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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
' R  B+ O* O; K2 `1 ?1 f
$ U( U6 v; S' C! N' }& C- ^
以下是完整坐标
5 V" S4 D" d! b2 B
' M  E6 K3 W$ J6 p  g: }. E#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
: @5 Q' }8 h8 \2 f/ O5 W( p( P        if( g_pPlayer == NULL ) {
9 z3 z" c( }1 q# @7 f' z# k                SetTitle( "Navigater" );5 i* c$ P5 Z0 a* Z3 E( l
                return;
9 }0 J6 g# _7 y2 w+ y        }
( I+ j1 u9 z* n* G% S& Q1 L" {1 _% z        char szMsg[256] = { 0 };
( B' a4 q4 c9 x) a2 }8 ], ?        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
* [( w3 o  I. [% T; j3 l2 c2 k. y  a/ ]* G
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
( P! r3 l3 A$ @( g8 ]0 q5 A
4 s8 k& ~7 Z6 W& _9 j# }' E( f        SetTitle( szMsg );
0 V. Z: v) U6 D) J  M7 J#endif% Z. L5 o1 f' g. ~

$ ]* _2 c4 s, j, n0 k' q+ A* t3 ]5 c3 R9 k1 \7 i' e
After5 w0 {8 H5 t6 H: D# q# i
Code:
9 ^7 ^" }$ N& Z+ K  g5 Fvoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
3 k& Q) a2 B7 b" _( n  w& m; E{
: Z+ a0 a  T5 _1 b. H3 j#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE! v- z& @' d+ ?$ A! ~: g
        // Rainbow Race Time ?a·?0 {4 J1 J0 `' r4 m3 t
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;& {9 o/ Z' q+ A4 q( A* Y9 w7 V
        if(dwRainbowRaceTime > 0). s# P. R  o: P4 o5 ?, A
        {
9 L+ A) b8 L* A                char szMsg[256] = { 0 };
  `  j3 O) ]  k% g                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );6 n+ s( N$ {5 p$ n* Y5 B( M
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );: |: m, ?# q& L
                CRect rectWindow = GetClientRect();
. E) D# Z. V4 j2 x# N1 s; U7 g, d* [                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);! H- u' Z1 a9 _7 R* p/ p
        }6 A" u9 M0 l' u4 W5 e1 |
#endif //__RAINBOW_RACE
* C2 C* g) v! H* }) q5 L" ?0 ]$ o7 m1 {, e9 s, |* p

, t2 M4 d% h2 N+ ?! K, u
) O! j9 z: J7 h# d最后找到
: P' _& S9 h) v" t( Y; g7 J$ H代码:- r( N! B& h0 p  r' G* G1 W0 X
VersionCommon.h" A: n$ R) l, o& p4 x8 `. Q6 R+ w
. _4 M, N) z8 {2 M$ W! J3 w7 U
添加:
  J7 t9 O) C. T. w( {: X. X#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER9 [, x# d; I2 G# A4 t+ x) [

& t: h3 L3 T# y& q$ S: R/ W9 c& S% @: [/ y/ V
# y. V  L$ r* G$ K9 m2 P# z
详情参照:WndDebugInfo.cpp
, W( b3 J  k+ ~6 ?  f. `" H( L8 k3 |. Q( n7 F/ b
最终版:
: E. }; h8 K% b; N; s4 d#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER! ^9 `9 f7 k5 @
        if( g_pPlayer == NULL ) {
4 e5 F* \- ^/ {. R* y) j1 j                SetTitle( "Navigater" );
6 k4 O% J  W. s                return;
% h# ~/ C: ?( e( K- t+ T1 ^        }3 u" T. I5 E' m" ]1 b, o# n
        CHAR szMsg[256] = { 0 };
" O3 U, B* y  Z" U/ `. f0 Y
: S% G; j7 _* I  [0 n7 I: ~% U5 m        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() ). h9 x' ?* w" w6 m/ ?) {: u: }/ D2 I
        {
/ L* v2 N; Y4 f$ R2 \5 I/ `5 ?0 p                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();$ ?/ X! ~2 ^' }- B0 ^5 O  l' ^: j
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
, k% h3 |% ]3 K        }/ K6 q4 q' L- t8 h# q# r7 t) [1 d
        else4 l# f" e6 J# H+ U+ o4 c
        {
5 Z- j( I" Y. p4 J. }' w                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
& L  o$ J9 o7 q- m4 g) c9 j& ^' j        }
3 }0 H; Y; Q7 S% u# A$ B; r5 i! y6 S! G" `% B1 _. w
        SetTitle( szMsg );& o8 z. b9 q4 P4 `5 X4 A
#endif
5 ]2 K8 `  R! h+ R( p9 D! l- L" \3 o2 ?9 j3 }( _, T- u
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