e) w* ]" k# t$ h
// global variable
8 l/ u, `. j& ?
# W, g5 Q- P5 p& \usw..  
4 c) {! R6 B) @% E这对于我们,但目前并不重要。
: M6 E- d2 V: ^4 d0 m现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
' P8 K9 c/ }: O5 ]3 F
+ c  ~: g& |' J( M  b% r3 ^6 LPHP代码:& p7 |3 T% t. v% t/ g) k
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()$ ~2 L6 b3 y+ I0 x
{
1 I* I. M& O+ V- C9 g    Speak( NpcId(), 1267 );
' N8 t. K$ ^, H; E+ P8 K7 g    SetScriptTimer( 15 );- O- l2 C1 h4 g& P3 t  A
}: n5 m0 F" u7 |9 i% f. i

! R- X3 G  S( R  R* Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()  M4 B. q! h8 X4 B5 j
{
: Y  j. w5 u1 c. S) N}- {, P  Q/ e8 E3 ~. l9 b( _1 m
& ]. ]; T% V1 f' t; n& N
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
  R& i& ?" c& T, _$ S$ W7 l{; \# {6 K  E+ b6 J
    AddKey( 9 );. h/ ?+ y: T* q, J
    AddKey( 10 );% L0 d) E3 n. i5 a. u+ U- B
}& k$ u4 ~! Y& {) ]5 O$ }

' w/ Q0 h# X; V3 @# r# M' E* L. L% gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
2 b$ K% ~  M  B; D  ?{9 s1 G" G7 A! {1 K' A

) ?2 w- R! R9 F# H}
$ O4 ^& w# Y0 F7 Z" m: Q$ R5 ?$ o7 o. D9 b5 P
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()- R& k- j& r% V# c; d# y) _& {
{' h" V1 z( o1 I1 P( o: m2 @  P2 |& q% A
    Say( ZEILE );
# O8 `. i- A6 g" E- O/ D/ S}
0 L& U0 b3 c$ t  z' [4 a8 S2 R7 {& N9 P% f
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
( [6 T, w% }( w6 Y- E8 d{
& i: Q& n% H) o/ x/ N" c; }# u( P  K* c% E8 D! V
}
( N2 S( c; k- {3 d
& p# W! p8 b) h  ~void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
: c9 K: D! f2 q0 Q* x{
9 ^2 @6 v& F+ v; I. ]' E+ Y( w- Y+ K( L1 M6 @9 ?
}
; u, t4 n6 D" X" m. X9 ~2 `* o  A# E+ |
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
/ c  H' d4 y5 V: V2 [5 c{
' Z. B/ D7 U) S. b* P/ I0 @9 p4 V+ p9 N9 m7 U9 b
}* k1 k! O! [+ Y

  b& K6 o( Y" E# q3 @) _5 Uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
; X( G0 ~0 \8 }5 Q5 @! Q{
& A# c$ B9 L" I( i8 d3 g; B; i3 a! z/ k& M+ C: l  I4 ]
}& x4 j# j* h) |# |) T6 l( D

* s  F# w7 v: X. {void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
1 m$ d' A3 X: z+ R. {; A3 q. b' u! W{
1 N, q9 y& \& w$ R, v3 u. [6 T! o    Say( ZEILE );
* h4 B, F; ]2 z, ?, a* _; k}( m- n' m. Z) @2 t" l0 ]
! q7 t; m& p8 E( R  _( W
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()+ u, ~9 ^- \( D5 R
{
' a7 c$ k( ]( Q    Speak( NpcId(), 1268 );7 |1 I) Y) U# W  P; S* z
    Exit();7 x( O6 {- R; k  i
}  
2 m- s: b1 Q( I5 {4 x
3 \; D7 s$ C+ R% {# {- ]2 H所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":! ?& g( c5 G) b5 R/ r

  ]7 `$ R. Y0 v% c  x! N7 x- TPHP代码:
, m; r* f2 K- y7 }    void mafl_Crasy_0();+ m. E* f3 L8 T1 y
    void mafl_Crasy_1();
, X: R% q. t* H' B% g3 l    void mafl_Crasy_2();2 \0 {5 f% s3 x
    void mafl_Crasy_3();
) z6 G7 l7 x" G0 V+ q    void mafl_Crasy_4();; b' j3 H" J6 c: n9 g) s
    void mafl_Crasy_5();6 l' {7 f+ w: ]. P0 n, c  H
    void mafl_Crasy_6();
- d# Q9 I9 a5 d    void mafl_Crasy_7();, H: t& T/ V# d. }2 ^
    void mafl_Crasy_8();
6 I) D$ G! N8 T! u- X0 G# H. G" C    void mafl_Crasy_9();$ E7 d) u  j* T2 O
    void mafl_Crasy_10();  ' u, ]8 e4 C& f& d
6 x+ ?% K' T+ r
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
- Z1 v8 ]/ j; N( k' LPHP代码:% R2 c" `- ?# F& `& p7 Z: c  G
你好,我的名字是:Crasy% b: b: ~: V% k
你叫什么名字?* x1 Q% V: R3 R  {, Q$ E' B
你不能把它写在一排!
/ X& {) s! ]0 e6 x2 u% B: Y
" m+ h$ B- ^. h0 V: h好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:) c9 c" V: K2 n% O8 ^
PHP代码:2 D% f5 P4 \5 \7 f
Say(1251) und Say(1252)
$ P  ]# y% L: }, Z因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
' b0 t) F$ x4 E. s' Q0 e8 J
; k) W. h. [2 y这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:7 E' O$ F, R! D7 @! b$ K+ F
* E/ _+ V( i* B- }' Y( P
PHP代码:
( R& |: H% W8 A/ p& [  W2 j#b = Ihr schreibt Fett
( {( Q( r2 U/ o7 Z- X- Z) R  b4 z#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
2 G+ M0 W6 E/ ?7 `2 v4 D+ d: M#i = Euer Text ist unterstrichen
* b4 U) ?# G" f# B
& ~4 V( R/ I+ B! c" S6 a7 X这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
9 d2 y# F- E% Z2 [) }PHP代码:0 z* P0 J" `. O, w/ H, ^+ i
SetScriptTimer( 15 );
" x# `" ^; @0 ~$ l7 {. gzu + t4 P* ^2 ]7 L( _$ C7 g8 o
SetScriptTimer( 10 );  : J6 Q8 M7 s( z: |6 M
9 _4 D/ v" E& s
- [4 W5 M: [- B7 |% K* h  H
变化和全国人民代表大会快
' P- H! t" M+ w; W0 v0 ~: U$ C  {- |$ U7 b% a
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。7 @7 L1 r( _' i+ k8 I: N

" K5 s. d/ ?. l我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
+ \2 n4 I' @2 ?; K! M7 Z  K8 B/ n2 p' F7 h0 k
嗯,是的,仍然学分:
5 Y, Q6 k  L- H# L# E0 o6 P3 Q
/ U" K. u4 X5 ^& G+发现撰文:Crasy100%
# a0 D1 T) e3 B* A4 C% ^! p  y保持活着+娱乐:十字架,也感谢您9 t" ~# E) _! V. J
) T5 ?. i+ r% i! K9 w
嗯,这是第一次了以后。) k* M8 D' L* V0 K4 }$ [4 G* c! A' K
7 {  K+ D4 [  [
制造你的Crasy. T' h) M  x3 S1 H* V  R
+ H7 \' O8 y3 }4 m9 y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-6 01:51 , Processed in 0.058526 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表