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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
) R' Y6 O4 l2 [6 q3 l7 C( g9 U1 }
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
2 T0 l8 {) W! C; s$ ^
, M0 o- F. u+ k3 `* P, v% l首先做如下数据:: {' F) Z, e7 O! V# O

/ \8 l  W7 c9 c" r' H( S- i* j2 x- WorldDialog.txt2 g  M1 g4 p6 k
- Character.txt.txt
2 w0 k  G# Q; G, ]- Character.inc* m; o! b/ P) @& U' ~6 u# Z
- WorldDialog.dll(更好:源)
0 P% I- s. T! g6 d* q. [9 N- 数学技能, Z! S5 d, I( E* k$ l/ `; G' {

6 N5 @- u9 P$ w所以后来我们就开始
0 ?  ]$ U# w( M) w* D# d$ j( ]7 j0 T7 E2 z3 ~" C" `, I$ K

( X7 ?4 b$ t$ _( m$ M: \: X首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
" e5 c9 \. B: W% ePHP代码:
' Z" ?2 B* {" j! J3 C" _//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.% P  k- t' n7 l% p- I- A+ u0 Z
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
+ x& R6 i4 n  U4 L) r$ ?" ~//메모장을 사용하여 주십시요.
( }, F# x5 ~, k& w" o" O" m7 E, Q* \7 _! l! r5 p
/*( r: N7 Y5 D" F
국가별 NPC 출력 설정 방법
. E5 E6 Q0 R/ Z" `1 z2 L0 XSetLang( 국가 디파인 )
% V) J9 W$ J1 z" n) R( }5 d# e/ ?0 JSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )1 L. }& G3 s$ o- a
SetOutput( truth )! {* E# c3 ^: i  `% G# m7 D

$ E( p! K9 C, S3 G7 ]4 }0 K8 {setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.; v& c4 W8 F. v, G8 I
기본값은 truth임
" C" E5 @* `5 N4 Q, c*/. M6 @9 N5 D% \0 E" ]. v9 S

8 G0 u# D. x. q: y: C1 P5 ]/*3 ~/ A- T- C' w! E# ~
국가별 MMI 출력 설정 방법* k1 a2 A1 |/ |9 f- i0 Q1 J8 f
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
# X$ D( l: n1 q# Y" J/ Q$ H; i가운데 0은 SUB LANG 7 I# _0 i3 D. Q+ ?. t
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 7 c5 L  O% J) k" ^, c
6 @7 B- I0 h4 x6 k0 n
AddVendorSlotLang6 A) d7 e9 w7 p# O. R+ A

$ C4 u. b  O3 d3 L" o! Q1 Y    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.* g2 M+ ~4 U/ M& j# E3 L: g0 O# e
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );7 ^9 H  U' t- l* X0 S- e: c
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
; P- p) T) W* ]2 h; R    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.! X& e$ x/ |+ p2 M+ J/ `
... usw  
( f4 F8 y0 f; M; j$ X6 x: x$ g/ V0 D6 \0 I& ]
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
: _  K0 k' l  C$ |( hPHP代码:
' J4 g# g0 e+ X, T5 H# t! A9 qMaFi_TUT_CRASY6 z; F. h6 P5 ^6 Z
{
0 ]9 R9 l2 v- @0 f7 ?0 S& J    setting1 m5 Y: `" S2 S6 A! K
    {
; ~3 q8 \& J) m# I% @9 c        SetOutput( false );
; o& J) P* U! a$ c, T0 F        AddMenu( MMI_DIALOG );/ V. J! h& @+ g9 u( \- X* u4 v0 M
        SetImage
! X8 L+ H; f+ x7 T7 T        (            5 L2 d6 Q/ y! t. O8 ~& j
            IDS_CHARACTER_INC_000864. v/ @3 @& J7 G. l/ t3 {& [
        );
+ J( o8 M5 I" S        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
3 v" ]( r) _+ f8 f$ v# `5 U    }! V/ I6 z/ ^3 f, z
  i1 A: p, C# s+ A# u2 Y  l
    SetName
! H# `6 x, B0 J* Q& A    (
' y$ U4 S! o1 F& q        IDS_CHARACTER_INC_000865
" A0 u  B( \/ N. r6 ^7 l    );9 [1 i0 l  T/ u) _3 K, ^! r6 }' I& Y
}  
, H! b+ s! v! T+ l, J  b, G) m所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
% f, E, j. p# p5 o7 Z( j  C& `+ N
- t& z9 q; j2 c5 Q  E, S; t6 ^它是目前重要的是:) c1 s" @- H! n, d0 }6 d" d" ]
名称=“MaFi_TUT_CRASY”% L' F: t# \- Z: A) d
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他). c2 v+ h/ `4 C+ O4 G
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
$ \: D; k# g/ f, [6 e% b
; |0 p* J/ T  z, E+ E& u7 H# V) Haddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
+ T* g4 j5 }6 l+ u; K3 R* T; p9 L$ t; ]
PHP代码:1 _  ~: A! I( z; q5 _; m1 J
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
  u6 x  U. x) \IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  ' C  F5 {* q' d

+ V1 Y! T8 B4 x% _3 g重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
4 D) N/ Z8 J- p; V& C1 m
5 j  e7 I5 e. ^- B它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
2 Z2 U+ m) L6 D0 }. t: z1 v5 `3 ]
PHP代码:" ?$ u3 |: {! y! w9 L4 S: Q' Q
#include "stdafx.h"6 y' j$ M8 M8 q3 i* X+ }$ c; y
#include "NpcScript.h"
( a( ]' V9 C' G+ m3 {9 m  a  I3 {* \4 `! Q$ t& s' i0 z# D* z
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
7 w4 |  |1 Q$ n& {7 C: P/ I// extern functions
, m! b& v4 V4 E8 a/ `1 W/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1 j( h' P: q& q4 X: J* Qextern        void InitFunctions();
9 A6 y  T/ i* l3 nextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
: ^4 M' y9 ^/ _) |  C: f) Z. G. @8 D( _/ n9 e% I' ]7 z
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 `9 ~2 V5 A- I' Y; Z/ \// global variable; V; G0 y/ |# m, l. _* `4 k0 e

, `5 a! ?! P7 t8 i1 S' yusw..  
" a' v* I7 S& }: X$ \这对于我们,但目前并不重要。
2 q9 [; ?; R* R( P* Z  e) [9 N现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:" t8 K% w) n6 ?" L. ~

6 `- q3 H& ~% f# z; wPHP代码:3 C- j% S5 ?7 p8 t6 `) I  [( e# p. ^
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()4 K2 a" H2 u6 B9 Q, W
{
3 R8 Q7 C4 M. h7 |    Speak( NpcId(), 1267 );1 s; x; G: X6 K8 f8 ?
    SetScriptTimer( 15 );9 j! o% p0 P; z2 l
}9 F' E2 `% Z" Z* w* e  A  F& L
+ F% V/ N0 _% M) q# m
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()% Z7 ]) i# Z, K  S8 B' R9 ~1 \4 _0 Q! E
{
4 e4 X$ i) r0 P  q; c}1 c+ s& N' X" K4 [2 |3 B) l
. h! S; e, |: X. ?% i% a. k# E
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
) i. E# o% A* Z, f# \3 A2 g5 ^{
7 e! w% S8 D3 x  p! F0 i    AddKey( 9 );& ~9 D) H5 V) x1 f) g' V: O# H
    AddKey( 10 );
. }. ~. w& v6 Y" A; s' H  p5 x2 Q}' o2 ~1 T7 {* y* h2 t
! c. t2 c5 x3 H9 R; h
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()* j8 {6 c  Q+ n, F5 X3 t4 d
{
( F7 G& Z" w) H' W6 c
% X  t' Z8 b& e9 T( a}: y/ t+ [" e+ U5 s, Z, j! H6 f/ l5 }
+ Q7 [+ B* n- W9 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()% a) k3 ]$ ]) _" b8 l/ x5 @
{
& g) H  ^) U1 h% n* ]- ~    Say( ZEILE );. j4 n2 [' p, o$ K- ^9 Q
}6 g0 g5 R8 R6 R& ~% X

- P8 I5 Z' ?- g0 p# Kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
+ H- j1 ^8 i& |* g; _4 K* }{. V# b( \$ Q' j' O
7 T; V; A1 ?. b0 R& Q
}0 }/ p6 M5 @1 E* K9 X/ Z# e3 ]

1 l+ u! H. w& M+ ~void CNpcScript::mafl_Crasy_6()" E* \9 Y; E+ J7 u
{, T1 U2 \5 [: M: H" b; |& P

6 J* b/ t1 |# A6 \}
$ ?% l. i9 G1 u0 e1 x, [' _% T! |* I: p
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
6 G* e, A6 T, q3 ?1 Z/ Q{
  c0 {( \$ d0 w* i8 q# p/ t# g" N% S; ^) i
}
$ m# _& j  D$ ^2 {: }7 g: ]5 H# d1 A# f) ~# G5 ?' T; @
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
  x6 _6 |+ l7 ]{
/ {" u% X6 u* B& F# B; L; n9 R& |+ w) w* `  Q: O  T4 q
}
2 ]$ K: c8 `  W' z/ u. s) v- C
$ T- {4 b- J9 }1 K- a9 ?void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
; w: O. }. ~/ S6 D* E: J8 F8 P{
' d1 _9 s- |' j    Say( ZEILE );# ^, e8 U% d* s* D
}
, E" ~& o/ Z$ s; d0 ~1 u/ J4 M- e- v2 _: T( F: A2 V) W
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
. H5 ?+ V( N5 D- X{: s6 i2 _4 C9 v
    Speak( NpcId(), 1268 );
5 e  [# g( e9 J  d    Exit();, m1 z& p1 N! s1 P7 ^$ L0 C
}  ) o$ p# {6 E$ X' c
' E: g1 y& G. W5 o* m
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":5 o2 G$ t/ {7 Y% Q; I3 ]% e1 E! {& g

* _; l$ Q9 i7 Y9 o. h. xPHP代码:) J, K9 f* Q  I- }% h1 ~% Z2 R
    void mafl_Crasy_0();/ m5 N0 }% P, B7 u
    void mafl_Crasy_1();
( e" \6 w- L& |2 {) s    void mafl_Crasy_2();; U; @# q( n9 t; u' c5 }' w2 s+ l
    void mafl_Crasy_3();& K7 M" h0 C  u- s# M. _# H4 R0 |
    void mafl_Crasy_4();' v- |. i/ A3 D/ P
    void mafl_Crasy_5();
4 u7 F1 q! f7 w- g    void mafl_Crasy_6();
# ]" x( [* ~5 I4 X: l. z, Z! _* {    void mafl_Crasy_7();% e& i& Z6 T  \, Y% m- z
    void mafl_Crasy_8();
3 M! r; R0 e: ^4 M9 C    void mafl_Crasy_9();+ g/ H: n& A/ D9 D& n$ a
    void mafl_Crasy_10();  5 m! n( V  O" `) n- x
8 t' Y+ J6 \4 s. Z. e+ |
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
' o& X) {5 x: p, o. T6 m7 X" z6 s& L: S0 oPHP代码:
; O: I  n, @& S0 N" P3 A你好,我的名字是:Crasy
  g4 h6 r, E" @, Y# V# P; i7 L你叫什么名字?
8 H( t: Z7 q% b% n- l) ]6 k4 R( V你不能把它写在一排!
  H, L" {; E+ ~2 {4 y, j9 s, `  r9 G
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:" y. B, m/ s) ~6 }; Q: K- M5 X
PHP代码:
+ O  M' Z+ D3 F( V/ BSay(1251) und Say(1252)
3 H* h' W# d: s6 s( L6 [因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会1 j' q/ y0 Z0 w0 S2 ?6 D

9 q7 J2 R' s1 H1 d" g( H! q5 Z这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:) z1 z; U! r6 @, V$ r8 n9 Y" H
( l8 E9 e( [; C% Z+ x5 a/ U$ T
PHP代码:
+ z" n& }" ]$ I, B7 w) A8 a, x7 F1 R#b = Ihr schreibt Fett/ O; i  r4 G2 t& i1 V
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
* ?" d9 N1 @9 y6 g* j#i = Euer Text ist unterstrichen & F% V  E" M! A- y

& a2 Y8 ]7 H  q- g这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要0 C0 f6 l1 t0 e% |; j& b$ l! g3 V
PHP代码:
# N: F; P/ l% gSetScriptTimer( 15 ); $ `5 p* `2 ]. o' }9 y& g9 x
zu
$ w) Z& _# t9 J+ y' u9 ~SetScriptTimer( 10 );  
. B- a" r# {% x% g. W( e, b% Z. v6 x4 E$ j( Z; q+ C! C
+ e& A2 \0 i, f
变化和全国人民代表大会快6 G* _0 P1 l2 {- r7 l7 f5 n( H

3 o8 F/ p- y" A" w, A6 w如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
# z! ]) Z" P) C6 B
1 u# h% F' [- E+ k& ^2 T我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它8 _& p3 j7 I* k" u+ i1 S
9 ]! s, ?$ I3 S2 `% a
嗯,是的,仍然学分:
' p" f9 u2 d0 S* d( G  G
" ^& q! O3 j2 u* t4 P& [: J! S+发现撰文:Crasy100%. u: D" g7 o' ?& a& h! X% r% U& n
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您1 T7 _5 B0 r! [( l
3 h" B7 r# t2 G2 ?& o4 O
嗯,这是第一次了以后。: e# X# C/ u5 H6 w
2 Z6 e! h- F6 E4 p. n& b% a
制造你的Crasy
( ?( y$ [& p# J% e& z0 M
* A) N0 u  m& b$ \
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