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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
3 z  F) Z- E* P& _5 p$ P4 ^+ H. u: W, q9 z
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
6 f. d, T: c& v$ f9 U
0 d6 V$ Z/ I2 a# i首先做如下数据:
) G3 j" {& M" ^* r3 j; K! w: J) m' a' R1 L) k  D
- WorldDialog.txt) V" g+ e5 o7 w7 j" s
- Character.txt.txt
9 r' w3 f3 p/ A* q- v- Character.inc
6 g: x  e+ Z. m9 }- WorldDialog.dll(更好:源)
3 p$ t0 c$ m; y9 Y9 p- 数学技能
- A7 E4 [6 r, {' Q: }" R$ R6 F& L  d3 z
所以后来我们就开始
. P3 k% m- a4 P/ L& j0 w; O7 N1 o

& v: {/ I. ~8 c2 x2 D首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:: ~! ]# E( I( j0 h5 n0 {
PHP代码:
# _0 p0 @. Y; m, H% v* w( b" t//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.! f9 V* v; O/ I! [+ ~
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.  P9 q4 Q& e. ~2 j4 w6 ?
//메모장을 사용하여 주십시요.2 y! c2 L2 c) }3 }
7 r  r! r8 c3 P+ i
/*
1 [* `" v1 w% X& k# @) l국가별 NPC 출력 설정 방법3 M9 H, Z# E% @% Q9 D
SetLang( 국가 디파인 ): L4 n  @) T( v$ K5 u8 p, q
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )! W* \. @' Z2 H. B( ?: u+ R, ?* P
SetOutput( truth )
5 K: v* k1 \: W% r  o1 x3 k) E: i8 [6 E2 c4 G* M
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
0 y5 y* x5 F" o- G5 B0 t& g기본값은 truth임) M; `" v9 @0 k# d6 t, P
*/' s* i" t* p  r+ g
. k6 `# V+ I% L1 O
/*0 K, U6 y- N& K. @
국가별 MMI 출력 설정 방법
9 Y* G; L. _) l9 }) B/ A; e5 E! tAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
; [2 i6 T$ ?' H& Y. h; b8 ]가운데 0은 SUB LANG : N* n: q3 Z8 x+ D$ j* Z% O/ X2 R
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
9 s; k- f8 [, C; O# T4 d- e  s/ q
1 F3 r" k1 F5 h) b! Y7 rAddVendorSlotLang/ p# N4 _, B4 t* M

8 a! d8 r4 o$ A  b9 J. s    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
+ N! `2 S( o. W0 _9 w+ X    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );6 f4 F" M; J5 A% ~
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는; V5 u1 w+ V; L7 G
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
, E+ U- k! O0 j! T3 Q8 T! n... usw  ; G7 l2 L( k% n4 N

, x# P! e4 A. v5 @我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:- j# @0 r% D7 O& N' e9 `' q
PHP代码:
) ?9 _7 \9 M9 j8 {1 s# \MaFi_TUT_CRASY* W$ J2 N, R( T" u  ?
{
( z) O6 ^  L& L5 O9 c    setting" s+ r+ Z8 B. E" A9 J, Y$ o
    {6 m- W/ Q  F9 f0 n! {' R
        SetOutput( false );8 E/ V' o  m: _1 S: R# e& q
        AddMenu( MMI_DIALOG );8 N1 X- @1 Q9 i( L' }" G  x$ W
        SetImage  m% l5 F' k& \' h/ w3 O7 K) C
        (            0 k- j6 T  a  L
            IDS_CHARACTER_INC_000864
3 N5 U9 O5 z  \& m        );
6 c: f3 d; U8 B" F  j6 Z# a        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";. R% f- Y; V( @( c% I# A1 ^, Y
    }
" L& O9 J, {' N( J+ ]
! K; l9 s  Z% f+ @8 t! y% C$ P    SetName
2 a# L) C  D( r3 K    () r3 h$ d8 h+ {" O, V" i$ h. ~; A
        IDS_CHARACTER_INC_0008656 S: M# f! d, E- Q/ e4 Z: o9 ?
    );. W6 [  c5 W: S+ r0 F5 \
}  
* ?( V1 K# a+ h2 N所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。" F5 V! i4 V/ N, z5 B9 y
/ e0 J0 q; D# e: c1 O
它是目前重要的是:6 a  n! ?8 L& s$ Z  o
名称=“MaFi_TUT_CRASY”$ _  M4 j3 ]3 l# f! Y
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
! D  v% B4 ]* A" G1 Q( fIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
! g. g0 }6 `0 `; S9 _2 C) X2 _/ {5 s4 P' m- }2 B& ~
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:  s2 z+ ?. P. f; n" _
2 g& s1 J: w8 }
PHP代码:* `6 }1 Z$ v$ y: F; E4 c. Y% {+ o
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!* V# c" Q2 Z, N4 R
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
& E( `' X8 [' x7 x1 i- {* |
. q) C3 f. K" C9 L/ G4 L0 s/ d6 Y6 @重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。" P6 R* Q; r% Z0 U' \6 I
( D9 T7 o9 ~1 d
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:( ^3 Q2 X; h4 Q% i' H; M  V# r

, s# @5 f0 c9 |: ^1 I, sPHP代码:( ?6 l' [, o( w5 g: s
#include "stdafx.h"
! K1 V$ \! |1 b+ `#include "NpcScript.h", X) X+ W& |5 A& n6 m& v
: H( |& R% x# D/ u7 g6 K8 W
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ?# ~, U1 R  m. R! D% N// extern functions! F$ Z, b1 M  Z& B3 }. z
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9 N* X" Y7 p# ~. R
extern        void InitFunctions();8 E: U3 K. S8 T2 r1 K$ h1 M+ {7 j
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );, K$ I6 G7 v/ ~

- c) H9 _9 o% l! ~. |5 Y5 q/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////4 A" u1 m- w- \6 t9 Y7 E* }1 g
// global variable
. C4 p' K* I) x! O5 [3 d9 ~
( }9 A2 z7 }$ C. D. z' Y7 Eusw..  
; I/ T5 G$ n' }7 j5 Q这对于我们,但目前并不重要。( Z# }& t8 L8 B- `% v8 D
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:0 A' h* z7 K) _- v& s+ L) U/ j

' n9 S4 C$ c( R0 D( [4 G% l* WPHP代码:0 [5 o& f, L+ r  w) f
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()! {5 F# [, w( |) I, F
{
/ N2 K- M/ R4 _& B    Speak( NpcId(), 1267 );$ g8 W8 i/ R3 o% D' M) _$ J
    SetScriptTimer( 15 );5 G1 K1 C2 ~& B* t' R, ~) C( [2 z
}
3 j+ _6 E8 O' X; A
+ w7 L% L; O" T9 Pvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1(). I7 V  z! E- ]
{
5 h! |  R  ?# T' L. p; X6 o}
% Y0 f1 X! a/ G! m# D9 K
8 e- S7 M, T6 l. n1 gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()! \4 p" U. G. [$ H/ J
{
$ e- ^( H; P' `    AddKey( 9 );3 L% F1 @: W" i: o! t: n0 ?$ t
    AddKey( 10 );
$ G% B+ F3 \- K0 S}: C7 [  ~! H# i3 o8 p

. C0 S0 I& @6 Q6 l8 N- U0 V8 Jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()4 a% o8 @, E0 D
{
5 z+ o3 @9 s& b5 V7 u/ O* n* H1 m' g4 s) {
}
% x: r$ X5 c, e7 c
) @, E3 q, H. |( p. }void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
8 o) Q; g4 p# b. ~5 G" R{! Z' k- ~: {7 i, V
    Say( ZEILE );
" i* b# j2 W6 w! e0 a/ k& b4 n}1 l' @7 L  O& h/ P3 U
0 E) [1 \  h- C' o+ G* e# u8 M6 A- O5 _
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
, ^- J( H0 F' \; h  x- ~{. t/ h* \* \* U- v! o$ I
  c$ B1 P- b% Y
}( g$ G% J# u4 k3 |- }9 O( _; W" m/ M
' D2 @0 N: F3 o2 z' f' J! U; \' C
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()0 |5 M( J& }+ ?0 K3 L/ Q9 P) E
{9 w& Y4 g/ M# B+ x+ u4 T
, k( f0 `% C  P. F. i
}
" K( @, u% c3 U! p/ E' ?. y
: a5 `. S9 }3 Z$ Z- ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()2 L' s, s$ h9 L2 l1 b
{# K- f  N4 z* R( |# t0 R

6 e6 V. p1 [7 Y4 x* R}
, g' E  w( h. C) \9 C' }6 @
! e9 Z8 |/ h' n4 k6 gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()7 I& M; g" p* R3 t* Z) ?
{
) G* X# E% T$ G( w& ?  i  J9 [. Q
( y1 h/ t8 L& r. b( O! U6 v}/ E1 A; [! z/ Q1 A

3 \! o( q4 H* [7 dvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()% V) g- F* g  V0 r. R  e
{
* i1 G, a. \" Y. `$ ?    Say( ZEILE );
7 k# B1 b0 L* \}# i( h9 F0 j* u2 b) K

5 u% V2 `9 }1 dvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()" F1 P% }) ]# {5 `
{
  g1 ^" i8 i6 ?1 ?. S3 {+ k7 n    Speak( NpcId(), 1268 );! s6 E8 F% }2 z& ]8 Q% P
    Exit();" n% Q' J" W" R; |- U) D
}  
$ n1 P9 |( k1 z& H. Y5 C# Z; h8 T; e% \
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":, `* k7 m) t' `. }/ w/ J
* x& @  v4 k8 ?3 w9 k
PHP代码:
1 k3 {  Y, k3 r- N& t' _    void mafl_Crasy_0();
) g3 F, `" Y$ M* Y5 G+ b    void mafl_Crasy_1();2 B' `, i3 N6 d, M4 l
    void mafl_Crasy_2();
" T* X, q- ~, _% |, Q    void mafl_Crasy_3();
: d' _% |0 h, C    void mafl_Crasy_4();4 W, H2 {5 R/ r
    void mafl_Crasy_5();. s- E6 }4 a- U  a
    void mafl_Crasy_6();4 Y; G, G" m' m- y- l5 A& v6 r
    void mafl_Crasy_7();
3 z$ `) P8 |9 P5 l- H/ k( A    void mafl_Crasy_8();
& w) b+ _/ ^3 J% w: D    void mafl_Crasy_9();
' z: X" ]2 u/ a6 H9 U# P    void mafl_Crasy_10();  % W1 G0 E% N' `' e- H9 L( F

$ P8 n" s! L4 s: J3 n$ X所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
5 H2 \. N& u/ n& p( i2 c0 VPHP代码:$ G- J; F  U# I9 C2 ^) x
你好,我的名字是:Crasy: G' L4 b- Q' p& B9 ?2 S3 i8 t
你叫什么名字?
; Q: O7 M+ E* x% v3 d( K你不能把它写在一排!: Z/ I1 v0 O+ s& [8 D; v

- A: n1 j0 f# w, s好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:; i2 }3 E& u+ W1 z5 e9 C5 I* [
PHP代码:
4 l$ U. L3 \- CSay(1251) und Say(1252)
# W3 Q& k% x) q* O1 u因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
/ j+ a; M$ g- |
. @1 z4 W5 y4 i* b/ c5 E5 D8 F# S这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
9 H' C8 T/ f# H+ y: a9 e2 i7 n. P$ ^6 [; P5 E; y" n. @( P
PHP代码:
2 X5 H0 B& Q6 B: _. m#b = Ihr schreibt Fett1 ^3 ~, r; |6 O0 n
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex& @+ M  I  F+ j
#i = Euer Text ist unterstrichen ) t- y; _- O5 ]

+ T  E+ V% V0 ?这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要0 B1 J+ |& y$ G
PHP代码:& x! g  [; j& E9 v4 f5 H0 A) y
SetScriptTimer( 15 );
0 l- N' ^* s" d' V) A# gzu % `7 a  _3 V# s& i' p, f; q
SetScriptTimer( 10 );  ) x) X/ ]0 w+ _& K3 w8 f0 N* c5 M

* c8 K( U% {2 w6 d2 C& B% E
8 X( i0 o* a+ o4 M% C/ k变化和全国人民代表大会快. ~  |2 D3 R) y3 P  c1 I

& j2 R6 f; Y3 ~, a如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
8 U, O* g, d2 w+ W/ w
* j6 a7 }% I9 U4 K# i- ^( n7 o7 j9 I% {1 {我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
  L9 G" B; v* R' c7 e
, g& D" U+ n5 c) `# L- D& U' A嗯,是的,仍然学分:
! q# J& |! ~0 I% r- ^
1 d: Q4 `% j' n4 p8 x3 f$ c+发现撰文:Crasy100%  k! v4 a% h7 F1 w' M9 v( g
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
/ W7 y. Y! t/ T2 Y4 L+ t) R, {5 q4 w' J2 s
嗯,这是第一次了以后。* t; f& B5 z+ S" Y( x4 ~% ?

  H1 x! j2 c8 E4 k  ?! ~$ W5 Z制造你的Crasy
2 d. R+ ], _: i, s! C4 z; C  g4 y1 w4 f9 y. E' u# m
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